Microsoft Game Studios vice-presidente corporativo Phil Spencer está no negócio de venda de Ones Xbox, mas isso não o impediu de falar para elogiar sua competição recentemente. Em entrevista à OXM , Spencer falou gentilmente sobre Sony, dizendo que a empresa tem "feito um bom trabalho", com o PlayStation 4, especialmente a forma como a editora tem apoiado estúdios como Heavy Rain Quantic Dream criador e se manteve fiel à sua visão para a plataforma.
"Sony - e eu estou focado em first-party por causa do que eu faço - eu realmente respeito o seu foco em investir em coisas novas e coisas criativas, o que eles fizeram com David Cage e Quantic Dream em torno Beyond [Two Souls ] e Heavy Rain, eles permanecem comprometidos com franquias, mesmo se eles não vendem 10 milhões de unidades, eles vão ficar comprometidos com as coisas ", disse Spencer.
"Eu acho que o compromisso de longo prazo para franquias é importante, onde é fácil de retirar o Band-Aid e passar para a próxima coisa que [se não vender]. Eu respeito o seu" pau-a-it-iveness ' . que eu vou dizer, eles fizeram um bom trabalho com PS4 [...] Quando eu penso sobre o seu anúncio, seu foco claro em um cliente, levando com a proposição de valor do que eles estão tentando fazer, permanecer fiel a uma visão, eu acho que eles fizeram um bom trabalho na forma como eles definiram o PS4. "
Esta não é a primeira vez que a Microsoft aplaudidos Sony. Quando o PS4 lançado na América do Norte em 15 de novembro, vários executivos Xbox falou de felicitar Sony lançar o seu novo console . Além disso, a Microsoft Aaron Greenberg disse no mês passado que as fortes vendas antecipadas para o Xbox Um e PS4 é "uma grande notícia" para a indústria.
Spencer também aplaudiu Nintendo, descrevendo catálogo first-party da fabricante de Mario como "incrível".
"A Nintendo, acho - e há alguma discussão sobre isso - que o primeiro-partido é um ativo tão incrível", disse ele. "Os estúdios first-party e IP pode levar o que eles fazem como uma empresa e as plataformas são quase a serviço do IP -. Não de uma maneira ruim"
Parte da razão pela qual novo jogo de luta da Microsoft Killer Instinct é atraente para os jogadores, Spencer disse, é por causa da história da franquia em plataformas Nintendo. Esta história pode ajudar os jogadores a se sentir conectado, Spencer argumentou.
"Obviamente, a história de Killer Instinct não é uma história sobre Xbox, mas é a história da Rare e acho que a reação quando anunciou no palco na E3 mostrou que tocar o coração das pessoas, eu acho que a Nintendo faz isso, assim como ninguém em termos de bater as franquias e tendo enorme sucesso com eles ", disse ele.
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