Jogos Lane-empurrando são notoriamente difíceis de aprender. Existem princípios básicos, com certeza matar as coisas; não ser morto por coisas, mas além disso, há uma infinidade de peculiaridades, regras e habilidades para aprender. É um processo que pode levar centenas de horas, o que significa, para os jogadores newbiest um jogo, alguma forma de tutorial é essencial. Em um post recente , Motim admitir que seus métodos existentes para ensinar novos jogadores não são inteiramente adequada, algo que eles esperam corrigir com seu próximo modo de Introdução Bots.
"Introdução Bots é um novo nível de Co-Op vs AI, e dispõe de mais do que apenas novo bot AI", escreve Kacee de Motim "Iniquitee" Granke. "O modo inclui uma série de sistemas que visam permitir que os novos jogadores aprender em um ambiente mais orientado e perdão, para que eles possam crescer asas antes de saltar para fora do ninho." Acho que o último pedaço de essa última frase foi uma metáfora, e não uma das coisas que você está destinado a fazer no jogo.
Detalhes Granke como Introdução Bots é projetado para não tomar o controle de distância do jogador, a característica metas alcançáveis e para evitar "sobrecarga cognitiva". Mais uma vez, eu tenho certeza que não é uma coisa no jogo.
Para ajudar no exemplo acima, Introdução Bots irá remover bijuterias e itens de apoio. "Tão importante quanto eles são para o sucesso a longo prazo da League of Legends, visão e mapa de controle não deve ser prioridade centra-se para um novato", Granke escreve. O modo também contará com missões pessoais, projetados para lembrar os jogadores a fazer coisas que deve, eventualmente, tornar-se-segundo itens comprar natureza, habilidades de nivelamento, e recordando a base.
Além disso, será mais fácil. "Anteriormente, nós errou na lateral de um desafio íngreme. Na verdade, um número não-trivial de nossos novos jogadores acabam perdendo Training Battle, que se destina a ser um tutorial," Granke escreve. "Com Introdução Bots, estamos apontando para uma dificuldade mais acessível que dá a todos os novos jogadores uma primeira experiência manejável. Ao mesmo tempo, nós projetamos muitos recursos para ser dinâmico com base no desempenho de um jogador assim que o modo não é uma pushover - Jogadores realizando rapidamente ações apropriadas e se comportando como um jogador avançado verá menos recursos úteis e levemente dificuldade empolgado-up ".
O modo deve "em breve" estará disponível em Public Beta Ambiente da Liga.
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