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sábado, 16 de agosto de 2014

Por EA Fundador e Criador de Madden está agora fazendo jogos educativos para crianças



Trip Hawkins Esteve envolvido com Jogos de Vídeo Sentidos OS los Quase TODOS, UMA Pessoa PODE ser.  He defendeu o Modelo de Publicação Pelo Fundador da Empresa rolo compressor Electronic Arts;  ELE CRIOU UM Imperio de bilhões de Dólares los EA Sports;  ELE trabalhou hardware los com 3DO,  e ELE Entrou no Espaço Móvel los grande forma com Chocolate Digital.  Hawkins, ágora 61, ESTA tentando Algo novo.
Seu Mais récente Empreendimento e  If You Can Company  , Uma startup de San Mateo, na Califórnia (Financiado los Parte Pela Empresa de Capital de Risco do pioneiro da Internet Marc Andreessen) visto Que a utilização de Jogos de Vídeo Para ensinar como children de Aprendizagem sociais e Emocional (SEL). Habilidades  O Primeiro Jogo da Empresa E Chamado de "If ...", Que recebe o Seu Nome a Partir do  poema de Rudyard Kipling fazer MESMO nomo  , that Kipling escreveu los 1.909 Como conselho a Seu Filho.
Trip Hawkins
Ambição afazeres mundial Jogo E equipar como children com Habilidades parágrafo Ajuda-los um radar de laser com o assédio moral e Gerir situações emocionais e Acadêmicas desafiadoras.  o Jogo Gratuito, Que É voltado par children de 6-12 e e ambientado los hum mundo de fantasia com Cães e gatos, se desdobra los TODOS OS Capítulos, O Primeiro dos cais Quais d'Orsay FOI lançado los fevereiro e JÁ Visto Mais de 400 mil de downloads no iOS.  Capítulo Dois O Chegou los julho, e Capítulos adicionais estao Planejados Pará Lançamento Durante TODO 2014.
Como Jogar children PODEM OS Capítulos los lazer Seu, e enguias Só TEM Que Gastar cerca de UMA Hora POR Semana parágrafo completar TODO UM plano de aula los hum EEM.  Segundo, se Puder, o Jogo da Abrange o Equivalente fazer Currículo de hum ANO NAS principais escolas de ensino SEL, e apenas par o Custo de US $ 5 / mês, o Que É UMA grande Economia los Relação AO ensino tradicional.
"Se voce estivesse recebendo Currículo SEL atraves de UMA Escola particular, voce e [despesa] $ 35,000 POR Ano, e Professores Particulares custam normalmente US $ 50 US $ 75 / hora", Disse Hawkins.  "Uma Criança Típica Jogar O Nosso Jogo Vai provavelmente passar Três OU Quatro Horas, Horas Cinco TALVEZ, de hum Mês e Que Vai Custar-lhes UMA SUBSCRIÇÃO de cinco dólares / mês. Portanto, E UM BOM NEGOCIO ".
Um novo aplicativo de Painel parágrafo OS Pais, DISPONÍVEL los Dispositivos iOS UO na Web parágrafo PC UO Mac, servir Como hum companheiro de para o Jogo de Seu Filho.  Os Pais PODEM ENTRAR e ver Temas de aula, atualizações SOBRE como Realizações de SEUS Filhos, e ter Idéias de Como Traduzir o in-game Planos de aula de para situações do Mundo real.
Por Que, Nesta fase de SUA Carreira, E Hawkins se Voltando parágrafo Jogos de Educação?  "E Algo Realmente Crítico Que Caiu atraves das rachaduras", Diz ELE SOBRE o ensino SEL, Que desenvolva de uma Promoção e Cuidado das encontra em Coisas Como de cidadania, carater e Valores.  Hawkins Diz Que, sem Passado, como children cresceram ao Lado de SEUS Pais, e, tal como, enguias receberam UMA Atenção Constante e carinho.  Mas com a chegada do Mundo urbano, industrializado e tecnologicamente AVANÇADOS, OS PAIS deixaram como SUAS casas de para trabalhar Durante TODO O Dia, Deixando SEUS Filhos los Escolas Públicas, Onde muitas-fold de: Não conheço ninguem.  Hawkins Diz Que como Escolas de: Não fez nenhum Muito Caminho da SEL o Porque OS Professores sentiram OS Pais devem LIDAR COM ESTA Parte do Desenvolvimento de SEUS Filhos .  Como Resultado, a SEL ensino "Caiu los UMA rachadura", Diz ELE.
"A Indústria de Jogos e Mais Semper HOMENS JOVENS QUE FAZER querem Superdownloads Que ELES querem Jogar, e Eu certamente Operado Dessa forma de Durante Primeiros 20 Anos SO EM that Estive na Indústria", Diz Ele.  "ágora E, nsa ULTIMOS 20 ANOS, UE Tornei-me hum pai, e aprenderam SOBRE essas Necessidades e Problemas e Eu Quero Fazer Algo SOBRE ISSO. "
E Ai que se VOCE PODE Empresa e se ENTRAR. Hawkins se perguntou O Que poderia Ser Feito Para Incrementar o ensino SEL parágrafo Que TODAS como children poderiam se Beneficiári Dela SEM ter Que Pagar OS milhares de mensalidades e taxas de tutor mandatadas pelas Instituições de ensino, Como uma  Escola Nova  Que SEUS Filhos estudavam.
"Ágora, nsa ultimos 20 Anos, eu me Tornei hum pai, e aprenderam SOBRE essas Necessidades e Problemas e Eu Quero Fazer Algo SOBRE ISSO" - Trip Hawkins
"Uma Coisa levou A Outra, e eu Finalmente percebi Que eu estava los UMA posição de para tentar Fazer Algo SOBRE ISSO POR, basicamente, colocando Este Tipo de Conhecimento los hum Jogo", Diz Hawkins.  "De Certa forma, eu Acho Que ISSO E hum prenúncio de UMA Indústria de Futuro em Que a jogabilidade Como a Fundação de UMA Experiência de Mídia [e entao] OS Jogos Como UMA Plataforma a Partir da qua parágrafo enviar currículo Sério com methods legítimos de avaliação da Aprendizagem ".
"Por apenas Observando O Que Os Meus Filhos estavam Aprendendo com ESTA área Escola inovadora, então me dei Conta de that, 'Uau, ISSO E UM Conjunto de Habilidades Muito Crítico'", acrescentou.  "Nunca ninguem me ensinou essas Habilidades, e eu Sofri DELE POR Causa ".
A Razão Hawkins ESTA SE Voltando parágrafo Plataformas Móveis parágrafo Sé e o Porque ELE Diz Que uma Maneira de se COMUNICAR COM como children E POR conhecê-los Onde estao.  "Se a SUA Atenção e Motivação estiver los hum Dispositivo Móvel los hum Jogo de QUALQUÉR Maneira , Por Que Localidade: Não EUA-lo Como UMA Plataforma do Século 21 Para O Aprendizado? ", Diz ELE.
Para CRIAR OS Planos de aula reais apresentados los Se, Hawkins e SUA Equipe trabalharam com o Centro Yale parágrafo Inteligência Emocional um, o Collaborative for Academic, Sociais e Aprendizagem Emocional;  e do Instituto de SEL, um Grupo de ex-Professores da Escola Nueva .
"A Concepção do Currículo E modelado APOS O Que UMA Escola Particular Muito bom e caro, Como Os Meus Filhos fomos, o that they aprendem Sobre a Aprendizagem e sociais Emocional los hum Ano de escola", Diz Hawkins.  "E NÓS ensinam basicamente o MESMO Tipo de Planos de aula, o MESMO Tipo de Medidas Acadêmicas, e NÓS entregamos uma pena de that a Aprendizagem de hum Ano, AO Longo de hum Ano civil. E, particularmente à Medida Que Tira-lo los MAIS Dispositivos, Mais Tamanhos de Tela, sentimo-SOE Como se Fosse Algo Como haverá Milhões de Dispositivos e muitas PESSOAS Terao uma Oportunidade de Aprender com ELE e Benefício ".
O Que separa Se a Partir de hum Jogo Como  SimCity  E that embora Haja valor educativo parágrafo Jogo de Simulação Iconica de Will Wright, ELE FOI CRIADO Localidade: Não com a Finalidade Específica de ensino.  "ele Nunca planejou None Currículo Específico, ELE Nunca fez QUALQUÉR Avaliação da Aprendizagem, de MoDo Que É POR ISSO HÁ UMA Oportunidade Que parágrafo Nós na Indústria do Jogo parágrafo Construir UMA nova categoria ", Diz Hawkins.
Parte da Razão Hawkins e Tao do entusiasmados com Jogos de Vídeo Como UMA Ferramenta de Ensino e o Porque, AO Contrário da Midia passivos Como Filmes OU TV, Jogos de Vídeo se engajar ativamente o Looks Favoritos.  "Localidade: Não FOI apenas hum Acidente Que a Televisão se tornou conhecido Como o tubo de besteira ", Diz ELE COM UMA risada.  "Eu Acho Que a gente se conhece HÁ Muito ritmo Que a Mídia Passiva Nos coloca para Dormir."  No Inicio de SUA Vida, Hawkins Jogado muitos Jogos de mesa de RPG.  He Que se descobriu Sentia Mais fortalecido e estimulado DEPOIS de Jogar Jogos de mesa Como Masmorras e Dragões, Que o obrigou a Pensar e CRIAR Estratégias fazer that when ELE estava absorto los TV.  ISSO OS Seres Humanos o Porque aprendem Melhor Fazendo, Diz ELE.
"Voce PENSA SOBRE O Ano Passado, era voce hum Estudante em Tempo integrante na Escola, Que AO comparar O Primeiro Ano Que estavam instâncias da Escola? - When that E Voce Aprende Mais Simplesmente Localidade: Não HÁ comparação"., Disse Hawkins  "Voce Aprende Muito MAIS situações Rápido EM do Mundo real. E entao o Poder fazer computador TEM uma capacidade de simular Quase QUALQUÉR Coisa Que Voce Quer e acionar a situações da Vida simulados reais los hum ritmo Muito Mais Rápido e como Fazer Coisas que Vao Muito, Muito Alem do escopo fazer Que hum SER HUMANO poderia Fazer na Vida real ".
"Voce PENSA SOBRE O Ano Passado, era voce hum Estudante em Tempo integrante na Escola, Que AO comparar O Primeiro Ano Que estavam instâncias da Escola? - When that E Voce Aprende Mais SIMPLESMENTE NAO HA comparação Voce Aprende Muito Mais Rápido situações EM do Mundo real. " - Trip Hawkins
"A Melhor Maneira de Aprender SOBRE NÓS mesmos E POR ter uma fantasia de fingir Ser Otras PESSOAS", acrescenta.  "E ISSO É O Que fazemos o ritmo TODO los Jogos atraves de role-playing e Simulação e fantasia E E Realmente Verdade ,. VOCE PODE ter Muito Mais Experiências Sintéticas atraves de Simulação los computador fazer Que Voce poderia ter na Vida real, e ELE permite Que voce. Ser Capaz de, EM SEGUIDA, refletir e organizar o Seu Pensamento SOBRE O Que ISSO significa Tudo e Como voce aplicar ISSO a si MESMO é Sua Vida real. "
Atualmente, se Só ESTA DISPONÍVEL atraves da App Store, MAS eu me perguntava se hum dia SUA Empresa poderia se alinhar com a UMA grande Instituição Educacional OU Organização parágrafo oferecer o Jogo Como Parte de hum Currículo oficial.  "Eu Localidade: Não descarto ISSO, mas Voce Precisa Conhecer a si MESMO EO Que Voce E Capaz de Fazer ", Diz Hawkins, admitindo Que ELE Não Tem nenhuma Experiência com Fundações OU UMA Gestão de Empresa SEM aletas lucrativos.  "ISSO Localidade: Não significa Que Localidade: Não TEMOS UM Propósito sociais OU UMA de Consciência social", , acrescentou.  "e definitivamente O Nosso Objetivo de Longo Prazo Que o Maior Numéro de PESSOAS Possível Beneficiári dEste Tipo de Conhecimento Humano. E Localidade: Não HÁ nada Que Nos impeça no Futuro de dar o PRODUTO afastado a determinados Clientes carentes."
DESDE Sé e lançado los hum Modelo baseado Capítulos EM, eu estava curioso also parágrafo sabre se havia UMA Oportunidade de Novos CONTEÚDOS Pará se concentrar los eventos A UO Tendências Atuais.  Eu Trouxe o assédio moral, um Tema Que infelizmente atinge como manchetes com FREQUÊNCIA.  Hawkins Disse Se o plano de aula ENSINA como children SOBRE empatia e sensibilidade, e alguns níveis AINDA TEM Elementos da História los Torno fazer Tema do bullying.  Mas, Quanto a Libertação de Novos CONTEÚDOS com base de los eventos A Atuais, Hawkins Disse Que ISSO Localidade: Não E Realmente Possível , o Porque o Conteúdo de Sé e CRIADO Antes do Tempo.
"O Que Localidade: Não E TALVEZ TÃO Fácil parágrafo NÓS Fazer E, EM Curto Prazo, de Repente DiZer.: 'Ei, Vamos Mudar Completamente O Nosso Jogo E Hoje"  E UMA Linha de Produção, mas è Realmente Como Produzir hum monte de Filmes Interativos ", Diz ELE.  "E o Conteúdo de e produzido, ê ê Colocado na Prateleira, e entao E puxado parágrafo Baixo da Prateleira when o Cliente Chega a ELE e ESTA Pronto para consumi-lo entao, NOS NAO PODEMOS naipes a possibilidade de reinventar o Filme de Todos os dias ,. Que e Mais prescritiva. NÓS PODEMOS Localidade: Não apenas se mudar radicalmente o Que o PRODUTO FAZ Todos Os Dias Curto Prazo los. "
Eu queria saber se also OS Pais PODE Ser cético SOBRE Confiar los UMA Empresa iniciante e hum Modelo Educacional de: Não Comprovada com Algo TÃO Importante Como a Vida de Seu Filho e Desenvolvimento Emocional.  Hawkins Disse Que comprises ESTA Preocupação, mas apontou como Lições los Se foram Projetados POR Especialistas.
"ESTAMOS Todos indo parágrafo Ser Melhor SE UMA Parte decente DO TEMPO EM QUE gastamos [tablets e smartphones] Realmente TEM algum Benefício, de Além de apenas MANTER-SOE ocupados" - Trip Hawkins
"Nos entendemos from o Início Que Localidade: Não haveria ESTAS questões se hum bando de caras da Indústria do Jogo Entrou e DiZer.: 'Ei, NOS sabemos Como Cuidar de UMA Criança, sabemos Como ensinar UMA Criança"  E NÓS Localidade: Não fizemos ISSO ", Disse Hawkins.  "Trouxemos Especialistas OS. ESTAMOS Trabalhando com UMA Equipe all-star Desses mestres de ensino e Especialistas los Pesquisa. E enguias foram Integrados à Equipe da MESMA forma Que OS Atletas e Treinadores foram Integrados da EA Sports. Acho EA Sports FOI UM SUCESSO o Porque como PESSOAS foram capazes de reconhecer Que eu estava comprometido com OS Produtos Que São Autênticos, era eu hum louco SOBRE ISSO, na Verdade, Madden futebol da EA se tornou conhecido Como Loucura de Viagem Só o Porque eu Localidade: Não Iria permitir that o Jogo Localidade: Não Ser uma Coisa real, MESMO Que ia LeVar Anos Para obtê-lo Direito. Entao E UMA SITUAÇÃO Semelhante Aqui ".
Em Cima Disso, o Porque Sé e free-to-play, um pai OU PODE professor de experimentar o Jogo Antes de subscrever. Hawkins ESTA confiante, also, Uma Vez Que Que Voce experimentar o Jogo, Voce Vai entendre o valor. Análises de para o Jogo ATÉ ágora confirmam Isto É.  "Praticamente Todo Mundo Que FAZ ISSO Dá hum Dois polegares Para Cima", Diz ELE.
Finalmente, Hawkins Disse Que VE UM Futuro Brilhante parágrafo Jogos Educativos com Temas de Como Se.  de Além de Seu Novo Jogo, o Mercado inclui  récente Projeto de LeVar Burton Reading Rainbow  ,  SimCityEDU  ,  MinecraftEDU  e Interativo Jogo de Matemática  DragonBox  , To Us Link entre.  This categoria Só Vai Crescer Mais, Graças AO aumento dos Dispositivos Como comprimidos, ELE Diz.
"Ha hum punhado de Exemplos Penso emblemáticos Para O Que DEVE tornar-se UMA nova categoria de Industria that this seguindo Estes principios [Educação]", Disse Hawkins.  "E eu Acho Que ISSO Vai permitir Que OS Pais e Professores OS a Curadoria da Qualidade e salubridade e Valor do Que ESTA NESTE Mercado de tablets EM Expansão Que Vai chegar um hum bilhão OU DOIS Dispositivos AO Longo fazer Próximo PERÍODO de Anos. Acho Que, Pelo contrario na ausencia destes tipos de Escolhas Saudáveis, ha hum monte de Crianças Ficando viciado em Jogos Que São Realmente apenas Pará Entretenimento e São UMA especie de desperdicio de andamento. E Todos Nós ESTAMOS Ficando viciado em Dispositivos Móveis. Vamos Todos Ser Melhor SE UMA Parte decente do Tempo Que passamos Nos Dispositivos Realmente TEM algum Benefício, de Além de apenas MANTER-SOE ocupados ".
VOCE PODE  Baixar Se Hoje a Partir do iTunes  .  Mais INFORMAÇÕES SOBRE o Jogo E  DISPONÍVEL local Seu los oficial  .

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