A extinção dos dinossauros não é apenas algo que aconteceu no reino animal. Dê uma boa olhada no cenário de jogo. Há tão poucos dinossauros digitais que eles poderiam muito bem ter sido destruídas pelo mesmo cometa terrível que exterminou os seres reais. Proponho um renascimento que golpear o medo nos corações de qualquer um corajoso o suficiente para estar diante aquelas presas e garras mortais ansiosos, um ressurgimento que incutir um sentimento de admiração naqueles poucos corajosos antes de serem devorados pelas feras que já dominaram a terra. É hora de Dino Crisis para renascer em uma era moderna.Nós temos vivido através deste sono interminável tempo suficiente; Vamos despertar o nosso destino.
Imagine ser perdido em uma selva tropical. Insetos desagradáveis enxame na sua opinião, folhagens cobertas currais em você, e não há animais em vista. Não há macacos aéreas ou pássaros nas árvores, há veados visíveis em uma clareira ou roedores correndo por seus pés. Nenhum animal estão nas proximidades para proporcionar conforto em uma terra estranha, ou um vislumbre de paz como você tentar ignorar a situação que você está lançado dentro E não há quaisquer animais para avisá-lo de perigos ocultos. Se você forçar seus ouvidos, você não ouve nada salvar os insetos zumbindo, zumbindo, zumbindo.Você está sozinho, a não ser que você saiba que você não é. E foi aí que o ataque atinge.
Dino Crisis Reborn (nome atraente, não?) Iria incidir sobre o medo que você sente quando confrontado com um monstro mais forte, mais mortal, e talvez ainda mais inteligente do que você. Como no jogo original da franquia, fugindo seria o caminho mais seguro para sobreviver. Então você iria esgueirar através do calor opressivo de uma selva densa, mantendo seus sentidos afiados para se dar qualquer vantagem que você pode ter sobre os predadores de roaming apenas fora de sua vista. Mergulhe nos rios para que você não deixe nenhuma faixa, ou se esconder em uma árvore para ficar fora do caminho do mal. Isto é, claro, assumindo que os dinossauros caça você também não pode subir. Não há nenhuma maneira de garantir-lhe a segurança em tal mundo, então você apenas empurrar para a frente, na esperança de que a sua sorte melhorou desde que foram banidos para este lugar infernal.
Nós vimos vislumbres desse tipo de astúcia, adversário imparável na Estrangeiro: Isolamento , que olha para capturar o terror Ripley deve ter sentido quando preso em tal proximidade com um assassino enquanto. E embora emprestando generosamente de um jogo que atinge essas notas terríveis tão bem parece um pouco preguiçoso, transportando o jogador para uma selva úmida e trocando os aliens para os dinossauros injetaria o suficiente de uma mudança para fazer Dino Crisis uma franquia sábio para trazer de volta. Além disso, você não pode descontar o scariness de um animal real contra a criação de ficção científica. Afinal, os seres humanos nunca pode entrar em contato com os estrangeiros, mas um biólogo renegado poderia ressuscitar dinossauros, apesar dos perigos óbvios humanidade teria de enfrentar. Ou talvez eu esteja apenas sendo otimista demais.
O que seria interessante é se você poderia fazer mais do que simplesmente se esconder ou fugir. E se o combate fosse uma opção? Este é o lugar onde as coisas ficam complicadas. Estamos acostumados a estar no controle de máquinas de matar poderosas, pessoas capazes de pontaria perfeita, mesmo durante a execução, que podem suportar mais danos do que uma baleia azul banhado a aço e pode transportar mais artilharia do que uma volta humano deve ser capaz de suportar. Imagine como você se sairia preso em uma selva com dinossauros ao seu redor. Qualquer pensamento de dinossauros voluntariamente atacando seria fora de questão - a menos que você tem um desejo de morte - e você não gostaria de revelar seu esconderijo, a menos que você fosse positiva você poderia desferir um golpe mortal. Se isso desamparo foram transportados em um jogo, então teríamos algo interessante.
Vimos um tal sistema em Dino Crisis 2 . Ao contrário do jogo original, que emprestado pesadamente de Resident Evil, o segundo Dino Crisis tinha mais de uma inclinação ação. No entanto, os ângulos de câmera estática e controles lentos permaneceu. Enquanto isso soa árdua na superfície, feita para encontros tensos em que você atrapalhou e tropeçou através de cada luta, desesperadamente atirando fora rodadas, enquanto lutando para segurança, limpando o suor da testa após cada vitória. Você sentiu como se você ganhou seu existência em Dino Crisis 2, e embora retirando pessoas dos controles rigorosos que esperamos em jogos seria uma barreira difícil para a entrada, que faria para uma experiência muito mais interessante.
Para pedir mais um elemento de dias passados, os ângulos de câmera fixa são uma solução inteligente para um problema sempre presente. Os desenvolvedores podem controlar somente tanto de nossa experiência.Tornamo-nos os cineastas de nossas próprias histórias, às vezes scouting para fora todos os cantos em frente com a câmera, em vez de andar em quaisquer perigos desconhecidos. Embora essa liberdade pode ser uma coisa boa, quando você está falando de jogos em que o medo é importante, pode ser um problema.Se Dino Crisis Renascer dirigido exatamente o que você vê, todos os obstáculos e criatura poderia ser habilmente colocado para acelerar o pulso da forma mais eficiente.
Os dinossauros foram extintos há muito tempo. Uma nova crise Dino poderia ser incrível se ele jogou para os pontos fortes de seus antecessores, e ignorou o infeliz terceira entrada completamente. Sim, além de foguetes espaciais pacotes mais dinossauros deve ser igual divertido, mas era muito piegas para levar a sério. Então emprestar o medo impenitente de Dino Crisis eo combate desajeitado de Dino Crisis 2 para criar uma experiência aterrorizante que faria você entender o que seria a sensação de enfrentar seu maior medo. E se há um raptor montando um Tyrannosaurus rex, que é tanto melhor.
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