No Xbox 360, além da memória interna, os usuários podem armazenar dados também em unidades de memória móveis do console, como os antigos Memory Cards. E para isso, é possível até transformar um Pendrive comum, com até 32 GB, em um disco de armazenamento. Confira:
Pré-requisitos
É preciso que o Pendrive escolhido possua pelo menos 1GB de memória e que o console tenha sido atualizado pelo menos uma vez após abril de 2010. Para que o console reconheça o Pendrive, também é necessário que ele seja previamente formatado pelo Windows em FAT32, não servindo formatações feitas em Mac ou Linux.
O Xbox 360 tem um limite máximo de quanto espaço pode ser utilizado no Pendrive. Esse limite é de 16 GB em consoles atualizados depois de abril de 2010 e de 32 GB para aqueles que foram atualizados depois de novembro de 2012. O Pendrive pode ser maior do que esse limite, mas o console apenas utilizará parte dele.
Passo 1 – Conecte o Pendrive na porta USB na frente do Xbox 360.
Passo 2- Pressione o botão Guide (com o logo do Xbox), selecione a opção Settings e então System Settings.
Passo 3 – Selecione a opção Storage e depois USB Storage Device.
Passo 4 – Agora você terá duas opções: Configure Now ou Customise:
Passo 5 – Caso escolha Configure Now, o console irá formatar todos os dados do Pendrive (apagando assim quaisquer dados que estejam nele) e transformá-lo unicamente em uma unidade de memória do Xbox 360, pronta para ser utilizada.
Passo 6 – Caso escolha Customise, o videogame irá separar apenas uma parte desse Pendrive como unidade de memória do Xbox 360. Deslize o marcador sobre a mensagem Reserved Storage para determinar quanto de espaço deseja dedicar para o videogame. Pronto, sua unidade já poderá ser usada dentro dos limites que você tiver estabelecido.
Performance
Após configurar o Pendrive, o Xbox 360 irá testá-lo. Para verificar se ele funciona e se apresenta uma boa velocidade de gravação e leitura. Caso você receba um aviso dizendo “Performance Warning”, significa que a baixa performance do seu Pendrive poderá acarretar em uma queda de qualidade na sua experiência de jogo.
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