Game do Xbox One mostra confrontos sangrentos com visual ímpar.
Tropa romana anda junta para criar escudo humano contra inimigos.
“Ryse” foi o primeiro jogo apresentado para o Xbox One no evento realizado pelaMicrosoft na feira E3. O game da desenvolvedora Crytek mostra uma guerra com soldados romanos e aposta na qualidade do visual dos personagens e dos cenários para fazer sucesso no novo videogame. Assista ao vídeo ao lado.
O G1 jogou uma breve parte do título que foi disponibilizado pela Microsoft na noite de segunda-feira (10) e a impressão é de que “Ryse” é um jogo bem feito, mas a ação é extremamente repetitiva.
(Nesta semana, siga no G1 a cobertura completa da E3, uma das maiores feiras de games do mundo. Leia informações exclusivas do repórter Gustavo Petró, direto de Los Angeles (EUA), e veja as últimas notícias, fotos e a página especial da E3 2013.)
Na pele de um capitão de uma tropa romana, o jogador começa no meio do fogo cruzado, com uma batalha na beira da praia. O momento de tensão foi feito para mostrar como o Xbox One lida com efeitos do clima e pequenos elementos como centenas de flechas sendo disparadas ao mesmo tempo. Há uma névoa e fumaça que, segundo um representante da Crytek ao G1, consumiria toda a memória do Xbox 360 para ser feita. As flechas voam por todos os lados e há centenas de personagens lutando ao mesmo tempo na tela.
Na pele de um capitão de uma tropa romana, o jogador começa no meio do fogo cruzado, com uma batalha na beira da praia. O momento de tensão foi feito para mostrar como o Xbox One lida com efeitos do clima e pequenos elementos como centenas de flechas sendo disparadas ao mesmo tempo. Há uma névoa e fumaça que, segundo um representante da Crytek ao G1, consumiria toda a memória do Xbox 360 para ser feita. As flechas voam por todos os lados e há centenas de personagens lutando ao mesmo tempo na tela.
Após acertar o adversário por algumas vezes, o jogo reduz ainda mais o seu ritmo para exigir que o jogador pressione determinados botões no momento certo, realizando uma execução.O rosto do herói romano é realista e convence, assim como sua armadura dourada. Até arranhões podem ser vistos tamanho o nível de detalhes do game e sua espada durante os combates fica suja de sangue. A sincronia labial é interessante, principalmente quando o capitão dá ordens aos soldados. Ele também consegue demonstrar emoções por meio de expressões faciais.
Os combates são repetitivos e os golpes nada realistas. O botão A do controle defende o momento do ataque adversário enquanto X ataca com espada, Y com o escudo e o B é usado para contra-atacar. A movimentação dos combates é “dura” e nada condizente com a ação que se desenrola na tela. Enquanto o jogador observa outros soldados lutando bravamente, o movimento do personagem controlado é lento demais, o que faz com que as batalhas não empolguem.
'Ryse'
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Plataforma:
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Xbox One
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Produção:
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Microsoft Studios
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Gênero:
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Ação
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Lançamento:
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2014
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A parte mais interessante do jogo acontece ao chegar perto de uma barreira de pedras com dezenas de arqueiros em cima. Aí o jogo muda, colocando o capitão ao lado do seu pelotão para fazer um escudo humano. Como as tropas romanas, o jogador comanda a marcha de ataque, formando um grande escudo para se proteger das flechas. No intervalo em que os inimigos preparam uma nova investida de flechas, é possível atacar com lanças, eliminando muitos adversários ao mesmo tempo.
Desenvolvimento conturbado
“Ryse” era para ser um game para o Kinect. Entretanto, com o surgimento do projeto do Xbox One, o estúdio decidiu focar o desenvolvimento para o novo videogame, usando seu próprio motor gráfico, o CryEngine 3, para criar o visual realista da produção.
Entretanto, o título usará o Kinect para algumas funções. No momento de comandar a tropa é possível usar a voz e alguns movimentos poderão ser identificados pelo sensor de movimentos a fim de ajudar na partida
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“Ryse” era para ser um game para o Kinect. Entretanto, com o surgimento do projeto do Xbox One, o estúdio decidiu focar o desenvolvimento para o novo videogame, usando seu próprio motor gráfico, o CryEngine 3, para criar o visual realista da produção.
Entretanto, o título usará o Kinect para algumas funções. No momento de comandar a tropa é possível usar a voz e alguns movimentos poderão ser identificados pelo sensor de movimentos a fim de ajudar na partida
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