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sábado, 20 de dezembro de 2014

DETONADO THE EVIL WITHIN-CÁPITULO 11

Capitulo 11:Reunião
Uma vez que o elevador quebra para o fundo,você vai sair e estar na cidade.Nade para a frente e andar até o carro vermelho à sua esquerda.Suba-a e andar para a frente,mas observe a sua direita.Em um dos cavalos do carrossel tem um chave estátua.Quando o cavalo fica perto de você,derrubá-la e pegar a chave antes que ela passa.
EvilWithin -cp11
Depois de pegar ele,continue pelas ruas.Os edifícios vão subir e cair,mas não se preocupe,pois não vai te machucar.Eventualmente, você vai agachar-se em um dos prédios em ruínas.Não há muito nos primeiros quartos de casal,mas quando você vai pela porta,pendure uma direita e vá para a sala.No interior há um Mapa fragmento e uma nova arma,a Magnum! Esta é a arma mais forte no jogo,para usá-lo com moderação.
Depois de tê-los,sair e ir para o corredor.Na metade do caminho para baixo o teto vai cair.Ir para baixo e de volta para as ruas.Como você anda por estas ruas,as paredes,por vezes se aproximam,mas nunca ao ponto de matá-lo.Depois de passar,pegue os itens pelas máquinas de lavar roupa,em seguida, avançar para a próxima área,mas certifique-se de se esgueirar,como o próximo local está cheio de inimigos.
Você pode se esgueirar através desta próxima área,ou ir com armas em punho.Tome nota embora,os de máscaras. Anteriormente estes eram frágeis,mas agora eles estão fortes.Isto significa que você só pode atirar neles na parte de trás da cabeça,ou você deve atirar no corpo deles. Novamente,isto só se aplica às de máscaras,assim que tomar nota das quais deles que estão usando a mascara.Suba a van e pular a cerca.Quando você fizer isso, os inimigos vão começar a se mover.Depois de matar eles,tentar sair da área.
EvilWithin-cp10-2
Quando você tenta sair,um alarme irá disparar e mais inimigos aparecerão.Seu objetivo é correr pela porta de onde os inimigos saiu e pegar as chaves do chão.É de seu interesse para fazer isso rapidamente,como os inimigos vai apenas manter reaparecendo se você gastar muito tempo..Um vai apressá-lo,os outros ocupam cargos na área,por isso certifique-se de matar eles com o rifle. É claro que os outros inimigos também continuará a reaparecer,por isso, novamente, fazer isso rapidamente, ou então você estará lidando com um monte de inimigos.
Seu objetivo é correr para a porta que você tentou abrir antes.Desbloqueá-lo e passar.Os inimigos vão parar de reaparecer agora, mas qualquer um que esteja vivo pode tentar persegui-lo,por isso ou se manter em movimento,ou acabar com eles.Você pode apenas seguir em frente.Caminhe até a o canto da rua quebrada em direção ao inimigo agachado.Quando você chegar perto,você vai cair em um pouco de água. Antes de nadar através do tubo,vire-se e nadar de volta.Há uma estátua chave.Você vai precisar para empurrá-lo em direção a um carro para que você pode ficar no carro e atirar nela.Uma vez que você tem a chave,nadar através do tubo e uma cena jogará.
EvilWithin -monstro na agua
Há monstros na água,o que certamente é uma coisa ruim.Você também vai notar corpos pendurados acima da água.A chave para as próximas áreas é atirar nos corpos uma vez,soltando-os na água.Isso vai distrair a criatura por alguns segundos,o que lhe permite nadar de objeto para objeto.Para isso, disparar um só corpo,em seguida,nadar para o carro.
Ainda sobre o carro,o monstro vai batê-lo fora,tão rapidamente nadar para a frente e sair da água antes que ele te agarre.Para a próxima área,atirar no corpo mais próximo de você,em seguida,saltar rapidamente na água e começar a nadar.Siga o caminho agora, quebrando as caixas e pegar alguns itens.Ir para baixo e começar a pegar os itens que você vê.Existem também alguns corpos ao redor, mas ignorá-los.Quando você chegar perto do carro da polícia,você vai ser atacado por um novo inimigo.
EvilWithin-clone de ruvik
Este é um clone Ruvik.Ele irá persegui-lo e tem braços que saem do chão,e também vai perseguir você.Embora você pode pensar que é um chefe, não é.Basta correr até ele e descarregar sua espingarda, ou mesmo sacar o Magnum e matá-lo em 2-3 tiros.Depois que ele morre, todos os outros inimigos vão morrer junto com ele.Com ele morto,vá para pegar os itens que você pode ter perdido,em seguida, seguir em frente.Quando você entrar na próxima área,um espelho vai quebrar,e você vai ser arrastado para a área do hospital.Os itens de costume pode ser encontrado aqui,então pegue o jornal fora do carrinho,e um poster de pessoa desaparecida do quadro de avisos.
Deixar o hospital quando estiver pronto,e caminhar ao longo do caminho até que você tem que agachar sobre um obturador.A próxima área vai ficar selvagem,por isso certifique-se de ter suas armas todos recarregado.Você verá um inimigo fugir,e quando você se aproxima do pequeno prédio com inimigos engaiolado,o obturador vai abrir.Isso vai acontecer várias vezes,com cada grupo de inimigos que vêm preparado com novas armas.Matar cada grupo,e depois esperar para a próxima para reaparecer.Você pode se esconder atrás da parede de metal de alta,ou ainda mais para trás .Eventualmente, dois caras com rifles vai sair.Uma vez que eles estão mortos,o obturador vai ficar aberto.Caminhe dentro,pegue os itens e suba.
EvilWithin-realigar o gerador
A próxima área é segura para agora,por isso se certificar para esmagar todas as caixas e pegar todos os itens que você pode.Quando estiver pronto,suba as escadas e ligar o gerador.Quando você faz,mais inimigos com armas vão aparecer,assim como alguns que vão para você com armas brancas.Não há nenhuma maneira real de se esgueirar através deste,tão simplesmente explodi-los todos com o rifle e seguir em frente.Com eles mortos,suba a escada,onde os únicos com as armas vieram.Na parte superior terá um carrinho amarelo que você pode entrar.
Como você montar toda esta extensão,os inimigos irão correr e tentar matá-lo.Se você esperar até que eles estejam em pé perto do canto, você pode matá-los uma vez e eles vão cair para a morte.Se acontecer de estar por alguns barris,você também pode iluminá-las em chamas. Tente não perder a muita munição aqui,a pistola é mais do que o suficiente para fazê-los cair normalmente.Alguns inimigos podem ser ignorados todos juntos se você ficar com pouca munição,e se você se agachar,muitos ataques vai voar passando o carrinho.
Uma vez que você chegar ao fim,vire à direita e rastejar sobre os escombros.Se você seguir este caminho até o fim,você pode encontrar algum Gel Verde .Agora volte e continue esquerda do carrinho.Correr e saltar o fosso para pegar a munição,em seguida,cair para baixo. Certifique-se de pegar o mapa fragmento que está escondido aqui, sobre o beiral de onde você simplesmente pulou.
Depois de ter o mapa,siga para a janela quebrada e pule para os tubos.À sua direita após os tubos tem uma máquina de venda automática. Aperte o botão duas vezes e você será recompensado com um chave e algum Gel Verde .Se você bater uma terceira vez, uma bomba vai sair. Se você for rápido e agachado, desarmá-lo,mas nós sugerimos apenas não batê-lo pela terceira vez.
A próxima sala tem um espaço de escritório.Se você seguir a parede esquerda,você acabará por se deparar com uma fita de áudio .Há também uma porta ensanguentada nesta sala,por isso, entrar e pegar o documento pessoal lá dentro.O espelho vai rachar,mas não há itens no hospital neste momento,para que você não precisa ir lá,se você não tem nenhuma razão para isso.Deixe este quarto e vire à direita e você será capaz de identificar uma outra máquina de venda automática.Pressione o botão duas vezes para pegar o Verde Gel, pela terceira vez,tem uma outra bomba.Depois de ter feito isso, continue com o edifício,como o seu objetivo final é o buraco na parede.
EvilWithin-monstro na agua parte 2
Uma vez que você chegar lá,você vai ver Kidman.Salte sobre os veículos e você verá uma porta amarela na parede direita.Ele vai começar a aumentar e apitar,e quanto ele faz isso.No momento em que este começa,contar até três,e mergulho na água e nadar em direção a ela.Com o tempo certo,você vai alcançá-lo a tempo de nadar.Se você demorar muito,e o portão se fechar,você vai ser comido.Ir ao início, e de novo,você vai ser comido.
EvilWithin -monstro na agua parte 3
Uma vez que você passar,nadar para baixo este beco rapidamente,em seguida, vire à esquerda e subir as escadas.No topo, pegue a munição, em seguida,caminhar até o final e use o seu rifle para matar o inimigo que está em pé sobre um carro.Agora caminhar de volta para o fundo das escadas.Você vai ver um corpo pendurado acima da água.Atire nele, e depois saltar imediatamente na água e começar a nadar assim.Vá para a esquerda e nadar em direção ao carro que você vê.Esmagar rapidamente o botão de interação para que você subir em cima dele o mais rápido possível.
Uma vez que você subir em cima do carro,sacar a sua pistola e atirar nos dois corpos pendurados aqui.Você deve atirar em ambos,uma vez que existem duas criaturas na água.Uma vez que você fizer isso,correr rapidamente do carro em direção ao portão.Se for cronometrado corretamente, você chegará  no momento certo e deslizar por baixo do portão para a liberdade.Suba as escadas, na sala ao lado pegue os itens da prateleira e esmagar a caixa.Prossiga pela porta para encontrar os inimigos atacando Kidman.Sugerimos apenas jogar algumas granadas contra eles,porque é mais fácil do que sorrateiramente.Uma vez morto, abrir a porta para Kidman,no entanto, alguns novos inimigos vão aparecer após a cena com ela.Estes têm armas,por isso tome cuidado extra ao lidar com eles.
Depois que eles morrem,atravessar as portas e se aproximar do elevador.Aperte o botão e as portas se abrirão,revelando uma chave . Depois de pegar ela,desça as escadas e ir lá fora.Existem alguns itens aqui,para agarrá-los,e em seguida, siga para a porta que leva para um beco.Imediatamente depois de passar por isso,vire à esquerda e ir para o caminho estreito.Esmagar o manequim e um Mapa fragmento se tornará visível.Siga em frente pelo beco até que você subir alguns degraus e entrar no prédio.Quando você faz,uma cena vai jogar.Depois, você vai ouvir Leslie,e outra cena vai jogar. Desça as escadas e passe pela porta.Esta próxima área está repleta de peças de manequim e gás,por isso não atirar em nada.Haverá dois dos grandes monstros aqui. Você pode se esgueirar facilmente como as prateleiras têm pequenas seções para que você possa rastejar por debaixo.Seu objetivo é a escada na extremidade oposta da área,por isso,se você se detectado, basta correr para ele.A segunda criatura não vai gerar até chegar perto do contêiner de transporte na frente da escada.Uma vez que ele gera, este é um bom momento para apenas correr para ele,como ele geralmente detecta-lo no momento que ele aparece.Uma vez que você está na escada,você estará seguro,então percorrer o caminho e pule para a próxima seção.
Muito parecido com o último,você deve passar por aqui sem disparar,mas desta vez  são inimigos normais.Movimente-se em silêncio,e matá-los de modo furtivo. Alguns terão armas que você pode usar,ou garrafas você pode atirar para distrair os outros.Seu objetivo aqui é caminhar para o contêiner de transporte azul,mas antes de fazer isso,existe uma válvula que você pode girar.É em uma grande tubulação ,siga o muro do seu lado direito.O gás vai embora depois de ligá-lo,o que lhe permite atirar nos inimigos restantes.Pegue o cartão-chave do contêiner de entrega,em seguida, correr de volta para a porta que você viu anteriormente para sair daqui.
Sobe para fora e siga o caminho de volta para a rua.Você vai passar um porta sangrando.No interior tem outro documento pessoal .Vá para dentro do espelho e você pode pegar um jornal .Isso é tudo o que está aqui neste momento,então sair daqui.Uma vez fora,virar à direita e seguir em frente.Se você olhar para cima,você verá alguns guindastes.Pendurado no da esquerda tem uma chave estátua.Dispará-la, e a chave vai cair perto da saída da área.Vá para o edifício à esquerda para pegar alguns itens,embora tenha cuidado.No segundo andar, no interior dos armários tem um inimigo que tem dinamite.Apanhado desprevenido, ele pode significar a ruína para você,então certifique-se de virar as costas e correr,se você vê-lo.Depois de limpar este edifício,atravessar o metal que atravessa o fosso,e como você vai deixar a área,certifique-se de pegar a chave que caiu aqui.

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