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sábado, 28 de dezembro de 2013

PS4 E XBOX UM LANÇAMENTO: QUEBRADO HARDWARE E UM MILHÃO DE VENDAS

Fechamos a nossa retrospectiva de final de ano com uma retrospectiva de lançamentos de consoles da Microsoft e Sony e todas as outras grandes novidades a partir dos últimos meses de 2013. Você também pode ler: Parte um - cobrindo a revelar as consolas da próxima geração e outros início dos eventos anuais. Parte dois - que cobre a maior novidade da E3 e imediatamente depois. E a terceira parte - que abrange o domínio do console de Grand Theft Auto V eo revelar de OS Steam da Valve .
O curta indulto de análise constante em torno do lançamento do Xbox One e PlayStation 4 foi ligeiramente alargado por Blizzcon deste ano. Voltando de um hiato de um ano,conferência da Blizzard tinha muito grandes anúncios , incluindo um beta aberto para Heroes of the Storm e novos detalhes sobre o filme Warcraft .Mas a notícia mais emocionante foi a confirmação e os detalhes da próxima expansão de World of Warcraft: Warlords de Draenor .
Enquanto a maioria dos anúncios da Blizzard não veria fruição até o próximo ano (ou mais recente), o lançamento do console iminente foi um presente, aparecendo evento. Mas a Microsoft ea Sony deu um grande golpe para o seu video game lançamento line-up antes de qualquer consola saiu, um dos títulos da próxima geração mais esperados, Watch Dogs, foi subitamente adiada até à Primavera de 2014.
Desenvolvedor Ubisoft disse em um comunicado: "Nós sabemos que muitos de vocês provavelmente estão se perguntando: Por que agora?Nós lutamos com o fato de que iria atrasar o jogo. Mas desde o início, adotamos a atitude de que não vamos comprometer a qualidade. "
Esse revés não parecia prejudicar as vendas tanto 'consoles. O PlayStation 4 lançados pela primeira vez, a venda de um marco de um milhão de consoles em 24 horas em toda a América do Norte. Então o Xbox Um veio uma semana depois, e também vendeu mais de um milhão de consoles em 24 horas. Evidentemente, os argumentos imediatamente surgiram online que a Microsoft teve que lançar em 13 países a bater o mesmo número que a Sony. E esses mesmos argumentos persistiu quando os consoles atingiu a marca de 2 milhões.Mas como discutimos em um editorial em profundidade, os números são divertidos de assistir, mas eles são um indicador muito pobre de sucesso real tão cedo no ciclo de vida de um console.
No final, a Microsoft ea Sony vendeu para fora (e, atualmente, continuam a vender para fora) de cada máquina que eles criaram. A maior diferença entre o lançamento desses consoles e lançamentos anteriores (tanto o bem e mal sucedidas) é que mais estavam disponíveis para compra em um dia do que nunca. O verdadeiro teste de qual console vai vender mais e se alguma coisa vai ser capaz de vencer de forma consistenteplataforma portátil da Nintendo dominante continua a ser visto.
O objetivo final de todas essas empresas (além de obter lucro) é proporcionar entretenimento, e, nesse sentido, todo mundo foi bem sucedida. Microsoft cordialmente felicitou Sony sobre o lançamento de seu sistema . PlayStation voltou a saudação ... embora eles tiveram que remover uma mensagem sarcástica Facebook primeira .
PlayStation custou 381 dólares para construir (apenas 19 dólares a menos do que o preço de varejo do sistema), e apesar de GameSpot não dar ao sistema uma pontuação, que tinha caixa preta da Sony, reveja etodos os jogos de lançamento. Da mesma forma, o Xbox Um teria custo 471 dólares para construir, incluindo o Kinect (o sistema é vendido a US $ 499), e também montar uma análise livre de pontuação para o sistema da Microsoft e um incluiu-score revisão dos jogos de lançamento .
Sony respondeu com decepcionar na pontuação geral baixa de revisão para os seus jogos iniciais, mas, no final de novembro, nem a Sony nem a Microsoft tinha quaisquer títulos do console exclusiva no top 10 de vendas para novembro. Mas aqueles eram pequenos problemas em relação aos outros controvérsias surgindo em torno dos lançamentos do sistema. Tanto o PlayStation 4 e Xbox Uma necessário um dia correções , mas a Microsoft retirou a opção para os proprietários para baixar a atualização separadamente em um USB , dizendo: "O site não foi uma forma alternativa de levar o primeiro dia atualização e os clientes ainda precisam se conectar a Xbox Live para a atualização. "
rede online do PlayStation 4 sofreu problemas, tanto após a América do Norte e do lançamento da UE. Mas mais problemático foram relatados problemas com que os usuários chamada de "piscar a luz azul da morte." O Xbox entretanto enfrentou um problema com a unidade de disco a criação de um alto, moagem ruído . Nem a Sony nem a Microsoft lançou o números de tarifa falha de hardware específicos, mas, dado o grande número de total de vendas e do número relativamente pequeno de queixas relatadas , pode-se inferir com segurança que nenhum desenvolvedor enfrentou problemas de perto "anel vermelho da morte" do Xbox 360 problema . No entanto, a Microsoft deu um passo extra de proporcionar retornos antecipados para Xbox quebrados Um consoles para se certificar de que os proprietários não têm de esperar por seu console a ser fixado para continuar jogando.
1080p vs 720p também se tornou um ponto de falar Internet constante entre os dois consoles, especialmente porque de alto perfil vários jogos de terceiros exibidos em 1080p nativo no PS4, mas apenas 720p no Xbox Uno. Quanto Call of Duty: Ghosts sobre next-gen, a Activision disse: "O Xbox Um deles é 720p, mas o upscale para 1080p. Por isso, é uma saída de 1080p em sua TV. As diferenças são, provavelmente, mais sutil do que algumas pessoas iriam notar, mas algumas pessoas vão notar. "Enquanto isso, a Sony aproveitou a oportunidade para afirmar que 1080p nativo permite que você "ser um jogador melhor."
Battlefield 4 , por sua vez, sofria de um problema que afetou quase todas as versões do jogo, especialmente next-gen e PC - erros persistentes e falhas. Um post apareceu originalmente em uma ajuda site da Electronic Arts que parecia colocar a culpa na Sony , mas isso foi tirado do ar quase imediatamente. EA acabou por reconhecer os problemas que deixam de funcionar e, ao longo do mês, continuou a escalar o problema internamente até que a obra em outras adições e futuro DLC foi colocado em espera e todos os recursos foram colocados para correção de problemas do jogo .
Os problemas tornaram-se suficientemente grave que a EA está agora virada para possíveis ações judiciais de vários partidos que estão buscando para representar os acionistas da empresa. EA respondeu que asalegações são "sem mérito", e que eles estão "confiantes de que o tribunal rejeitar a denúncia no momento oportuno." Ironicamente, a EA tinha quase seguido Assista Cães exemplo 'e atrasou Battlefield 4 no Xbox e PS4 One.
Microsoft e Sony não foram os únicos participantes do 2013 next-gen console de raça, mas a Nintendo confirmou em uma reunião com investidores que a empresa tinha não conseguiu estabelecer a Wii U como um sucessor "digna" para o Wii. Nintendo colocou uma forte ênfase na o título tentpole Super Mario World 3D e títulos de inverno como Wii Party U e Mario & Sonic nos Sochi 2014 Jogos Olímpicos de Inverno . Mario não conseguiu invadir o top 10 de vendas de jogos nos EUA em novembro, mas o de vendas da Wii U viu uma dramática 304% pico. Com uma vantagem de um ano sobre a sua concorrência, de muita atenção no próximo ano vai se concentrar em se console da Nintendo pode manter a sua actual liderança sobre o Xbox e PS4 Uma em termos de vendas totais.
Fechando o ano, a Internet experimentou uma enorme polêmica sobre violação de direitos autorais no YouTube. Depois de um pico drástico no número de reclamações feitas devido a um novo software de detecção automática a empresa colocou no lugar. Apesar de protestos de usuários que estavam marcados para fazer Vamos reproduzir vídeos e desenvolvedores que não têm um problema com seus jogos sendo jogado na câmera, YouTube ficou por sua política.
A Blizzard, Ubisoft, Deep Silver, e Capcom todos ofereceram o seu apoioaos jogadores afetados e estão actualmente à procura de soluções de longo prazo para garantir que os usuários do YouTube não são marcados automaticamente para jogar seus jogos online. Mesmo diretor Kevin Smith falou dizendo : "Não carimbar baixo de alguém criatividade;. mesmo que seja a criatividade de outra pessoa com o material de outras pessoas, porque você faz arte descobriu de arte que você encontrar"
Embora o YouTube tem vindo a trabalhar para fechar o conteúdo do jogo, o governo dos EUA vem trabalhando para se tornar uma parte mais estreita dos mundos de jogos online. Documentos saiu em dezembro, que revelou o governo como foi monitorar o comportamento on-line em World of Warcraft, Second Life, e Xbox Live, a fim de caçar terroristas. Não terroristas foram detidos através do programa e tanto a Microsoft como a Blizzard se adiantou a dizer que eles não tinham conhecimento e não concorda com a monitorização invasiva.
Mas, para fechar a 2.013 notícias round-up em uma nota mais positiva, Riot Games revelou que League of Legends eventos rivais tanto o Super Bowl e os Oscars no Reddit. mais de 32 milhões de pessoas assistiram o League of Legends Temporada 3 campeonatos mundiais - para comparação, o último jogo da World Series 2013 entre os Sox e cardeais vermelhos só atraiu 18 milhões de espectadores, enquanto o Super Bowl 2013 atraiu 104,8 milhões. Mas alguns jogadores ainda estão puxando em salários celebridade porte; Carlos "Ocelote" Rodriguez faz cerca de US $ 1 milhão por ano como jogador LoL profissional.
E isso conclui nossa retrospectiva 2013, cobrindo todas as maiores, histórias mais lidas sobre GameSpot.com. Agora que os novos consoles têm (provavelmente) foi revelado (você nunca pode descartar um cavalo negro surpresa), vamos esperar que 2014 vai ser tão divertido e emocionante como este ano tem sido.

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