Apenas UMA Semana DEPOIS da Eidos Montreal Thief reinicialização lançado FOI, dono do Estúdio Square Enix cortou 27 Postos de Trabalho na Empresa. Uma editora confirmou - e explicou - um los UMA Medida declaração AO GameSpot ESTA Tarde.
"Sim, É Verdade, NOS Vamos ir 27 PESSOAS Hoje. Infelizmente ISSO E algoritmo Opaco de Todos os Grandes Estúdios TEM uma versão, Por Vezes, a Fim de Você. garantir Que tenha o Direito CRIADO parágrafo Projetos atuais e Futuros", Disse hum Representante da Square Enix. "Nunca E UMA Coisa boa parágrafo Fazer, mas ESTAMOS Realmente tentando oferecer o Máximo de Apoio, pudermos Tanto Quanto".
"ESTAMOS tentando re-localizar O Maior Numéro de PESSOAS EM OUTROS Possível Papéis Aqui UO los nossos OUTROS Estúdios e NÓS estivemos los Contato Vários Estúdios los Montreal parágrafo organizar Um Dia de Carreira parágrafo aqueles afetados POR ESTA", continua a declaração. "ESTAMOS Muito gratos POR TODO Seu Trabalho duro e, sinceramente, Desejo-lhes Bem ".
Kotaku relatada Pela Primeira Vez como demissões.
Ladrão lançado EM 25 de fevereiro de para Xbox 360, PlayStation 3 e PC uma Avaliado com DE REVISÃO medianos , incluíndo hum 6/10 a Partir GameSpot . Um Relatório Passado also that sugeriu o Jogo enfrentou UMA Série de Problemas Durante o Desenvolvimento.
0 comentários :
Postar um comentário