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sexta-feira, 16 de maio de 2014

Halo 5 dev diz Xbox One permite estúdio para entregar "novas maneiras de pensar sobre o jogo" Além disso, o diretor Frank O'Connor franquia brinca que 343 Industries terá "muito mais a dizer" sobre seus planos para o Halo na E3.

Na sequência desta manhã de Halo oficial 5: anúncio Guardians para Xbox One , desenvolvedora 343 Industries lançou a primeira peça de arte conceitual para o jogo e brincou que podemos esperar mais detalhes sobre os planos da Microsoft para Halo próximo mês na E3.
Halo 5: Guardians não estará fora até o outono de 2015, mas a Microsoft tem brincou que "sua viagem começa em 2014." Ele continua a ser visto o que isso significa, mas o diretor de Halo franquia Frank O'Connor escreve no Halo Waypoint que "nós vamos ter muito mais a dizer sobre isso na E3 e além. Basta dizer, um outro sapato ainda tem que cair . "
"Obtendo Halo 5: Guardians anunciar fora do caminho é um grande peso de nossos ombros", acrescentou."Esse público tem corretamente declarado e assumido que você não pode necessariamente esmagar um jogo cheio de Halo em nada menos do que um cronograma de desenvolvimento três anos - e, pelo menos até e incluindo o Halo 5: Guardiões, isso é mais ou menos verdade.
343 Industries não é apenas fazer um novo jogo ao longo de três anos, mas também um novo motor de Halo 5: Guardiões.
"Durante o desenvolvimento de Halo 4 , que empurrou o Xbox 360 eo motor para os seus limites, e ficamos felizes com a forma como fomos capazes de fazer o olhar universo Halo. O Xbox 360 ainda tem alguns truques na manga, mesmo agora ", disse O'Connor. "Estamos caminhando para uma plataforma totalmente nova com o Xbox One - uma nova arquitetura, novo hardware de gráficos, e sem rodeios algumas novas maneiras de pensar sobre o jogo, ponto final."
Halo 5: Guardians vai correr a 60fps e fazer uso de servidores dedicados . O'Connor reconheceu que Halo 5: Guardians é claro que não será o primeiro jogo a correr a 60fps, mas disse, "estes must-haves não são necessariamente fácil de alcançar."
O'Connor também expôs sua ambição geral para Halo 5: Guardians geral e explicou como ele espera que vai empurrar jogos para frente.
"Títulos de Halo anteriores, Halo: Combat Evolved e Halo 2 , por exemplo, se esforçou para empurrar todo o ecossistema para a frente - dupla vara FPS com grandes espaços abertos, no caso de Combat Evolved, e matchmaking banda larga em Halo 2 - são apenas alguns de exemplos da série de inovar ou ampliar idéias ", disse O'Connor. "Então, na construção de Halo 5: Guardians, queremos empurrar o ecossistema, bem como o universo E vamos ter algumas surpresas na loja para novos e fiéis leitores da série.".
"Então é isso por agora, mas E3 está ao virar da esquina. Então, se você esperar o seu tempo e segurar a respiração, você não terá que esperar muito tempo para ouvir sobre os próximos passos nesta grande viagem", disse ele. E3 2014 conferência de imprensa da Microsoft está agendada para segunda - feira, 9 de junho, às 9h30 PDT .
Finalmente, gerente da Microsoft PR para Halo, Rob Semsey, escreveu no Twitter que a personagem azul-viseira visto contracenando com Master Chief em Halo 5: arte chave Guardian não é Cortana .

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