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quinta-feira, 15 de maio de 2014

Devolver Digital processualmente gera novas Bullets FPS pesados

Emanuel Maiberg em 
E se Megatron era um jogo de tiro em primeira pessoa e Devolver Digital escorregou-lhe forma mais drogas do que ele poderia lidar? Que tipo de power-up que você ganha de usar saltos altos? Você realmente precisa de mais munição do que o que um único revólver pode conter? Balas pesados, para fora agora no Steam Early Access, pretende responder a estas perguntas importantes.
Balas pesados ​​é um jogo de estréia do desenvolvedor brasileiro Terri Vellimann. Ele armas você com um revólver, "seis devastadoramente gordas" balas, e pede que você usá-los cuidadosamente para alcançar um mainframe de segurança. Os níveis são processualmente gerado, e uma variedade de power-up como ímãs de moedas e saltos altos devem fazer todos os esforços se sentir diferente. É o que se pode chamar de roguelike de tiro em primeira pessoa, ou um roguelike-like, ou o que as crianças estão chamando estes dias.
Vellmann comecei a trabalhar nele em setembro de 2013, e tem sido constantemente atualizando-o de acordo com o feedback dos membros dos fóruns TIGSource. Já disponível em vapor Early Access , Vellmann vai manter o ajuste do jogo de acordo com o feedback até que sua planejada julho 2014 lançamento.
A principal takeaway aqui é que parece trippy e legal, e soa bem, graças a Doseone, que também fez a música para Samurai Gunn também. 
Bullets pesados ​​normalmente custa R $ 10, mas atualmente está com desconto até $ 8,49 / £ 6,99

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