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sábado, 8 de novembro de 2014

Call of Duty: Avançado guerra guia para múltiplos jogadores - obter o melhor loadout

Temos os melhores loadouts para curto, médio e longo alcance jogadores; que armas, perks, anexos e habilidades exo que você precisa?

Call of Duty: guia Avançado multijogador Guerra - melhor loadout

O segredo para melhorar a sua eficácia em combate em qualquer atirador é escolher as ferramentas certas para o trabalho. Não há nenhum sentido em correr com uma espingarda, se você se sentir mais confortável com uma arma de longo alcance, como snipers não iria equipar algo que impulsiona o seu ponto de dano em branco.
Em Call of Duty: Avançado Guerra, desenvolvedora Sledgehammer Games optou por uma versão expandida da Treyarch de Pick Ten formato de classe que oferece aos jogadores 13 pontos para gastar em equipamentos. Como você se mover e atacar no jogo devem informar, finalmente, como você usa esse subsídio, e é isso que vamos fazer a cobertura no guia de hoje.
Se você precisa de conselhos sobre habilidades exo do avançado guerra, vá para a guia detalhado aqui .
Para espingarda, SMG e jogadores de curto alcance
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A chave para ser uma arma eficaz ou manipulador de SMG é a velocidade como estas são armas historicamente mais leves do que as armas de assalto, rifles de precisão e LMGs. Esse impulso permitirá jogadores para obter a queda sobre os adversários por correr ao redor rotas procurando kills, em vez de pendurar para trás e escolher os alvos à distância.
Porque estes são armas próximo trimestre, você vai se sair melhor com regalias furtivos ou velocidade, equipadas, uma vez que estes lhe permitirá ganhar terreno sobre os inimigos com menos chance de detecção. Na ranhura Perk 1 você pode optar por leve para acelerar o seu movimento, ou de perfil baixo para tornar-se invisível para UAVs, Localizando Rondas ea habilidade radar Exo Ping.
Tenha em mente que você pode gastar um adicional de Escolha de 13 pontos para usar os curingas Ganância , que permitem usar duas habilidades do mesmo nível Perk simultaneamente. Utilizando Perfil leve e de baixo ao mesmo tempo vai fazer você uma máquina de matar escondido. O slot Perk 2 é uma questão de opinião no entanto, como ele é cheio de opções para as espingarda.
Periféricos expande seu campo de radar, o que pode ser ótimo para traçar suas rotas com sabedoria e evitar correr em quaisquer pontos vermelhos, enquanto Cold-Blooded torna você invisível aos escopos térmicas e Target Enhancer, granadas de ameaças e retira o seu nome do alto de sua cabeça. Esta é uma ótima maneira de confundir as tropas quanto você cobra para com eles, pois isso pode levá-los um momento para reconhecê-lo como inimigo, não amigo. Avatares também não vai gritar quando o vêem. Você também pode usar a Exo Overclock capacidade de obter um aumento de velocidade temporária ou Dispositivo Mute para silenciar os seus passos.
Finalmente, Explosão supressor garante que sempre que você usar uma habilidade Exo terno, ele não vai fazer com que você pisca no mini-mapa. Alguns desses benefícios são transferíveis para outros estilos de jogo e alguns vão se mencionado mais adiante neste guia, mas para espingarda e fãs SMG, são ideais. Fãs do último pode querer jogar em Scavenger para ajudá-los a reabastecer o seu alto índice de armas de fogo para evitar grampos secando.
Em anexos, você deve considerar avançada Rifling para aumentar o alcance da sua espingarda, enquanto Mags estendidas é ótimo para SMGs, particularmente aqueles com uma alta taxa de incêndio. Foregrips também são aconselháveis ​​para muitas vezes instáveis, pesadas metralhadoras sub, juntamente com mira a laser de precisão hip melhorada quando ir de igual para igual com um rival.
Para rifle de assalto, LMG e jogadores meio-de-longo alcance
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Rifles de assalto são interessantes, pois podem revelar-se eficaz em todas as faixas, com o estábulo, de três rounds estourar ARX-160 funcionando particularmente bem com a distância. A explosão IMR quatro rodadas -, por outro lado, tem mais de um pontapé violento. Danos carrega ainda a longa distância, quando se utiliza um LMG, mas o que eles possuem em poder de parada, eles perdem em ADS lentos e onerar os jogadores com movimento mais lento.
Stealth é um fator importante na guerra avançada, visto que suas habilidades de terno Exo ceder a sua posição, e há mais maneiras de ser visto graças ao aumento da ênfase do jogo em elevação e capacidade de manobra. Silenciadores são sempre uma ótima opção para rifles de assalto, mas eles stunt seu dano à distância, mas quando combinado com Perks como Low Profile , Cold-Blooded e Explosão supressor , você aumenta suas chances de obter a queda sobre os adversários.
Aqueles executando rifles de assalto ou LMGs em curto alcance-médio deve considerar melhorar seu tempo ADS usando um aperto Quickdraw , que é desbloqueado, marcando um número de headshots com sua arma escolhida. Como regra geral, você deve sempre aumentar o seu objetivo ao ir em torno de todo o canto, mas este dispositivo vai ter certeza de obter os seus pontos turísticos mais rápido para responder às ameaças inesperadas.
Mas se você encontrar-se de igual para igual com outro jogador, não há absolutamente nenhum ponto em ADS vão, porque eles vão matá-lo antes de ter a chance de apontar. Em vez disso, apenas hipfire e nove em cada dez vezes que você vai sair o vencedor. Você pode melhorar suas chances usando o Laser Sightpenhora, o que melhora a sua propagação quadril. Este é um must-have para LMGs, como ter idade para apontar.
Foregrips também funcionam bem em LMGs erráticas, o que os transforma em o primo mais rápido de rifles de precisão, enquanto o fogo rápido em cada classe de arma irá permitir-lhe rasgar através de ameaças com facilidade, ao custo de estabilidade. Há também uma variedade de escopos para escolher, que aumentam a ADS por uma variedade de fatores de zoom. Experiência no campo de tiro para determinar qual o âmbito de aplicação - ou mesmo apenas ferro vistas, funciona melhor para você.
Para rifle sniper e jogadores de longo alcance
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Rifles de precisão são difíceis de aprender se você não tiver muita experiência com eles em shooters, mas com todas as classes existem alguns add-ons e habilidades preferenciais que podem ajudar a tornar sua vida mais fácil. Ocultação é a chave aqui, e que melhor maneira de se manter oculto quando alinhando que matar doce do que a Exo Manto capacidade, o que lhe torna transparente para um curto espaço de tempo? Use com moderação é no entanto, e lembre-se do manto cai cada vez que você dispara.
Granadas de ameaças é novo para Call of Duty: Avançado guerra e pode ser útil para revelar inimigos através de paredes - pintá-los de um vermelho vívido em sua tela para que você possa acompanhar os seus movimentos. baixo perfil e explosão supressor regalias irá mantê-lo escondido, enquanto rápidos Mãos é ideal para mudar para o seu secundário quando forçado em combate corpo a corpo. Considere executar o Overkill Wildcard para permitir-se uma segunda arma primária.
As armas si deve ser cuidadosamente considerada. Escolha o MORS bolt-action railgun , e você provavelmente vai possuir qualquer alvo de qualquer faixa com um tiro no peito ou superior. Bata abaixo do peito e você simplesmente vai asa-los. As chances são no momento em que você preparou o seu próximo tiro sua vítima já terá fugido e se recuperou. A precisão é crucial quando usando armas bolt-action.
Se você está inseguro de suas habilidades, um rifle sniper semi-automático como oLynx ou NA-45 irá permitir que você a chance de quebrar fora um rápido acompanhamento tiro para terminar o trabalho.
Qualquer que seja o rifle sniper que você escolher, de escopo é um componente vital para o seu sucesso. Como rifles de assalto e LMGs antes deles, estes rifles oferecem uma variedade de lentes de zoom que você deve tentar para fora na escala antes de tomá-los em uma luta. térmica é uma ótima escolha com baixos mapas de visibilidade onde há chuva ou escuridão, enquanto os escopos de variáveis dar-lhe um melhor controle de seu zoom.
Todo mundo tem seu próprio loadout preferido em shooters, mas estas são algumas regras experimentadas e testadas que têm sofrido ao longo da série Call of Duty e em avançado Guerra. Deixe-nos saber abaixo se você tem sua própria preferência.

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