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segunda-feira, 30 de dezembro de 2013

Discrição e hacking em mundos abertos.

2013 não é ainda longo, mas já estamos ansiosos para o próximo ano com mais esperados para 2014 séries do GameSpot. Quais jogos são nossos editores mais ansioso para nos próximos 12 meses? Ontem, nós olhamos para o destino e Titanfall. Hoje, nós estamos olhando para duas das experiências de mundo aberto que está mais animado para chegar em nossas mãos em 2014.
Jogos Open-mundo em 2013 pertencia a Grand Theft Auto V , um alastrando, violento, confrontando crime épico cujo mundo enorme foi melhor apreciado quando atearam fogo. . Nossos próximos dois jogos mais esperados para 2014 oferecem uma visão diferente sobre o conceito de mundo aberto Assista Cães - o tão aguardado novo IP da Ubisoft - permite que você se aproxima de seu mundo como alguém que tem as chaves para os seus sistemas internos, permitindo que você para controlar a cidade e influenciar as ações de seus cidadãos em novas formas. Metal Gear Solid V: Zeros à terra é o primeiro da série reverenciado com uma estrutura de mundo aberto, com a sua abordagem furtiva a antítese GTAV de all-out bombástico (ele também poderia ser a única experiência MGSV estamos garantido de jogar este ano, dada a sua sequela e parte de companheiro, a dor fantasma , não tem data de lançamento definida). Leia mais para ver por que alguns de nossos editores escolheram Assista Cães e Metal Gear Solid V: Zeros terra como dois dos jogos mais esperados do GameSpot para 2014.
Assista Cães
O que tem me mais animado sobre Watch Dogs é o potencial para o prazer de voyeur.
GameSpot editor Maxwell McGee

Maxwell McGee

Onde é que a crescente onda de mídias sociais nos levar nos próximos 20 anos, e como isso vai impactar a nossa sociedade? Estas perguntas estão no coração de cães de guarda, um jogo de ação em mundo aberto desenvolvedor Ubisoft Entertainment. Defina em uma versão futura não muito distante de Chicago, este jogo permite que você armar a própria cidade cortando semáforos, câmeras de segurança, e até mesmo os smartphones nas mãos de todos.
Isto é tudo muito bem, mas o que tem me mais animado sobre Watch Dogs é o potencial para o prazer de voyeur. Em um dos modos multiplayer do Watch Dog, você pode inserir a versão de outro jogador do Chicago disfarçado como um dos seus cidadãos. Você está então deveria procurar que mundo Aiden Pearce e cortar em seu telefone. No entanto, você pode adiar a que corte e só ver o outro jogador. O jogo não irá alertar o leitor à sua presença até que você comece o hack, então você pode apenas sentar e observar. E siga. E enviar o outro jogador uma mensagem detalhando tudo o que eles estavam fazendo no jogo - você sabe, coisas totalmente normal.

Kevin VanOrd

Jogos da Ubisoft distintamente me atrai. Muitos deles têm, um zumbido de alta tecnologia num futuro próximo, o tipo de vibração que me faz pensar que The Matrix pode ser mais real do que o ar que eu respiro ea comida que eu como. Você vê que tipo de atmosfera digitalizada nos jogos Tom Clancy, em Assassins Creed, e mesmo em Anno 2070 .
Quando se trata de um futuro preocupante, sub-reptícia, digital, cães de guarda parece ser a nata da cultura.
GameSpot editor Kevin VanOrd
Quando se trata de um futuro preocupante, sub-reptícia, digital, cães de guarda parece ser a nata da cultura. Isto não é apenas tocar habilitado telas de computador transparente subindo na frente de técnicos - esta é uma guerra all-out social, onde as armas mais poderosas não são lançadores de foguetes e bombas nucleares, mas o conhecimento, acesso e controle. O conhecimento de quem são e onde o seu alvo. O acesso ao seu telefone, seu computador, seu veículo. Controle de sistemas de computador todos os dias que governam nossas vidas e causar estragos quando aniquilados.Este é o futuro que tememos. E eu não posso esperar para ser uma parte dela.
Confira toda a nossa cobertura de cães de guarda aqui .
Metal Gear Solid V: Zeros terra
É sempre refrescante para se instigado a reboques loucos Kojima Productions ', revela bizarro, e eventuais jogos.
GameSpot editor Martin Gaston

Martin Gaston

Eu tive um pouco de experiência para cima e para baixo com Metal Gear Solid. Eu acho que os ímpares têm sido fantásticos - alguns jogos pode segurar uma vela para Metal Gear Solid 3 - e os pares já ter sido terrível. Por essa fórmula, então, é devido para uma outra batida com o número cinco.
Mas quem sabe? Quando se trata de esta série, que pode acabar com outroMetal Gear Solid 2 (não, por favor, não). Então, sim, acho que a obra de Hideo Kojima a ser um pouco inconsistente. E eu não posso deixar de estar preocupado com a falta de longa data David Hayter Serpente voz. Mas, ao mesmo tempo, Metal Gear Solid é uma série que se sente como se tivesse sido o autor - que há uma presença direção à espreita por trás dos bastidores, e isso é simplesmente fantástico em um mundo onde tantos jogos muitas vezes se sentem como se estivessem juntos borrar em algum tipo de lodo ação homogênea.
É sempre refrescante para se instigado a reboques loucos Kojima Productions ', revela bizarro, e eventuais jogos. Não vamos esquecer que este era um jogo anunciado formalmente pela Kojima pavoneando-se no palco do Game Developers Conference, com o rosto coberto de ataduras, fingindo ser alguém chamado Joakim Mogren. Onde mais você vai ver algo como isso?

Peter Brown

Antes de nós é capaz de afundar adequadamente os nossos dentes em Metal Gear V Solid: The Phantom Pain, a Konami está aguçar nosso apetite com Metal Gear Solid: Zeros chão. É um prólogo para o jogo principal, que começa nove anos após o fato, e ele vai nos dar a oportunidade de testar as águas da primeira iteração da série 'no projeto de mundo aberto.
Presumivelmente, os ambientes expandidos, veículos e missões não-lineares vai jogar bem com o estilo de jogabilidade furtiva das séries. Mesmo que Zeroes terra é apenas uma fatia do todo o mundo que nos espera em The Phantom Pain, ele já parece que haverá inúmeras razões para jogar com ele novamente e novamente, com ciclos dia-noite e missões alternativas desbloqueáveis ​​para explorar.
Também é impressionante ver como o jogo parece bom, mesmo em consoles de última geração.
GameSpot editor Peter Brown
Também é impressionante ver como o jogo parece bom, mesmo em consoles de última geração, graças a Fox de funcionamento do motor coisas do jogo sob o capô. Eu também sou extremamente curioso para ver onde a história vai. Baseado no início reboques, parece haver uma infinidade de reviravoltas interessantes e reviravoltas na loja para todo o elenco - algo Kojima Productions faz muito bem, mesmo que a lógica é ocasionalmente jogado pela janela no processo.
Confira toda a nossa cobertura de Metal Gear Solid V: Zeros terra aqui.
Você está ansioso para assistir Cães e Metal Gear Solid V: Zeros chão? Ou existem outros jogos de mundo aberto que você acha que vai fazê-lo melhor em 2014? Som desligado nos comentários abaixo. E certifique-se de se juntar a nós amanhã como nós desvendar mais de nossos jogos mais esperados para 2014.

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