Rumor: Bloodborne com locais processualmente gerados
Produtor papel ekshena Bloodborne Masaaki Yamagiva (Masaaki Yamagiwa) no PlayStation Blog deu a entender que o novo jogo da From Software será representado locais processualmente gerados.
"Deep abaixo da superfície da cidade Yharnam esconde uma extensa rede de masmorras multi-nível, que não foi criado pelo homem. Estas masmorras será diferente para cada caçador que se atreve a visitá-los. "
Ele prometeu que dentro de algumas semanas (talvez na PlayStation Experience) desenvolvedores irão compartilhar novos detalhes sobre isso. Também publicou novas imagens que retratam locais e personagens.
Sair Bloodborne esperado 27 de Março.
Fonte: PS Blog
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