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quinta-feira, 20 de junho de 2013

BIOSHOCK INFINITO.

BIOSHOCK INFINITO....LEVA NOTA 9,0 


O que leva um homem de Deus para lavar os pecados de seu passado, só para denegrir o seu coração com uma multidão mais? Até que ponto pode um combatente da liberdade antes de ser empurrado para a virtude ea retidão são substituídos por um desejo de vingança? O que faz uma sociedade privilegiada fazer quando o fundamento de sua prosperidade é abalada? BioShock ousa infinito para explorar esses temas emocionantes e muito mais, dando-lhe vislumbres com o quão aparentemente menor de decisões podem alterar para sempre as nossas realidades, e os nossos corações. Como um agente provocador na cidade flutuante de Columbia fantástico, suas ações trazem turbulências e conflitos de uma paisagem aparentemente idílica. É imensamente divertido para provocar problemas, e ainda mais atraente para ver como corajosamente BioShock Infinito retrata uma sociedade dilacerada. Você será assombrado por esta aventura tematicamente devastadora e, de fato, seus minutos finais fenomenais, que são obrigados a ser discutido e dissecado por algum tempo para vir.

Amados, amemo-nos uns aos outros, porque o amor vem de Deus.
Ela começa com um farol. Como o ex-investigador particular Booker DeWitt, você entra neste farol sabendo que você foi contratado para recuperar "a garota" - mas quem é essa garota, e que contratou Booker, permanecem um mistério, se não Booker, que, pelo menos para você . Na parte superior do farol que é uma cadeira, e uma vez amarrado nele, Booker é disparado para a estratosfera, em direção à cidade no céu chamado Columbia. E o que é um nome apropriado para este domínio hiper-Americana de 1912, que incorpora a arquitetura clássica da exposição de 1893 colombianos. A bandeira colombiana vermelha, branca e azul voa de pináculos em toda a cidade, e statuaries e painéis em baixo-relevo evocam imediatamente o sentido da velha América.
Os edifícios que 1.893 exposição faziam parte de uma área conhecida como a Cidade Branca, e aqui, também, Columbia faz jus ao nome de sua inspiração - e não apenas na brancura dos seus edifícios, mas na brancura de sua estrutura racial . Em um momento inicial chave, você enfrentar a doença purulenta corrompendo essa cultura de porcelana branco, onde qualquer pessoa cuja pele não é a cor ideal é ostracizado e escravizados.Você também enfrentar um dos muitos mistérios do núcleo de BioShock Infinito: Qual é a natureza da marca na mão de Booker? Na Colômbia, a marca é uma marca do falso pastor, versão do Anticristo cristã ea 666, que marca o presente da cultura. Identificado como um demônio profetizado, Booker não tem escolha a não ser fugir.
Columbia é um lugar enorme para ser, The All-American sonho que virou pesadelo cruzado com sensibilidade steampunk. Propaganda nacionalista é misturado com dirigíveis e combatentes mecânico, e as máquinas de imagens em movimento, ocasionalmente usam elaborado sobre a história da Columbia, que se separou de uma América que não era suficientemente americano. O líder desta cidade é Pai Comstock, um profeta auto-proclamado e fanático religioso cuja semelhança e influência permeiam o jogo. O que Andrew Ryan era Rapture, Comstock é Columbia, ele é um homem tremendamente bem-intencionado que acredita tão fortemente em suas próprias filosofias danificadas que você só pode ter medo dele. Seus adoradores são tão temível na sua vontade cega de seguir o seu líder, mesmo quando os custos são elevados. Em BioShock Infinito, religiosa e política se entrelaçam fervor, tanto como eles fazem na vida real, e essas semelhanças poderiam enchê-lo com medo e desconforto.
Você acabará por encontrar "a garota." Ela é a Elizabeth sobrenaturalmente talentosa, trancado em uma torre flutuante e protegido por uma criatura monstruosa relógio chamado Songbird. Seu primeiro confronto com o Songbird é uma das muitas cenas de abrir os olhos, e relacionamento de Elizabeth com seu protetor é uma questão complicada.Assim é a sua relação com Booker, para que o assunto, embora ele seja a chave para a fuga de Elizabeth de sua vida solitária, e para a cidade de seus sonhos: Paris.
E assim os dois vão a correr, alternadamente explorar recantos privados da Columbia e aliar-se com uma força de resistência chamado Vox Populi, não por política, mas por necessidade. Columbia não é tão silenciosa e misteriosa como Rapture, mas explorá-la não é menos tenso. Você é uma testemunha (e participante) uma ordem social implodir, e como o escurece história, assim também fazem os lugares que você investigar. Céu azul ensolarado e perfeito praias artificiais dar lugar a ruas e monumentos fantasmagóricas queimando. Quando a narrativa tem a questionar a natureza da realidade, a surrealidade dos ambientes reflete sua confusão.Assim, também, é que a metamorfose paisagem sonora. As harmonias concordantes de um hino de louvor tomar um rumo azedo e ameaçador como as qualidades mais perturbadores da fé infalível de Columbia surgir.
Sua confusão é aplacada por gravações de áudio que você descobre chamado voxophones, que servem como diários pessoais a eventos passados. Há indícios aqui para a natureza do dom de Elizabeth: sua capacidade de abrir rasgos no espaço-tempo e em pares ... o futuro? O passado? Outras dimensões? Voxophones também elaborar sobre os cidadãos mais importantes da Columbia, como problemática, esposa mártir de Comstock, cuja história ilumina os comprimentos desesperadas para que o marido se abaixou para garantir que sua mensagem pode ser ouvida em perpetuum. Eles ainda fornecem alguns toques de humor, assim como outros detalhes Áudio atmosféricas; versões alternativas de músicas bem conhecidas poderiam ter você sorrir quando você escolher o seu queixo do chão.
BioShock Infinito é um jogo de tiro em primeira pessoa, mas você não está armado apenas com metralhadoras, pistolas, espingardas e similares, você também tem vigors. Vigors, como plasmídeos do BioShock original são poderes aparentemente mágicas que você pode arremessar em seus inimigos. Assim, você pode enfraquecer seus inimigos, atacando-o com um raio de eletricidade ou cobrando nelas em velocidade impossível. Tente distraí-los com um assassinato de corvos antes atirando-os para baixo com seu carabina, ou arremessando-os ao longo da borda de uma passarela com uma onda de choque e vê-los cair para a morte. Você pode até combinar esses poderes, talvez definindo um inimigo em chamas e, em seguida, carregar dentro dele para um final explosivo.

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