Os ventos da mudança em breve chegar em cima de Azeroth. Por costume, a Blizzard apresenta maior sistema atualiza antes do lançamento de uma expansão, e as revisões radicais dos pendentes Warlords de Draenor são a vanguarda do próximo patch de 6.0. Em um post oficial , a Blizzard descreveu o que o patch traz para Aliança e Horda jogadores, incluindo o emagrecimento muito divulgado para baixo de estatísticas e uma reformulação de ataque dificuldade camadas.
A trituração de estatísticas é talvez o aspecto mais visível do Warlords ea atualização 6.0 irá implementar uma redução global de qualquer coisa relacionada com o número de-força, mana, a saúde, e assim por diante-para escorar inchaço poder e uma fluência constante em " ridículo -bananas-malucoterritório. " Como a Blizzard esclareceu no passado , suas reduções não afetará produção total de um personagem. Outras estatísticas secundárias, como oportunidade e experiência de sucesso está recebendo o machado, e várias habilidades de classe irá consolidar em bônus passivos para reduzir a desordem UI.
Do lado da invasão, a Siege clímax de Orgrimmar encontro irá utilizar o novo Normal, Heroic e Mythic hierarquia dificuldade. Normal e Heroic continuar o atual sistema de agrupamento de encontrar jogadores entre servidores através da ferramenta Grupo Finder, mas Mythic é um retrocesso para clássico WoW invasão de outrora com uma equipe de 20 homem fixo formado a partir de membros da guilda ou jogadores do seu servidor de casa. Ele representa o auge de desafio para o conteúdo final do jogo e um bom re-foco no retorno realizações incursões nas mãos de alianças capazes.
Leia o resto da mensagem da Blizzard para mais informações sobre remendo 6.0. Além disso, confira os pensamentos de Chris no Mundial de quinta expansão de Warcraft.
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