Pages

Ads 468x60px

terça-feira, 4 de março de 2014

Ladrão dev corta 27 tarefas de uma semana após o lançamento Square Enix corta mais de duas dezenas de postos de trabalho a Eidos Montreal apenas 7 dias após as prateleiras de lojas reinicialização hit.

Apenas UMA Semana DEPOIS da Eidos Montreal  Thief  reinicialização lançado FOI, dono do Estúdio Square Enix cortou 27 Postos de Trabalho na Empresa.  Uma editora confirmou - e explicou - um los UMA Medida declaração AO GameSpot ESTA Tarde.
"Sim, É Verdade, NOS Vamos ir 27 PESSOAS Hoje. Infelizmente ISSO E algoritmo Opaco de Todos os Grandes Estúdios TEM uma versão, Por Vezes, a Fim de Você. garantir Que tenha o Direito CRIADO parágrafo Projetos atuais e Futuros", Disse hum Representante da Square Enix.  "Nunca E UMA Coisa boa parágrafo Fazer, mas ESTAMOS Realmente tentando oferecer o Máximo de Apoio, pudermos Tanto Quanto".
"ESTAMOS tentando re-localizar O Maior Numéro de PESSOAS EM OUTROS Possível Papéis Aqui UO los nossos OUTROS Estúdios e NÓS estivemos los Contato Vários Estúdios los Montreal parágrafo organizar Um Dia de Carreira parágrafo aqueles afetados POR ESTA", continua a declaração.  "ESTAMOS Muito gratos POR TODO Seu Trabalho duro e, sinceramente, Desejo-lhes Bem ".
Kotaku  relatada Pela Primeira Vez como demissões.
Ladrão lançado EM 25 de fevereiro de para Xbox 360, PlayStation 3 e PC uma  Avaliado com DE REVISÃO medianos  , incluíndo hum  6/10 a Partir GameSpot  .  Um  Relatório Passado  also that sugeriu o Jogo enfrentou UMA Série de Problemas Durante o Desenvolvimento.


0 comentários :

Postar um comentário

 
Blogger Templates