As reais diferenças entre os Xbox e PlayStation One 4 jogos são "muito menor", de modo a fazer um ponto para se trabalhado ao longo de benchmarks como 1080p e 60fps não vale a pena, diretor de Xbox planejamento de produtos Albert Penello disse.
"Olha, eu tive muito tempo para pensar sobre isso e eu acredito no que eu disse. Acredito que as diferenças [entre o PS4 eXbox One] não é tão grande ", disse Penello durante a última gamertagradiopodcast. "E eu sei o que está acontecendo nos bastidores e eu tenho acesso a mais informações sobre algumas dessas ... do que um monte de gente. Às vezes eu acho que as pessoas tendem a negligenciar os pontos que estão a meu favor e eles gostam de destacar a pontos que me dizem que eu estou errado. Agora, eu ainda acho que Ryse ainda está procurando o melhor jogo em qualquer plataforma. Período. Fim da história. "
Square Enix revelou no início desta semana que o Tomb Raider: Edição Definitiva correrá a 60fps em PS4 , enquanto que a taxa de quadros Xbox Umapermanece um mistério . Penello disse que poderia ser verdade que Tomb Raider vai a 30fps no Xbox One, mas ressaltou que o Xbox é apenas um par de meses e experiências só vai melhorar com o tempo.
"Eu acho que se você olhar para os títulos que lançamos que eram títulos multiplataforma, a maior parte deles eram os mesmos [resolução e taxa de quadros]", disse Penello. "Eu acho que havia 12 títulos lançados em ambas as plataformas [PS4 e Xbox um], e todos, mas três deles tiveram basicamente o mesmo desempenho em ambas as caixas. Todo mundo quer se concentrar em ... há uma coisa que a taxa de quadros acontecendo com Tomb Raider, há uma coisa resolução acontecendo e OK, há uma série de razões por que isso pode ser verdade, mas estamos em semanas, nós apenas enviado, é uma longa geração. "
"Eu acho que as pessoas que compraram um Xbox Um vão estar em uma geração incrível de jogos que só vão melhorar", acrescentou. "E uma geração incrível de experiências. Acho que essas pequenas coisas começam a maneira exagerada contra como a qualidade dos jogos e as diferenças reais nas duas experiências que são muito menores. "
Penello foi acompanhado pelo chefe de gabinete Xbox Aaron Greenberg no podcast, que ofereceu uma analogia única para as diferenças entre o Xbox e PS4 Uma diz respeito ao debate 1080p/60fps em curso.
"No final do dia, é como se estivéssemos a sala de cinema que tem todos os filmes de grande sucesso e tem a maioria das telas", disse Greenberg. "E então, alguém descobriu que há também um outro cinema que tem menos telas, mas como se você olhar para este filme às vezes parece melhor em sua tela. E na nossa sala de cinema, com certeza, às vezes alguns dos nossos filmes olhar melhor. Você sabe o que, eu acho que os jogos em PS4 olhar fantástico. Eu reproduzi-los, eu gosto deles. Acho que eles fizeram um ótimo trabalho com o seu dispositivo. Acho que é ótimo para a indústria que eles tiveram sucesso. No final do dia, se eu tiver que escolher uma caixa, eu vou escolher o nosso. Eu trabalho aqui. eu torcer para o time da casa. Estou muito tendencioso. Sinto-me como se você estiver indo para comprar uma caixa , você deve comprar o Xbox Uma porque não oferecer uma experiência tudo-em-um. Ele tem os melhores exclusivos. Ele tem os jogos mais bonitos. "
Presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei de Yoshida disse GameSpot ano passado que 1080p nativo permite que você seja um "melhor jogador".
"Eu não acho que nenhum time é apenas fixada em 1080p;. Que é apenas uma das opções ... mas [1080p] jogos permitem que você seja mais preciso e um jogador melhor Isso é claramente o benefício", disse ele na época .
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