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sábado, 22 de novembro de 2014

Assassins Creed: Unidade: contra-revolução

Conteúdo em Troca de Gráficos - obviamente, este Princípio guiou OS criadores de Assassins Creed:. Unity  Série de Transição na "Nova Geração" Marcada diminuição fazer TAMANHO DO MUNDO, um Falta de Inovações e samopovtor Interessantes.
 
Os Templários e Assassinos OS Pará voltou a Europa, Mais Precisamente em Paris não definitiva do Século XVIII, Quando a Revolução Francesa estava no auge.  Neste momento fundamental para à Civilização Ocidental viveu Arno Victor Dorian.  Sua Ação Caiu hum monte de Problemas.  Pai fazer protagonista foi morto QUANDO ELE AINDA Era Uma Criança.  Em SUA Juventude, o menino foi falsamente acusado não Assassinato de Seu amado pai e Lançada há Bastille.  Mas OS tumultos ajudou a Escapar.  Posteriormente Arnaud junta-se a Ordem dos Assassinos, impulsionados Pelo Desejo de Encontrar o Verdadeiro culpado.
 
Correndo em volta da Cadeia de hum um Outro vilão dedicou grande Parte da História.  Heroi INFORMAÇÕES bate fazer "senas" Tentando Descobrir a Identidade do assassino e Salvá-los de Falsas acusações de hum ente querido.  Arno idade contra a Vontade de SEUS Superiores e Iniciativa desnecessariamente nenhuma Curso da Investigação.  Traga OS SEUS Autores de Jogos na Atual Nova York, e Unity Como Duas gotas de agua séria Como hum conto ordinário de Policiais dificeis.  Mas intrigas Políticas e Segredos intrincados da Alta sociedade em Que o Jogo NÃO PODE Sor Encontrado.  Conflito de Encomendas E reduzida a Conversa Fiada Sobre o Poder, Dinheiro e Compromisso.  Autores arruinou excelente ambiente, Transformando a História em hum detetive tablóide com Elementos de Romeu e Julieta.
 
Amor Linha Arno e Eliza Torna a Pior História AINDA.  A menina Aparece fazer nada, POR ISSO, sem Sucesso, trazer turbulencia parágrafo O Que ESTÁ acontecendo com o romance nada chumbo, retratam Parceiro sem medo UO espremer Uma lágrima.  Desenvolvimento das Relações NÃO ESTÁ Vista a.
 
 
Confrontação Sociedades secretas no futuro Pará uzhalos comunicado à Imprensa e explicações Verdades.  Segundo protagonista Desta vez Não É, e vida Arno e SUAS Ações NÃO promovem trama global, a Uma polegada de frente.
 
Na Unidade de Pesquisa available Uma Enorme Cidade, densamente construida e Seu Pequeno subúrbio.  Hero, Assim Como em Assassins Creed II, Não tanto Correndo Pelas Ruas Como saltar Sobre os Telhados das casas.  A Nova Versão permite that rápido Você Controle Certo Domínio Sobre o Botão de Execução e Arnaud sobe UO desce automáticamente.  He Deixa Assassinos Mais Rápidos do Passado.  Velocidade Parkour, não entanto, manteve As Velhas feridas na enfrentam da relutância do Herói subir Pará na laje, sem Motivo aparente, or Sair do Chão com fezes.
 
Como interceptações cabelo Qual foi Possível entendre em hum instante com Uma Multidão de soldados, ter caido no esquecimento.  Ataques Dicas Sobre os Inimigos no Chão, mas ELES Só ajudam a bloquear o calha.  Inimigos Mais agressivo e NÃO Assistir de Braços cruzados enquanto o assassino mata SEUS Colegas soldados.  Nesta Batalha Tornou-se tensa.  A CAPACIDADE de executar saltos Mortais e Evitar Ataques prolonga a vida do Arno.  E UMA pena that uma câmera MUITAS vezes NÃO Mostra TODO O Campo de Batalha.
 
Pequenas Mudanças São diluídos Oportunidade de ir Pará Casa Para muitos fazer that O Herói EUA no Curso do Trabalho Ou de fuga.  Finalmente, Arno ensinou agarram AOS abrigos.  Surgindo na silhueta ar Mostra Onde o assassino foi visto Pela jornal Última vez soldados.  Tais Inovações São Bem-vindos, mas Não São o Suficiente Para se livrar do estigma de Unity sequela "precoce".  E Depois há uma Missão diretor Não É animadora.
 
 
OS Autores, em Seguida, ir Herói acompanhar Alguém, ENTÃO Forcado a passear e Pegar vista águia da Vítima, o Arno corre em busca de hum batedor de Carteiras, em Seguida, SE infiltra na Estrutura Protegida um Fim de roubar OS Documentos.  Luta Continua um Alternar com discrição e acrobático.  Mas o Jogo e Mais parecido com hum ramo modificado, em vez de Uma Seqüência completa.
 
Eliminando VIPs Uma Chance de rapidamente se livrar de Sensações desagradáveis.  Arno E Produzido não "sandbox", e ELE E Livre para trabalhar Há Como LHE AGRADA.  O heroi Encontra Uma Maneira Pará a casa OU Para o castelo, Onde se Esconder "cliente", Envia e-O parágrafo a luz de QUALQUÉR Maneira Possível.  Se desejar, ELE executa Tarefas Adicionais e recebe Premios UMA Úteis, incluíndo a CAPACIDADE de distrair OS guardas UO parágrafo Chegar Perto da Vítima, sem quaisquer Problemas.  Na Primeira, agrada.  Explore um área circundante, pondera plano de Acção e IMPLEMENTAÇÃO-lo, Mudando em Tempo real, dependendo das circunstancias.  No entanto, Uma Grande Idéia Não É trazido à mente.
 
Arno pistolas bom disparo e mini-besta EUA Bombas, OU funde-se com a Multidão se Transforma rapidamente em hum transeunte QUALQUÉR guardas confusos.  MUITAS das Habilidades Que rápido Você tem that comprar parágrafo OS Pontos Dessa Questão Pará a Passagem das principais Tarefas e Outros Serviços .  O Problema E Que, inicialmente bloqueada Quase TODO O Caminho Até um Sentar-se no banco.  comeu ágora Truques Invisíveis Estimado unidades e Expandir a Lista escassas.  Como consequencia, o numéro de Variantes de Cabeça em torno da Questão, e muitos Truques migrado dos Jogos Anteriores.  Além Disso, PODE-se fácilmente Encontrar uma rota Perfeita e perfurou Seu adversario garganta.
 
Exacerbada cabelo Fato de that Arnaud repetidamente presa NAS Templários e SEUS asseclas.  poucos AOS, Adquirir Habilidades Úteis e trabalhar Há nenhuma Polegar.  Os Criadores NÃO queimou NAS Missões de Cenários fascinantes, Alinhamento cuidadoso de testículos Complexo UO de Produção.  Em Algum Lugar La sentou- se Inimigo, E necessary Pará Encontrar e matar se entediado -. Obter o Seu Proprio Entretenimento  A Partir Dessa Abordagem cansado Pela quarta Etapa, mas OS Autores NÃO estao com pressa Pará Parar.
 
 
Campanha Descobertas Menos surpreendentes em Mecânica.  Missão com como antigaz condições E MÉTODOS Para alcançar repetiu, EO Prazer de superestruturas desaparece.  Além Disso, Os Autores completado o MESMO tipo de momentos de Jogo.  Tipos de Inimigos nada, e between enguias um Falta de Rostos Familiares.  MESMO Viagens Viagem não atraves de andamento da Paisagem, Não como decisões Originais.
 
Interessantes INSTRUÇÕES OPCIONAIS, principalmente com uma narrativa Ponto de vista.  Herói Atende AOS Personagens misteriosos e celebridades.  Mas Tudo se Transforma Campanha entediado Pará Missões furtivas, a Protecção do Empregador UO Batalhas.  Investigação de crimes São reduzidos a correr em torno de Lugares inexplorados, Recolhimento destaque Provas UO Comunicação com testemunhas.  Disso DEPOIS, O Herói, se ELE Quiser, DEVE analisar como INFORMAÇÕES e indiciar Nenhum dos Suspeitos.  Quanto Mais Rápido ELE vai Encontrar o Verdadeiro assassino, um Valiosa Recompensa Mais.  Outro Emprego obsceno secundário, se o Desenvolvimento de Seu Proprio café, PROCURAR Artefatos e retornando apos Uma longa pausa Pará correr analógicos "bandeiras".
 
Pará. O Herói de Trabalho recebe o Dinheiro Para comprar armas e Armaduras  Armas Abundancia e Roupas em.  Outfit afetar como Caracteristicas do Herói e permite Arno Ser Menos perceptível UO suportar Mais socos.  Mas, aproveitar Pará As Melhores Coisas Não É Fácil - enguias São obscenamente caro.  Para entendre Esse Elemento de "Equilíbrio", basta Olhar Para A Loja de built-in, Onde o Dinheiro empréstimos vendendo reais Especiais.  Éles, ENTÃO, gasto na Compra de Vestuário high-end. No entanto, a Missão na Campanha São simples, e As Batalhas contra como Forças Superiores do Inimigo sempre PODE Ser evitado.  Entao Razões imperiosas Faz SENTIDO Gastar Dinheiro OS Autores nao tem oferecido.
 
. No lugar das Missões de Cooperação multijogador Competitivo Veio  . São 03:58 Heróis Que trabalham em Conjunto  Alguém, Por Exemplo, Lida COM OS Inimigos EM combate Corpo a Corpo, e Alguém - Mata-los de longe.  Não Há nada de Extraordinário Neste suplemento Não, diversificou parágrafo Uma Campanha, se NÃO Problemas de Conexão Que surgem com Uma Regularidade invejável.
 
De fiasco Unity salva APENAS, sem exagero, Gráficos impressionantes e layout de fazer Paris.  A capital da França vence a Partir do Primeiro Quadro projetado parágrafo OS Menores Detalhes DE EDIFICIOS, Quer catedral lendário OU Uma Casa normal.  No interior dos EDIFÍCIOS NÃO se cansa de admirar como Decorações Mansões caras, incluíndo pinturas e Mobiliário.  De a Acordo com ESTA Cidade rápido Você Só Quer andar, olhando parágrafo OS Pontos turísticos, apreciar OS vitrais.  A visita uma área afeta inúmeras PESSOAS.  Sim, a Ubisoft AINDA NÃO Aprendeu a Fazer Um Mundo vivo, mas Para transmitir uma atmosfera de Uma Cidade densamente povoada no Período de desenvolvedores Motins gerenciado.
 
 
Pará Nova Geração de Gráficos TEM Que Pagar hum Preço Elevado.  No Xbox One e PS4 taxa de Quadros ágora e, em SEGUIDA, cai Pará hum Nível inaceitável.  No PC, E Possível Fazer Melhor, e Gráficas, e de OS "Freios" Não Sofrer.  Mas ESTÁ Disponível APENAS OS Pará proprietários de Sistemas de Alta Potência -. Requisitos para o Jogo São Muito Elevados  . No entanto, AINDA há esquisitices inexplicáveis  ​​. Na História cenas São Mais Baixos fazer that Durante o Jogo  Enquanto não Primeiro Caso em Tela, E Possível ver o Rosto de uma pessoa, a EA Segunda -. ​​a Multidão e atrações  . irritante constante textura de Carregamento Pará hum par de esquisito, Como se dissolvendo na frente das Pessoas Herói  Bem, O Que Aconteceu Dois remendo Pará Corrigir Uma Série de Falhas .  No PC os antes de Seu Lançamento NÃO poderia ENTRAR Nós Dois distritos de Paris.
 

Diagnóstico

Assassins Creed: Unidade - hum grande Passo Para Trás Para a série, apesar das Excelentes Gráficos.  No lugar de Muita paz Veio Uma Cidade.  Toda a Campanha E Composta de Atividades Familiares, se esconde, Batalha e discrição.  Alterações nestes Aspectos Banais e perdidos em samopovtor.  A alegria da Liberdade de Ação em Missões Pará Eliminar OS Templários Trata de nada por causa do escasso Conjunto de Habilidades e Capacidades fazer Herói Pará Encontrar uma rota Perfeita, sem Nenhum esforço especial.  A Missão Historias valiosas, mas hum desafio interessante.
 
O Projeto PODE Estar Interessado em Quem Perdeu a Terceira e quarta parte, ou Não estao familiarizados com a série.  Sim, muitos dos Elementos da Mecânica Não São Ideais, e Que uma parcela NÃO EUA hum décimo de Uma comitiva promissor.  Mas como fazer Obras Sistema, algumas Tarefas de VÁRIAS Maneiras Agradável a Passar, e como desvantagens NÃO tornar o Jogo hum Desperdício de ritmo.  Os detentores de consoles e PC NÃO o Mais Poderoso a pena considerar se enguias estao dispostos a Pagar Por Um bom, mas longe do Jogo Instável framerate com original, Freios ATÉ OS.
 
Pro:
  • Gráficos Grandes
  • O projeto elegante do Mundo
  • Divergente Missão de Eliminar o Templar
  • De Uma Série de Bastante Bons side quests
Contra:
  • Enredo medíocre, Filme de Ação policial Mais apropriado
  • Suficientes EMPREGOS secundarios
  • Missão Pará assassinar VIPs entediados
  • Baixa Complexidade Faz Com que uma Idéia da Campanha com Uma Variedade de Equipamentos inúteis
  • MUITAS Missões secundarias São Chatos e secundário
  • Problemas de plano técnico
  • Problemas de Desempenho (versões do console)
  • Requisitos de alta do Sistema (PC-version)

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