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sexta-feira, 2 de maio de 2014

The Elder Scrolls on-line: 5 melhorias e adições que gostaríamos de ver

The Elder Scrolls on-line Localidade: Não Chegou a Viver according to As Nossas Esperanças, Exibindo flashes ocasionais de Brilho com vistas como SUAS PANORAMICAS e Missões Complexas, apenas par decepcionar com SUA Incapacidade de se casar com Ambição Narrativa com hum Quadro massively multiplayer.  Mas Como com QUALQUÉR MMOG, o Jogo Que Você. experimentar los dados de LANÇAMENTO Localidade: Não SERA O MESMO Jogo Que Você. joga alguns Meses abaixo da Linha.  entao, com ISSO los Mente, GameSpot EDITORES Kevin VanOrd e Shaun McInnis Passou sândalo ritmo conjurando UMA Lista de desejos de characteristics Opaco ELES gostariam de ver adicionado UO melhorado nn proximos Meses.

Kevin: Dinâmicos Grande Escala Eventos

Existe alguma Coisa Mais triste fazer Opaco Como âncoras escuros de Scrolls on-line Elder?  Apenas UMA meia dúzia de jogadores PODE Transformar sos eventos de sempre Tão Pouco Dinâmicos los UMA corrida de para ver QUEM PODE Entrar, MESMO UM Único Tiro Antes de Cada atacante Daedric cai los Batalha .  Estás Ocorrencias São Parcas sombras risíveis de  Rift  's fendas e  Defiance  'arkfalls S, E NAO oferecem Incentivos Para O GRUPO COM OUTROS Os, Ou MESMO parágrafo Participar los Tudo.
E se âncoras escuras causadas Tanto o drama Como Neste tela na Verdade implicações?
FORAM ZeniMax Studios online parágrafo Aumentar o Âmbito Desses eventos, como âncoras escuros PODEM dar uma Origem Batalhas emocionantes e imprevisíveis.  Sé âncoras FORAM deixados sozinhos POR Muito tempo, Inimigos Mais difíceis e Mais impressionantes poderia Gerar em, TALVEZ, indo Tão Longe Como a vagar Pela Região circundante los Embalagens e Ataque acampamentos proximos OU ATÉ MESMO Cidades inteiras.  Localidade: Não Só sos eventos Dinâmicos dar EAo jogadores UMA Razão Para se unir, mas daria ESO o toque de capricho elemento Precisa Tão desesperadamente, e esperamos oferecer Recompensa Única Opaco encorajou aventureiros um Participar.

Shaun: UMA Razão parágrafos fóruns Ficar fazer trajeto batido

Uma Coisa Que eu Realmente Gosto sobre Elder Scrolls Online E o proprio Mundo.  E UMA extensa e diversificada, muitas Vezes linda Coleção de Terreno exteriores e Vilas movimentadas.  Mas Quanto Mais ritmo eu Passo Passeando AO Longo das Trilhas Opaco ligam como Cidades de Tamriel, Mais Eu Espero POR UM Incentivo par ir Explorar.
Certamente MELHORES DEVE Haver Razões parágrafo Fazer hum tour de Tamriel.
Claro, voce PoDE encontrar Novas Missões E os ocasionais Tesouro POR FICAR fóruns do Caminho batido, mas o Mundo parece Estático, e nao tem essas Descobertas acidentais de Jogos Anteriores de Elder Scrolls.  São Pequenas Coisas Como o USO de storytelling ambiental.  Pense em when Iria Voce passear los UMA Pequena cabana los Skyrim, um Edifício Que nao tem nada a ver com a UMA Busca, apenas parágrafo Descobrir hum cadáver E os restos de hum negocio azedou.  TALVEZ houvesse UMA nota, TALVEZ Localidade: Não havia.  era Mas hum Divertimento - se hum Pouco sombrio - Oportunidade de Imaginar uma SUA Própria História.
E ESSE Tipo de Coisa Que eu SINTO Falta, essas Descobertas Pequeñas Aleatórias - o saque Sentado nenhum Fundo de hum lago, o Troll com UMA nota de Suicídio debaixo de ponte UMA - Opaco Dirigir parágrafo Casa O Fato de Que Este E hum viveu No Mundo .  Ê Como, Elder Scrolls on-line Realmente Só Ganha Vida when Voce esta los UMA MISSÃO.  É Tudo Que O Tempo Entre eu gostaria de ver se tornar Mais Interessante.

Kevin: Grupo-Friendly Questing

Maior Problema de The Elder Scrolls Online - E E hum doozy -. Ë uma forma de Como SUA Narrativa e multijogador Estrutura single-player estao constantemente los Conflito  Se voce é hum groupmate Estar los Estágios Diferentes Dentro de hum Conjunto de Missões, OU se o Seu groupmate JÁ concluiu Opaco, particularmente História, Você. PODE Localidade: Não Ser Capaz de aventura juntos.  Dando EAo jogadores uma Oportunidade de Participar de companheiros de Equipe, MESMO QUANDO ELES estao los UMA Camada Diferente História Iria ajudar a Corrigir ESSE Problema, e Localidade: Não Seria Mais prejudicial Para o SENTIDO do Jogo de Imersão fazer Opaco uma SUA relutância Atual parágrafo deixar OS jogadores permanecem juntos.
O Que hum encantador Grupo de aventureiros!  Pena that The Elder Scrolls se esforça parágrafo separação los. on-line  E ISSO Precisa Mudar.
Melhor AINDA, Por Que Localidade: Não permitir Opaco Colegas de Equipe de para enfrentar decisões juntos?  de Os oft-caluniado Star Wars: The Old Republic  , na Verdade, fez hum Trabalho meritório de deixar OS jogadores fazerem Escolhas Como Unidade UMA.  Um Sistema semelhante los ESO Localidade: Não Manter apenas o Agrupamento de serviços UMA complicação Tão grande - incentivar Seria como um PESSOAS se unirem.

Shaun: Reforço dos Incentivos parágrafo Artesanato

Escrevo ISSO Como Meu do Nível 11 Dragão FICA à beira de Nível 12, E TODAS los como Horas Opaco passei chegando Lá eu Nunca senti UMA Vez hum Desejo de experimentar o Sistema de elaboração.  Conforme Missões Sao Tao generosos los distribuindo Equipamentos Úteis Que eu Localidade: Não SINTO nenhuma necessidade de Gastar ritmo Seguir UMA Carreira na ferraria amador, ea Árvore de Habilidade e Tao do Flexível Que eu aparecer no Campo de Batalha SEM um Menor Vontade de me lustrar com Poções UO Alimentos.  Crafting no ser ESO PODE hum Sistema Maravilhoso, robusto, Pelo Que sei.  Mas COM MAIS de 50 Missões soluçar uma cintura minha, a UE, de modo AINDA Localidade: Não sentiu a necessidade de ver o Que se Trata.
Que bela espada Que Você. trabalhada.  QUEM E Que Vai vende-lo parágrafo UMA Vez Que Você. JÁ superou?
Com Certeza, A Minha ignorancia relativa de artesanato E Algo Que PODE Muito fácilmente remediar POR, Você. SABE, crafting.  Mas, AO MESMO tempo, eu Localidade: Não POSSO ajudar, mas SINTO Opaco ESTA Parte do Jogo se Sente de alguma forma desconectado fazer resto, escondido los hum canto empoeirado com apenas o Gesto vago ocasional permitindo Opaco Você. SABE Que ESTA Los Angeles.  Claro, Que bate o inferno fóruns de ter hum Sistema de elaboração Terrível empurrou parágrafo Baixo SUA Garganta, mas eu então me pergunto o Opaco uma Equipe de Desenvolvimento PODE Fazer par dar EAo jogadores hum Pouco Mais de Incentivo parágrafo Experimenta-lo.  Uma casa de Leilões Seria UMA Ótima Maneira parágrafo ferreiros mestres e Alquimistas parágrafo OS SEUS vender Produtos, enquanto Alianças Seria Capaz de Fazer Melhor hum nomo Para Si, si de Todos os SEUS Membros poderiam CRIAR armaduras e escudos Estampados com insígnias de Alianças Personalizado.  Esperemos Opaco ISSO traria a elaboração da periferia do Jogo e Fazer uma Coisa Toda se Sentir Mais coesa.

Kevin: Ciclo Dia Significativa / Noite

E Noite?  JÁ É de Manhã?  do Em Dias nublados, PODE ATÉ Você. Localidade: Não Ser Capaz de DiZer.  Em off-line Elder Scrolls Jogos, NOS ESTAMOS acostumados a ver OS cidadaos Passam POR SUAS VIDAS Diarias, uma Criação de Loja Durante o dia e Fazer como malas e ir parágrafo Casa QUANDO O Dia de Trabalho ESTA Feito.  Claro, The Elder Scrolls online Localidade: Não permitem acelerar o ritmo descansando los UMA cama, portanto, ter Acesso supplier los Torno do Relógio E de suma importância.  Mas e se OS vendedores Noturnos Vendidos Diferentes itens Durante o dia?  E se houvesse Diferentes Monstros, UO aqueles Monstros se comportou de Maneira Diferente, dependendo da Hora do Dia?  E se Você. Só poderia Realizar algumas Missões Durante a Noite?  E se Fosse Verdade A Noite ... Escuro?
E dia?  E elemento A Noite?  Será, Que Vai chover?  porqué existem borboletas e torchbugs proximos UNS EAo OUTROS?
Poucos MMOGs SAEM de SUA Maneira de Fazer à Noite Tão Diferente do Dia, Mas uma série Elder Scrolls Semper DEU importancia à Passagem do Tempo.  Localidade: Não assim o Comportamento Variável NPC Fazer o Jogo se Sentir Mais vivo, Mas OS Elementos baseados nenhum ritmo poderia dar hum ar de Tamriel o Inesperado.
E Claro Que A Nossa listaA si estende Alem Desses possibilidades cinco, e Seu PODE AINDA Ser Maior.  Você. O Que gostaria de ver los The Elder Scrolls Online?  Partilhe como SUAS ideias nn comentários Dar abaixo!

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