Muitos anos atrás, GameSpot escreveu uma lista de a maioria dos jogos americanos de todos os tempos .Mas muitos novos jogos americanos saíram nos anos seguintes, e houve algumas omissões notáveis que lista original. Assim, no repuxo do Dia da Independência, vamos celebrar 04 de julho com um pouco mais dos jogos mais norte-americanos de todos os tempos.
Earthbound
Este RPG japonês peculiar sobre um grupo de amigos que viajam o mundo e lutando contra uma ameaça alienígena do mal não pode soar terrivelmente americano, mas Earthbound é na verdade uma representação ostensiva da América. A história começa na pequena cidade americana de configuração Onett, com um personagem principal que é o equipamento principal é um bastão de beisebol e cap (passatempo favorito da América, o beisebol!). Hambúrguer locais de fast food estão localizados em quase todas as cidades e um serviço de entrega de pizza está disponível em todos os lugares. Um remix do Star-Spangled Banner fornece a música de fundo para um dos locais do jogo, e manchetes a banda Blues Brothers-como um dos locais de música do jogo.
E isso é apenas uma amostra da cultura norte-americana encontrou nesta trippy, aventura estranho.Earthbound vai para um monte de lugares estranhos tematicamente, mas um dos mais interessante é a forma como ele pinta um reflexo da América, tanto o bom eo mau, do ponto de vista externo. - Justin Haywald
Command & Conquer: Red Alert 2
Command & Conquer: Red Alert 2 é um jogo de estratégia em tempo real fantástico que mistura jogabilidade sólida com um senso exagerado de humor. Enredo do jogo é arrancado do roteiro de 1984 deRed Dawn - que funcionam bem do cinema americano. Ele é apoiado por um assassino de heavy metal trilha sonora. E Texas-nascido Barry Corbin estrelas como o mastigando palito Geral Ben Carville. Red Alert 2 foi um marco da minha infância, e eu derramei dezenas de horas para tomar de volta estes grandes Estados Unidos de que os soviéticos temido. Hoje, você pode pegar o jogo como parte do Ultimate Collection Command & Conquer na origem , e não se esqueça de adicionar Omega Mental , uma expansão de fan-made que reequilibra o jogo e acrescenta uma tonelada de novas unidades e estratégias. - Maxwell McGee
Metal Lobo Chaos
O Presidente dos Estados Unidos é o personagem principal do jogo Xbox japonês exclusivo, metal Lobo Chaos , que deve qualificá-lo automaticamente como o jogo mais americano de todos os tempos. Como Presidente Wilson, descendente de nosso 28o presidente Woodrow Wilson, você tem que recuperar os estados das garras do seu ex-segundo no comando, o vice-presidente Hawk, que manipulou os militares para impor o seu reinado sobre o povo americano.
Wilson, sempre o herói patriótico, bustos fora da Casa Branca em um Battlemech que está cheia de poder de fogo, e ele viaja de costa a costa, lutando pelo retorno da liberdade e da justiça, incluindo a re-abolição da escravatura. E, como você progressos através do metal do lobo Chaos, você desbloquear novas armas e peles para o seu mech, incluindo um trabalho de pintura que consiste unicamente em bandeiras americanas. Você também pode desbloquear um lançador de foguetes que dispara foguetes em forma de bolas de futebol que deixam rastros de serpentinas e fogos de artifício em seu rastro. Em outras palavras:. AMÉRICA - Peter Brown
Assassins Creed III
O que é mais americano do que aprender sobre a Revolução Americana? Matar Redcoats enquanto você está fazendo isso. É por isso que Assassins Creed III é um dos jogos mais norte-americanos de todos os tempos. Você começar educado sobre herança americana, europeia e americana nativa, e você terá uma grande dose de bom ol 'sensacionalismo americano ao mesmo tempo. A batalha de Bunker Hill é interessante para ler sobre, mas é ainda mais divertido para balançar através das árvores e, sozinho, vencer a batalha com o assassinato de um oficial britânico. Quem se importa se os colonos não fez, na verdade, quando a batalha? Connor, o corredor livre meio nativo americano, empunha uma tomahawk como ninguém pode, e ele a usa para rasgar através desses Redcoats vilão.
Os Estados Unidos são grandes. Saiba como ele veio a ser por jogar através da guerra revolucionária a partir da perspectiva de um assassino. Para um jogo feito por um bando de caras francesas e canadenses, Assassins Creed III sangra EUA. - Alex Newhouse
Daytona EUA
Vamos em frente e ignorar o fato de que a Daytona EUA , literalmente, contém "EUA" em seu título. Isso é óbvio. Há muito mais sobre isto 1993 classic arcade que encarna o espírito da nossa nação maravilhosa.Quero dizer, basta olhar para a letra da música tema de introdução: "Daytona Vamos embora Daytona Weh hey hey!" Sutil? Claro que não. Mas poderoso? Emocional? Inspirado? Sim, sim e sim! Assim como a América!
E uma vez que o jogo começa a andar, você é capaz de dirigir, stock cars poderosos beberrões de gasolina através de alguns dos locais mais majestosas da nossa nação bem. Lugares como Dinosaur Canyon, onde os dinossauros foram inventados, ou Seaside Rua Galaxy, que tem uma ponte na mesma. Mas não qualquer ponte, você mente. Uma ponte que atravessa o abismo entre a liberdade ea liberdade! Além disso, um dos carros se chama Wolf. - Shaun McInnis
50 Cent: Blood on the Sand
Eu não sou um americano mim, então meu ponto de vista pode ser um pouco distorcida, mas honestamente, o que poderia ser um jogo mais americano do que 50 Cent: Blood on the Sand ? Você joga como 50 Cent, um ícone americano. Ele começa o jogo em um concerto de hip-hop - um gênero musical americano icônico. Fiddy celebra seus direitos constitucionais por desbloquear uma grande variedade de armas maiores, o que ele pode disparar para os lados em câmera lenta porque é totalmente gangsta. E enquanto procura seu crânio de cristal perdido (e cartazes colecionáveis de si mesmo), ele dirige um Humvee gigantesco - a eficiência do combustível que se dane. Feliz 4 de julho! - Dan Hindes
BioShock Infinito
BioShock Infinito não pode pintar o quadro mais otimistas da América, mas esta história parábola alternativo mostra apenas o que poderia ter acontecido se os EUA tinham tomado excepcionalismo americano ao seu extremo mais horrível (e se tivéssemos a capacidade de construir cidades flutuantes e fortaleza matar pessoas com poderes psíquicos).
Andando pelas ruas imaculadas do jogo no início do jogo sintetiza perfeitamente a inocência e patriotismo de uma cidade americana na década de 1900. Mas o jogo, de forma rápida e violentamente atravessa temas do racismo, chauvinismo e Destino Manifesto. O logotipo para o jogo, com iconografia utilizada pelo antagonista ridiculamente intolerante do jogo foi mesmo acidentalmente i apropriado por um segmento Fox News sobre a imigração. Infinito não pode sempre mostrar as partes da história americana que queremos lembrar, mas é um retrato da nossa história, no entanto, (além de viagens interdimensionais). - Justin Haywald
Qualquer coisa que deixou de fora? Se você sauda os EUA ou não, o que os jogos encarnar América para você?
0 comentários :
Postar um comentário