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sexta-feira, 26 de julho de 2013

10 Incríveis Aussie Indie Games que você precisa ver independentes

PAX Austrália foi realizado pela primeira vez na semana passada, e foi uma verdadeira meca para a cena indie crescente da Austrália. O que impressionou? Um montão de coisas! Nós vamos tentar cobrir fora de tudo ao longo dos próximos meses, mas para o momento, aqui estão dez Aussie desenvolvidos jogos indie que você precisa ter em seu radar.
Muse
Plataformas: PC / Programador: Circus atual (Melbourne)
A uma frase pitch-estilo Hollywood:  Flor atende Sound Shapes? Conte-nos!
Por que ele parece legal: Eu sou um grande fã de todos os jogos que incorporam a criação de música para o jogo, e isso é basicamente declaração de missão do Muse.Você cruzeiro em torno de um sonho, como o mundo colorido, debaixo d'água, coletando criaturas musicais que representam os elementos da pista que você está construindo - kickdrum, chapéus, baixo, linhas de melodia, etc Estes elementos se juntar a você como você explorar, dando-lhe uma representação visual a música que está tocando. A equipe do circo atual teve três tela bad-ass set-up rodando a PAX, mas o que estamos mais animado é a criação de música colaborativa via online co-op ou uma segunda tela (imagine ter efeitos, equalizadores, canal de matá- interruptores etc etc em um tablet) e ver o que a comunidade pode vir até com uma vez que este é na natureza. - Cam
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Medusa tem que ser linhas de ácido, certo?
Assalto Android Cactus
Plataformas: Linux, Mac, PC / Desenvolvedor: Witch Boca (Brisbane)
A uma frase pitch-estilo Hollywood: Fique vivo em um bullet-recheados hiper-colored febre sonho.
Por que ele parece legal: Você gosta de arcade de ação dupla-stick elegante? Você gosta da sensação de estar constantemente oscilando à beira do fracasso? Você gosta de ranger os dentes à poeira, em um esforço para se manter vivo? Então Assalto Android Cactus é para você! Feito pela Boca Witch em Brisbane, Assalto Android Cactus é um jogo de tiro twin-pau assustadoramente implacável que está tão afinado como músculos da panturrilha de Usain Bolt. É tanto difícil como o inferno e extremamente acessível, dando-lhe vida ilimitada, mas limitada "de energia da bateria", que o obriga a matar os inimigos e pegar pick-ups, a fim de ligar. Presença inimigo é implacável de todos os lados, o que significa que você está constantemente esquivando e atirando enquanto os níveis de mudar e distorcer ao seu redor. A jogabilidade cumulativo é uma adrenalina tiro no coração com uma trilha sonora que ecoa a sua intensidade. Está vindo mais tarde este ano. - Lucy
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O céu ou para o inferno bala bala? Você decide.
Metal Líquido: Encore
Plataformas: PC / Desenvolvedor: Walk Thru Walls Studios  (Brisbane)
A uma frase pitch-estilo Hollywood: Zombies atende metal encontra apontar e clicar.O que não amar?
Por que ele parece legal: A sequela directa de um jogo que nunca tinha ouvido falar até agora, Metal Líquido: Encore é um ponto da velha escola e clique comédia com um estilo de animação ainda hilariamente simples expressiva - pense Invasor Zim ou Adventure Time - um trilha sonora de metal totalmente original e um roteiro perversamente afiada. Se uma mão puxado comédia de animação brincar através de um deserto infestado de zumbis governado por um landshark geneticamente mutado não apelar para você, você pode muito bem ser morto por dentro. - Lucy
sdsds
Goddamn isto parece legal.
Colossatron: Massive ameaça mundial
Plataformas: iOS / Desenvolvedor: Halfbrick (Brisbane)
A uma frase pitch-estilo Hollywood:  weaponize enorme cobra espaço robô. Destruir tudo.
Por que ele parece legal:  Halfbrick baseada em Brisbane, já uma das maiores rodas na fábrica de biscoito o iOS, trouxe seu próximo Colossatron: Massive ameaça mundialpara PAX Aus. Como Fruit Ninja e Jetpack Joyride, antes disso, Colossatron é brilhante, frenético, e furiosamente viciante. Debaixo de meados dos anos 90 sábado apresentação manhã cartoon o conceito é simples: estender sua Colossatron serpenteando por aumentá-lo com os vários pods, de cor que aparecem na tela.Encadeamento de certas vagens juntos, como três da mesma cor, vai criar armas poderosas que rasgam a cidade e seus defensores fleshbag insignificantes. O Colossatron move e dispara automaticamente, mas você pode tocar e segurar a tela para disparar uma salva focado que irá destruir os tanques e bombardeiros Moustache Geral mobilizou contra você. Seu preço e data de lançamento ainda são desconhecidas, mas parece que ele poderia ser um vencedor. - Lucas
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Você tinha-nos em Moustache Geral.
Emoldurado
Plataformas: PC, Mac, iOS / Desenvolvedor: Love Shack (Melbourne)
A uma frase pitch-estilo Hollywood:  Um quebra-cabeça interativo disfarçado como um noir banhada motion comic.
Por que ele parece legal:  No PAX Aus, sempre que alguém lhe pediu para sugerir algo interessante para eles ver, Emoldurado é o jogo que você apontou-os para.Fundamentalmente um jogo de quebra-cabeça, os jogadores com tarefas quadro arranjar uma seqüência de painéis de quadrinhos individuais de uma maneira que permitirá que o personagem na tela para, mais ou menos, sobreviver a página. Em um determinado arranjo, por exemplo, uma tentativa pode ver seu personagem surgiu por um policial e cheio de chumbo. Ao ajustar o fluxo da ação e massageando a posição de alguns quadros, no entanto, você pode encontrar seu personagem é capaz de esgueirar-se por trás do policial e nocauteá-lo. Emoldurado é intrigante, original e completamente recompensas experimentação. Mesmo quando você não pode ver o porquê. - Lucas
sdsd
Algumas seqüências são muito parecido com um jogo de plataformas quebra-cabeça, outros confiam mais na tentativa e erro.

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