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domingo, 2 de março de 2014

Payday 2 vendas puxar Starbreeze de perda de 15 anos em seis meses O Payday apropriadamente chamado 2 é, de longe, o maior ganhador da Starbreeze.

Desde que foi fundada em 1998, Starbreeze desenvolveu vários conhecidos, jogos aclamados pela crítica, incluindoThe Chronicles of Riddick Fuga de Butcher Bay , The Darkness , e Syndicate . Mas um recente comunicado de imprensa da desenvolvedora sueca revelou que só recentemente virou um lucro, graças principalmente a Payday 2 .
Por exemplo, Starbreeze informou que fez US $ 6,1 milhões no último trimestre fiscal, com US $ 5,3 milhões em Payday 2 vendas sozinho.
"Para colocar os últimos seis meses em perspectiva, eu gostaria de destacar que Starbreeze historicamente, de 1998 a junho de 2013, acumulou uma perda total de SEK 94 milhões (14400000 dólares)", disse o CEO Bo Andersson Klint. "Graças ao nosso novo modelo de negócios, reorganização e foco em nossas próprias marcas, temos em apenas dois trimestres, gerou um lucro antes de impostos de 104 milhões de coroas suecas (US $ 16 milhões)."
Payday 2 foi criado por Overkill, outro desenvolvedor sueco que Starbreeze adquirido em 2012, e é publicado pela 505 Games. O comunicado de imprensa revelou que Starbreeze assinou um "melhorado" contrato com 505 jogos para continuar a desenvolver e refino Payday 2 para os próximos 20 meses.
Klint disse que Brothers: A Tale of Two Sons também "finalmente" começou a gerar receitas de royalties para Starbreeze, trazendo cerca de US $ 250.000 no último trimestre.


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