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segunda-feira, 8 de julho de 2013

"Quantum Break" combinará elementos de "Max Payne" e "Alan Wake"











Uma mistura de elementos de "Max Payne" e "Alan Wake". Falando ao site GameIndustry.biz, Matias Myllyrinne, diretor executivo da Remedy Entertainment, disse que isso é parte do que o jogador verá em "Quantum Break".

"Pegamos várias coisas sobre interatividade ao contar uma história como a de 'Alan Wake' e pretendemos ir além do que foi visto [enel]. Também pegamos coisas de combates cinematográficos e mecânicas de tiro de 'Max Payne' e vamos melhorá-las. Estamos construindo o jogo que será a experiência definitiva vinda da Remedy", explicou Myllyrine.

Durante o bate-papo, o executivo também disse que a experiência de"Quantum Break" será dividida entre um programa de televisão e um game com episódios, e ambos irão compartilhar a ambientação e os personagens.
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Transmídia

Outra informação dada por Myllyrine é que, para evitar diferenças entre os personagens do seriado e do jogo, os atores foram a um dentista para copiar as formas faciais e reproduzi-las dentro do game. "Se os dentes são diferentes e você coloca dentes genéricos em faces que são visualmente fieis, elas se tornam outra coisa", comentou.

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