A União: Soros Special Edition na Comic Con Experiência de e reunirá Grandes Nomes fazer cinema E DOS videogames
Pelo Quarto Ano consecutivo, a Saga - School of Art, Game & Animation ( www.saga.art.br ) eA Gnomon School of Visual Effects ( www.gnomonschool.com ) se Unem Para trazer ao Brasil Grandes Artistas da Indústria do Entretenimento e Realizar o A União, Maior Evento de Arte Digital e efeitos Visuais da América Latina. A Edição de 2014 acontecerá na Comic Con Experience, nenhum Centro de Exposições Imigrantes, in São Paulo, de 4 a 7 de dezembro, e OS PRESENTES Terao uma Oportunidade de acompanhar de Perto de Palestras de Neville página e Cameron Davis, Artistas that trabalham los Hollywood e JÁ passaram Pelos Maiores Estúdios de Cinema e jogos do Mundo.
"O Omelete, Responsável Pela Organização da Experiência Comic Con, FOI Nosso Parceiro na Edição Passada fazer A União, Os Resultados were ótimos e ESSE Ano decidimos Realiza-lo Dentro desse grande Evento de cultura that POP E um CCXP.", Disse Alessandro Bomfim , CEO da Saga - School of Art, Game & Animation. "Tanto o Neville QUANTO o Cameron, Além de Referência los SUAS áreas, empolgam O Público e Dão hum mostrar Verdadeiro nenhum palco. . Será, hum grande Evento e tenho Certeza Que O Público Saira Bastante Satisfeito "., Completou A palestra de Neville Página acontecerá los hum Auditório com capacidade par 1000 PESSOAS, nenhum dia 5, sexta-feira, e se Chama "Beauty in the Beast - A compreensão ea criação de estética no projeto criatura "(EM Tradução Livre" A Bela e A Fera - uma compreensão e Criação da estética nenhum projeto de Criaturas "). No dia MESMO, sem Auditório 2, Cameron Davis ministra a palestra" Storytelling Visual ", in that abordará a História das Imagens from como pinturas los Cavernas, Passando Pelo Renascimento, Pelos Jogos de videogame ATÉ OS Grandes Filmes produzidos atualmente. Como Palestras poderão sor assistidas gratuitamente Por Todos that comprarem ingresso para para uma experiência Comic Con. Neville página E hum dos Mais conceituados e requisitados Concept Artistas e Criatura Designers da Indústria de Entretenimento Mundial e colaborador assíduo de Diretores Como James Cameron, JJ Abrams, Zack Snyder e Ridley Scott. deixou Página SUA Marca parágrafo Semper los Hollywood, contribuindo par o Sucesso de algumas Mais significativas das Produções da jornal Última Década - de "Avatar" a "Star Trek", de. "TRON: Legacy" a "Prometheus" Página trabalhou em "Planeta dos Macacos" de Tim Burton e "Minority Report", de Steven Spielberg ; colaborou no desenho de figurino e de efeitos Visuais em "X-Men 2", "X-Men 3", E "Superman Returns"; Assinou Como Creature Designer em "Cloverfield", "Watchmen", "Super 8", e NAS Séries de TV "Falling Skies" e "Terra Nova". FOI Chumbo Creature Designer de "Avatar" e "Star Trek", CRIOU figurinos e ACESSÓRIOS de "Tron: Legacy" e Assinou Como Concept Artist como Produções e "Prometheus" "Star Trek: Into Darkness". Fez Trabalhos Pará BMW, Fiat e Nike, e e jurado do reality show Face Off, fazer canal americano SyFy, in that OS competidores mostram SUAS Habilidades na Produção de efeitos Visuais. Cameron Davis iniciou SUA Carreira Profissional Como conceito artista e designer de personagens do Jogo Projeto de de videogame Tony Hawk 8, da Activision. Trabalhou los Proving Grounds also designer de personagens de Como Tony Hawk e entao iniciou o Projeto that LHE daria Maior destaque e visibilidade: FOI o Responsável Pela Produção de Todos os Personagens e trajes dos Jogos Guitar Hero 3, 4, 5 Aerosmith e Metallica, Além do ilustrador de materiais de Publicidade, pôsteres e Capas de revista Sobre OS jogos. Em 2010 e 2011 dedicou-se integralmente AO Seu Livro Sleepwalker, E até interrompeu o Projeto POR UM Ano parágrafo trabalhar Há na DreamWorks Animation, Onde, To Us Link between Projetos, Participou da Animação Os Croods, Sucesso de Público e Crítica não Todo Mundo. De Além do Trabalho em Grandes Estúdios, Cameron DEU Aulas presenciais de projetar de Personagens de e lecionou aulas de mestrado on-line na Gnomon School of Visual Effects, in Hollywood.
"O Omelete, Responsável Pela Organização da Experiência Comic Con, FOI Nosso Parceiro na Edição Passada fazer A União, Os Resultados were ótimos e ESSE Ano decidimos Realiza-lo Dentro desse grande Evento de cultura that POP E um CCXP.", Disse Alessandro Bomfim , CEO da Saga - School of Art, Game & Animation. "Tanto o Neville QUANTO o Cameron, Além de Referência los SUAS áreas, empolgam O Público e Dão hum mostrar Verdadeiro nenhum palco. . Será, hum grande Evento e tenho Certeza Que O Público Saira Bastante Satisfeito "., Completou A palestra de Neville Página acontecerá los hum Auditório com capacidade par 1000 PESSOAS, nenhum dia 5, sexta-feira, e se Chama "Beauty in the Beast - A compreensão ea criação de estética no projeto criatura "(EM Tradução Livre" A Bela e A Fera - uma compreensão e Criação da estética nenhum projeto de Criaturas "). No dia MESMO, sem Auditório 2, Cameron Davis ministra a palestra" Storytelling Visual ", in that abordará a História das Imagens from como pinturas los Cavernas, Passando Pelo Renascimento, Pelos Jogos de videogame ATÉ OS Grandes Filmes produzidos atualmente. Como Palestras poderão sor assistidas gratuitamente Por Todos that comprarem ingresso para para uma experiência Comic Con. Neville página E hum dos Mais conceituados e requisitados Concept Artistas e Criatura Designers da Indústria de Entretenimento Mundial e colaborador assíduo de Diretores Como James Cameron, JJ Abrams, Zack Snyder e Ridley Scott. deixou Página SUA Marca parágrafo Semper los Hollywood, contribuindo par o Sucesso de algumas Mais significativas das Produções da jornal Última Década - de "Avatar" a "Star Trek", de. "TRON: Legacy" a "Prometheus" Página trabalhou em "Planeta dos Macacos" de Tim Burton e "Minority Report", de Steven Spielberg ; colaborou no desenho de figurino e de efeitos Visuais em "X-Men 2", "X-Men 3", E "Superman Returns"; Assinou Como Creature Designer em "Cloverfield", "Watchmen", "Super 8", e NAS Séries de TV "Falling Skies" e "Terra Nova". FOI Chumbo Creature Designer de "Avatar" e "Star Trek", CRIOU figurinos e ACESSÓRIOS de "Tron: Legacy" e Assinou Como Concept Artist como Produções e "Prometheus" "Star Trek: Into Darkness". Fez Trabalhos Pará BMW, Fiat e Nike, e e jurado do reality show Face Off, fazer canal americano SyFy, in that OS competidores mostram SUAS Habilidades na Produção de efeitos Visuais. Cameron Davis iniciou SUA Carreira Profissional Como conceito artista e designer de personagens do Jogo Projeto de de videogame Tony Hawk 8, da Activision. Trabalhou los Proving Grounds also designer de personagens de Como Tony Hawk e entao iniciou o Projeto that LHE daria Maior destaque e visibilidade: FOI o Responsável Pela Produção de Todos os Personagens e trajes dos Jogos Guitar Hero 3, 4, 5 Aerosmith e Metallica, Além do ilustrador de materiais de Publicidade, pôsteres e Capas de revista Sobre OS jogos. Em 2010 e 2011 dedicou-se integralmente AO Seu Livro Sleepwalker, E até interrompeu o Projeto POR UM Ano parágrafo trabalhar Há na DreamWorks Animation, Onde, To Us Link between Projetos, Participou da Animação Os Croods, Sucesso de Público e Crítica não Todo Mundo. De Além do Trabalho em Grandes Estúdios, Cameron DEU Aulas presenciais de projetar de Personagens de e lecionou aulas de mestrado on-line na Gnomon School of Visual Effects, in Hollywood.
CCXP - Comic Con Experience
Dados: 04 a 07 de dezembro de 2014
Local: Imigrantes Exhibition & Convention Center - Rodovia dos Imigrantes, Km 1,5
São Paulo / SP
Horários:
12/04 (quinta-feira): 12h Às 22h
05/12 (sexta-feira) e 06/12 (Sábado): 10h Às 22h
07/12 (domingo): 10h Às 20h
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