Máquina Guerra Mundial parecia um dos projetos mais promissores para sair do projeto Coletivo crowdfunding da Square Enix . Evidentemente, isso é principalmente porque o conceito de arte que parecia legal, mas era difícil dizer o que ele queria que fosse com o seu "RPG pós-humano" descrição. O jogo começou sua campanha de crowdfunding em Indiegogo hoje com um primeiro trailer, e agora sabemos que, como Diretor de Criação na Tuque Jogos Jeff Hattem diz: "Trata-se de explodir robôs-lotes de robôs way-too-orgânica olhando estranho. "
Como você pode ver no trailer, você vai jogar o jogo a partir de uma perspectiva isométrica familiar, percorrem todo o mundo pós-apocalíptico, atirar para cima de outros robôs e colhê-las para saque codificados por cores. Basicamente, ter arcos de Diablo, magias e espadas, e substituí-los com metralhadoras, foguetes e outros sistemas de armas e upgrades.
"Uma das características mais legais na minha opinião é o nível de personalização de jogo que você tem," Hattem me disse. "Isso não mostra que bem nos trailers, você meio que tem que jogar para sentir isso. Mas temos tantos controles deslizantes para ajustar o seu estilo de jogo e personalizar as teclas de atalho. Você pode ter seis entradas diferentes para seis armas diferentes. Você pode colocar todas as suas armas e todas as suas habilidades no clique da esquerda também se quiser. Você vai superaquecer muito rápido, porém, que deve ter cuidado com isso. "
Tuque Jogos tem atualmente oito desenvolvedores em tempo integral, um punhado de freelancers, e tem vindo a trabalhar sobre o jogo para o passado 8 meses. É olhando para levantar US $ 50.000 para fazer o seu jogo de sonho, que vai incluir mais recursos e projetos do inimigo que ele não seria capaz de perceber o contrário. No entanto, a equipe também está parcialmente financiado pelo seu próprio investimento eo fundo Canada Media.
Você pode apoiar o jogo e confira a grande variedade de recompensas backer em sua página Indiegogo .
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