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quinta-feira, 15 de maio de 2014

Jogos desenvolvedores realmente chutou Kinect quando era para baixo esta semana

Não tem sido uma grande semana para Microsoft. Puxando Kinect do Xbox Um era visto como a inversão de marcha final para a consolas de jogos que vem perseguindo o próprio rabo quase desde que foi revelado pela primeira vez.
Sabemos jogos jogadores, fanboys e da imprensa foram em uma escavação em outra subida para baixo da corporação Xbox, mas você esperaria um pouco mais de solidariedade de desenvolvedores de jogos. Você não?
George Broussard (Duke Nukem) foi direto ao ponto.

Rami Ismail (pesca Ridículo, Luftrausers) foi para a queimadura ...

Mas ele fez um bom ponto sobre o desenvolvimento indie.

Nós não somos inteiramente certo o ponto de David Jaffe (Twisted Metal, God of War) estava fazendo, ou se um fanboy de 13 anos, tinha assumido sua conta brevemente.

Ben Cousins ​​(F2P Battlefield, o afogamento), ofereceu alguma introspecção histórica presunçoso.

Dan Marshall (Tempo, Gentlemen Please!) Injetou um pouco de humor britânico.

Embora ficcional CFO Fork Parker Devolver Digital só estava pensando nas crianças ...

... Ele pode ter também bateu o prego na cabeça.

Soltando Kinect não foi uma surpresa para algumas pessoas abençoadas com previsão, como foi observado por Ed Boon (Mortal Kombat).

E depois de tudo isso, o que Kudo Tsunoda, diretor criativo do original Kinect 1.0 acha? Oh, isso mesmo, ele não tem sido muito ativo por um tempo ... talvez ele ainda está jogando esses jogos?

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