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sexta-feira, 4 de julho de 2014

Altos e baixos da semana em jogos de PC

Toda sexta-feira a equipe de PC Gamer entrar no nosso depósito de costume privação sensorial para recordar os melhores momentos e memórias enterradas dos sete dias anteriores ...
Os altos
Samuel Roberts: Civ: Beyond Earth fica datado
Um anúncio de que tinha todos por unanimidade animado este ano foi Civilization: Beyond Earth, o sucessor espiritual de Firaxis para 90 timesink Alpha Centauri. Esta semana recebi um oficial outubro data de lançamento : huzzah! No início deste ano, o nosso exclusivo revelar do jogo detalhou as imensas árvores tecnologia que tocam em cima de altos conceitos de todos os seus romances de ficção científica e filmes favoritos. Civ V permanece entre os dez mais tocada no Steam, e acho que Beyond Earth vai encontrar o tipo de público que Alpha Centauri nunca se fez naquela época. É sci-fi Civ! Estes são verdadeiramente o fim dos tempos para o resto da minha biblioteca Steam.
Tom Senior: Torcer junto ao Dota 2
eu adoro assistir esporte, para que eu tenha sido estragado pela convergência de Copa do Mundo, Wimbledon eo ESL One Frankfurt Dota 2 torneio . Eu me surpreendi por ver e apreciar a maior parte da ESL heats sábado, equipados apenas com o entendimento mais básico de como Dota 2 opera. Esporte bate em uma unidade humana profunda para fabricar o drama sempre que possível, uma unidade que se manifesta em comentários tópicos, o Twitter escândalos, panos de tablóides de fofocas e sessões de maratona no pub local. Como Chris toca em seus pensamentos sobre jogos que se tornaram esportes , esporte fornece um espaço acordado que as comunidades utilizam para gerar o drama sem fim.
Este efeito é tão poderoso que não precisa nem entender a mecânica de cada habilidade herói para aproveitar o fluxo e refluxo de um jogo Dota 2. Eu gosto de assistir Fnatic conhecer os problemas adicionais que cercam sua formação , e eu gostava de 80 minutos vitória da Aliança maratona sobre Cloud 9, sem entender exatamente como eles fizeram isso (Chris explicou mais tarde). O visor do público de paixão, eo comentário animado anulou a minha ignorância, e fui recompensado por meu tempo.
Andy Kelly: Spintires vende 100.000
Não há muito para Spintires, como a minha análise explica , mas eu realmente gostei. Alguns me acusaram de dar-lhe um momento difícil, mas 60 não é uma nota ruim no PC Gamer. Veja nossa política de comentários para mais. De qualquer forma, estou feliz em saber que o jogo vendeu 100.000 cópias de vapor, porque os jogos de nicho por estúdios independentes, sendo capazes de vender muito é por isso que jogos de PC é incrível agora. As grandes editoras não tocaria um simulador de caminhão soviético com um pau de merda, mas a distribuição digital permite que essas idéias maravilhosas, loucas florescer e se tornar bem sucedido.
Phil Savage: Gilding o Guild Wars
A primeira atualização de nova temporada de Guild Wars 2 é ao vivo. De muitas maneiras, ela se sente como uma resposta direta às atualizações anteriores. As pessoas não estavam felizes com a falta de enredos relacionados com o dragão; então agora existem relacionadas com dragão-enredos mais ou menos. Até o momento, é um pequeno tempero de dragão em cima de um ensopado de caráter familiar, mas a nova história revista focada no exemplo garante que cada episódio vai avançar que conto.
As pessoas também não estavam felizes com a falta de novos conteúdos, permanente; então agora há novos conteúdos, permanente. É chamado Dry Top, e suas formações rochosas labirínticas fazer muita coisa com um espaço relativamente pequeno. Há eventos, chefes e uma tempestade de areia por hora de navegar-lo sementes co-operação em uma área que existe na maior parte para avançar a história da temporada focada na comunidade. ArenaNet tenho aprendido muito ao longo da 1 ª Temporada. Agora eles estão filtrando esse conhecimento em uma área que vai crescer mais nos próximos updates.Esperemos que, no final, teremos uma zona cheia cheia de razões para manter a voltar. E um novo dragão. Eu realmente quero um novo dragão.
Tim Clark: proeza facial do FIFA 15
tão brilhante como a Copa do Mundo tem sido boa e tristeza, ele realmente tem sido brilhante , os jogos agora são espaçados demais para me impedir de pensar sobre a janela de transferências por mais tempo. Como um fã do Arsenal, que tendem a viver através de Modo Dirigente da Fifa, spaffing 100s de milhões em uma série de Vidals, Cavanis e Benders de forma Arsene nunca será. Pus-me todos os tipos de regras estranhas sobre a compra de jogadores, no entanto, como só posso ir para esses que nós temos, na verdade, ligados a na imprensa, (que, com folga, é de todos eles), e eu também vou só comprar aqueles com os rostos à medida.
Obviamente, no mundo real, quase todo mundo tem um rosto à medida. Mas, os jogadores do jogo são brutalmente segregados entre aqueles considerados dignos de ter um modelo único, e aqueles que ficam presos com um rosto genérico irregular. A equipe da EA tem feito excelente trabalho construindo a piscina rosto sob medida, mas ainda exclui alguns dos meus mais picaretas leftfield. (. Desculpe, Serge Aurier) Enfim: o alto para mim esta semana foi ver como bom o motor, e aqueles rostos, estão à procura de este vídeo . Meu reino por Marco Reus e seu topete loiro sunkissed!

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