900 pessoas contribuíram para o desenvolvimento de Assassins Creed IV: Black Flag , diretor Ashraf Ismail disseExaminer em uma nova entrevista.
Ismail revelou a figura quando perguntado se Ubisoft iria considerar o desenvolvimento Creed jogo do tipo Universo de um assassino que combinar vários mundos em uma experiência maior.
. "Do ponto de vista de produção puro, seria muito, muito difícil de se fazer algo parecido Neste jogo, tivemos mais de 900 pessoas trabalhando nisso", disse Ismail sobre Assassins Creed IV: Black Flag. "Com a máquina do assassino Creed e ser o diretor do jogo, eu mesmo às vezes sou surpreendido. Leva 900 pessoas para criar o conteúdo para este jogo, para tentar fazer múltiplos mundos que são todos grandes e desenvolvidas com personagens únicos neles, Eu não tenho certeza que ele iria trazer muito para o jogador. "
Foi sugerido que Assassins Creed IV: Black Flag foi desenvolvido por 1.000 pessoas , embora Ubisoft disse na época que o estúdio "não tradicionalmente comentar desenvolvedor quadro de funcionários." Um representante da Ubisoft GameSpot disse hoje: "Nós não temos nenhuma declaração."
Oito estúdios Ubisoft trabalhou em Assassins Creed IV: Black Flag, incluindo equipamentos da empresa em Montreal, Singapura, Sofia, Annecy, Kiev, Quebec, Bucareste, e Montpellier.
Ismail disse Creed jogo estilo Universo de um assassino simplesmente não faz sentido para a Ubisoft.
"Então, eu não vejo nos sempre a fazer isso, onde temos vários mundos, grandes. Vejo esta idéia de onde você está jogando em diferentes mini-mundos e você está jogando como diferentes assassinos, mas eu não acho que você vai nunca ver a América com Connor, Ezio, na Itália, e no Caribe, com Edward em um jogo. Eu não acho que faz sentido para nós ", disse Ismail.
Assassins Creed IV: Black Flag lança em 29 de outubro para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U. Um Xbox, PlayStation 4 e versões para PC seguirá em novembro.
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