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quarta-feira, 1 de outubro de 2014

Battlefield 4 patch de setembro está lançando agora - patch notes no interior

Muito aguardado  remendo de setembro parágrafo Battlefield 4 JÁ começaram a Rolar parágrafo fóruns los PC, com consoles seguintes AINDA Hoje.
battlefield_4
O remendo ESTA ágora a Viver sem Origem parágrafo a Versão PC do Jogo,  Que É los Torno de 1.16gb los tamanho  , e Battlelog ESTA los Manutenção de para se preparar par a Implantação.
NÓS TEMOS OS tempos de Implantação de para PS4, PS3 e Xbox One abaixo, clique no link de Pará los ve-lo SUA Hora local.
  • PlayStation 4 - 11:30 CEST, 02:30 PDT, 10:30 REINO UNIDO
  • PlayStation 3 - 01:00 CEST, 04:00 PDT, 12:00 REINO UNIDO
  • Xbox One - 16:00 CEST, 07:00 PDT, 15:00 REINO UNIDO
Como remendo Notas completo ter  Sido fóruns postada Nos Battlelog  , e NOS adicionamos-los abaixo.
A Seguir aplicam-se a TODAS como Plataformas, com PC e PS3 ESPECÍFICOS de correções publicadas não da Lista final.
Geral
  • Para Correção hum Acidente Que poderia ocorrer when ENTRAR los hum Veículo OU utilizar hum dispositivo
  • Melhoria Movimento soldado Pará se aproximam de um Battlefield 3, mantendo a Animação Fidelidade de Battlefield 4
  • Correção parágrafo hum Problema nenhum Cerco de Xangai, Onde OS Jocks poderiam Fazer-se Perto da Bandeira Invencível A
  • Adicionado pré-redonda Estado de pronto.  è calculado fazer Jogador minimo pronto POR Equipe necessária par a Rodada começar fazer tempo com Menos Jocks
  • Escala mira / Óptica mexido ea visibilidade contra Fundos Claros melhorou
  • Helicópteros e JATOS ágora afetam ÁRVORES e Arbustos that São configuradas parágrafo REAGIR ao Vento
  • Varias correções de COLISÃO e Outras melhorias de desempenho foram Feitos parágrafo maps Dentes de Dragão
  • Soldado uniforme visando permite o USO da taxa Objectivo processual, EM Vez de OS Números de pré-Originais
  • Correção Elevadores Pará EM Dawnbreaker Sendo Ativo não Dominação, Esquadrão Deathmatch, Team Deathmatch e neutralizar modos de Jogo
  • Alta latencia indicador Ajustado Para dar AOS Jocks UMA Idéia Melhor de when they estao enfrentando lag
  • Corrigido hum Problema raro Onde hum Segundo comandante geraria SOBRE o JÁ existente los hum Determinado Cenário, resultando los Dois comandantes nenhum momento MESMO
  • Corrigido o Problema faz o cartão Matar desaparecido HÁ incondicional ea QUALQUÉR Momento o KILLCAM ESTA fóruns
  • Aumentou o Chain Link Modo de Jogo Rodada TEMPORIZADOR Pará 30 Minutos.  Taxa de sangramento Bilhete also was alterado parágrafo Ser 40% Mais lento
  • Corrigido hum Problema Onde hum Jogador tentando ENTRAR los hum Servidor completo obteria hum Erro incorreta
  • Adicionado presets "Classic" do Servidor
  • Aumentou o cooldown Caça Para O comandante de 60 segundos
  • Corrigido hum Caso extremo los Que hum Ativo Comandante Nunca Vai ter "ativado" parágrafo UMA Equipe se o comandante ESTA soluçar hum Ataque de Proxy
  • Corrigido UMA falha relacionada com o Escudo
  • A atualização de Alta Frequência ágora E ativado POR Padrão e Localidade: Não PODE Ser Desligado,.  Agora ELE also suporta PlayStation 3 / Xbox 360
  • Reduziu o ritmo Que lev parágrafo exibir o indicador de Danos recebidos
  • Corrigido hum Problema Onde OS Jocks juntam Lancang Dam apos o Evento Levolution de: Não ouviu o VO e Alarme
  • Corrigido Problema Onde Batalha Pickups, como-fold, se Caiu imediatamente apos PEGA-los.  tambem FIXA hum Problema Onde Batalha Pickups Localidade: Não PODE Ser Pego when To Us Link soldados estao NAS Proximidades
  • Feito 100 bilhetes O Valor do Bilhete se apresse Padrão
  • Corrigido hum Problema los atualizações de campo Seria perdida when hum Jogador desovado los hum Veículo
  • Efeitos de Fumaça alterados.  O fumo e ágora Maior, TEM Maior densidade e dura Mais ritmo
  • Corrigido alguns materiais reagem de forma that incorreta parágrafo projétil de COLISÃO
  • Corrigido hum Problema Onde OS esquadrões se tornasse Maior do Que o Máximo suportado de 5 Jocks
  • Corrigido hum bug Onde o Nome de Jogador de: Não aparecer corretamente na Tela de Relatório emblema
  • Ícone do Leitor atualizado Pará mostrar UMA variante escudo AO USAR o Privilégio Redução Saúde 10% (Exibindo apenas Pará Jocks Inimigos)
  • Corrigido hum Problema Onde OS Jocks poderiam Ficar debaixo do Navio sem Objetivo "E" em Paracel Tempestade
  • Cabeça reduzida soldados vacilar EM
  • Funcionalidades adicionais parágrafo Ser Capaz de disparar AO CAIR (e Localidade: Não Saltar)
  • Corrigido hum explorar na Operação Locker
  • Corrigido hum explorar Perto da base de dos EUA los Metro 2014
  • Corrigido hum Problema los Dawnbreaker Onde OS Jocks poderiam começar POR Baixo fazer mapa
  • Corrigido hum Problema Onde OS Jocks poderiam Ficar soluço o mapa los Hainan Resort na Praia Perto da base de norte-americana.  tambem Corrigido hum Problema Onde OS Jocks poderiam se Esconder Atrás de UMA Parede e atirar los To Us Link Jocks
  • Corrigido hum Problema Onde como Caixas de Saúde / munição Iria bloquear a Linha de Visão parágrafo OS desfibriladores
  • Correção Permanente parágrafo Explorar Dispositivo Onde o Looks Favoritos PODE equipar APARELHOS de Diferentes classes de
  • Corrigido hum Caso in that Desbloqueado China los Ascensão OU Segunda atribuições de assalto estavam Sendo mostrado Como se enguias Localidade: Não estavam destrancadas e None Progresso havia Sido Feito
  • Ajustamos como retículas ponto vermelho Pará locais de Medio e Longo Alcance de Pará como Armas primárias Engenheiro Classe
  • Visual Recoil: Close Range (locais mira EXCETO, IRNV e FLIR) e de Todos os pontos Turísticos de Medio Alcance foram alterados parágrafo Localidade: Não Ser afetada Pela Animação AKA Recoil Visual.  Ó Efeito Aleatório removido Não Tem nada a ver com a Verdadeira arma de Recolhimento e Localidade: Não o afetará
  • Segure Veículo OU pressione o BOTÃO de Opção Impulso Adicional
  • Opções de interface de Favoritos Looks Favoritos adicionais de para ajustar ADS OS visando sensibilidade. Como opções avançadas estao ágora Expostos los UMA Seção separada Avançado opções de Controle
  • Corrigido hum Problema Que poderia causar Comandante do missil de cruzeiro parágrafo Localidade: Não funcionar corretamente se a UMA bandeira recebeu hum Estatuto de neutralidade, enquanto o missil estava sem ar
  • Correção parágrafo hum Problema Onde Equipes como opostas inicialmente Iria Gerar Muito Próximos UNS dos Outros não Team Deathmatch, afetando de Todos os Mapas
  • Correção obliteração de hum Problema los Que a Rodada terminaria enquanto uma bomba armada devido ESTA AO temporizador se esgotando
  • Flashbang ágora escurece o HUD when o Jogador E POR ELA afetado
  • Corrigido hum Problema los Capture the Flag Modo de Jogo los that o tempo com o Maior Numéro de pontos Ganha independentemente de Captura de Bandeira (pontos Só devem Ser contadas los hum empate)
  • Fixo parágrafo hum Problema los Lumphini Garden los Modo Conquest Jogo grande, Onde a bandeira Captura B, enquanto o comandante ESTA soluçar hum Ataque de Proxy Localidade: Não Vai Dar o Ativo Varredura Infantaria
  • Corrigido hum Problema Onde OS Jocks poderiam Ficar Preso nenhum menu de personalização AO Jogar Desarme
  • Mira de ferro fixas LMG DISPARA parágrafo refletir jornal Última visibilidade poucas balas
Melhorias Portadora de assalto
  • When o Veículo E ABERTO uma Semente de pára-Quedas estarão available Como pingos
  • When a Primeira Caixa e Destruido o tempo Defensor E Movido de Volta Para O Barco, o MAS OS atacantes AINDA Então VAI Estar usando uma Semente de Para-Quedas
Dentes do Dragão Mapa Melhorias
  • Correções Gerais de COLISÃO
  • Glitches / Exploit correções parágrafo Lugares Altos
  • Adicionado fóruns dos Limites parágrafo OS Telhados parágrafo APOIAR áreas restritas e evitar exploits
Melhorias Jet
  • Corrigido hum Problema relacionado com uma câmera de Perseguição Que poderia causar UMA Orientação glitchy when was uma câmera direcionada parágrafo Cima OU parágrafo Baixo
  • Adicionado Novas posições parágrafo 3P Câmeras jato
  • Adicionado retículo arma Pará uma câmera jet 3P
  • Adicionado UMA Opção Para Ligar / desligar OS Laminadores (Junto com o JATO) jet parágrafo 3P câmeras
  • Corrigido hum Problema com o SU50 e F35 de: Não Jogar corretamente Impacto da bala soa when soluçar o fogo
  • Armas Jet Recuo Visuais FOI Reduzido a 30% o fazem Antes era Qué
  • Melhorado o Comportamento "Parar" de JATOS when atingir a Máxima Altura do Veículo
  • Corrigido Problemas Onde a geometria fazer cabine JATOS de Ataque 'FOI recorte / obstruem o HUD
Tweaks Arma e correções
  • Corrigido hum Problema com inexatidão no RPG e XM-25, Onde se DEPOIS de disparar hum Jogador Muito rapidamente muda parágrafo UMA outra Arma, EM SEGUIDA, Trás muda Pará, EM SEGUIDA, uma dispersão grande ATÉ DEPOIS E fazer Primeiro Tiro
  • Tweaks arma Geral:. Supressão reduzida recua  . Removido modificador Recuo para ampliar  Fizemos UMA Redução de 75% no Recolhimento do Quadril
  • Tapa.: Reduzido o Impacto Anexar dEste mundial  Ambos OS SEUS pontos Positivos e negativos foram reduzidas
  • Barril Pesado: Baixou o brilho Que DEU um spread minimo em Movimento, e Mudou-se alguns dos that bonificação los Reduzido aumento do spread.  Pesado O cano ágora DEVE Ser UMA boa Opção parágrafo Mais torneira Firing Range
  • Lasers: Adicionado hum Pequeno brilho de Precisão fogo Pé quadril
  • Corrigidos aumento se espalham Valores QUE ERAM as antes incorretas.  (ISSO afeta principalmente armas Pacote de Expansão)
  • Adicionado modificador bullpup Que faltava parágrafo SAR-21
  • Bala VELOCIDADE AUMENTA:. VELOCIDADE da bala melhorado parágrafo lesmas e armas Quase Toda suprimida  Seletivamente melhorou a VELOCIDADE de Pará base como armas Que ERAM Muito lentos parágrafo um SUA gama that se destinam
  • Modelo de Dano:. Muitas armas tiveram Seu Dano Máximo e Minimo de hum ligeiro Ajustamento  PoDE LeVar UMA bala par extra de Matar a compromissos extremamente Próximos e Combate de Longo Alcance
  • Atraso de trigger: removido de Todos revólveres OS
  • Desert Eagle: VELOCIDADE da bala e Dano Minimo Reduzido
  • Ajustes foram Feitos parágrafo ritmo lento Mais de armas de fogo Pará Torna-los Mais fáceis de USAR los Intervalos Mais Longos vs taxa elevada Mais de armas de fogo
  • Carabinas e PDWs ágora TEM modificadores bullpup Unicas Que Dão Bônus melhorado AO Longo dos homólogo rifle
  • Ammo: Deu Mais munição Pará como armas that estavam Curto UMA revista los comparação com OS SEUS homólogos
  • PDWs: Melhor Movimento propagação Minimo
  • LMGs: Melhor propagação fazer mag alimentados Móveis LMGs vs SUAS contrapartes cinto alimentados
  • DMRs: Som AO Ser baleado POR UM DMR Melhorada FOI
  • SKS e M39EMR JÁ Localidade: Não permitem Que Voce segure a respiração
  • Velocidades de bala aumentou
  • Ações do Parafuso: Algumas Velocidades bala aumento.  Gol Magnum taxa de incendio ligeiramente reduzida
  • SMAW: Ligeiro aumento de VELOCIDADE Máxima e Aceleração
  • MBT LEI: Este sofreu UMA Grande Mudança com base de nd Sugestão da Comunidade. VOCE TERA QUE Mirar hum pouco MAIS precisão Pará Envolver O Rastreamento.  E Muito Mais Dificil Ter Que Rastrear hum Veículo Aleatório Entre Voce e Seu Alvo.  Ela deixará de travar alvos EM Atrás de Cobertura.  Tem Sido abrandado ligeiramente.  Agora comeca a acompanhar a 100m los Vez de 15, O Que Da O Alvo hum pouco Mais parágrafo REAGIR AO Aviso de bloqueio
  • Slams: Danos e Raio de Explosão reduziu ligeiramente.  Três Slams Localidade: Não Vai Mais tirar hum MBT POR Conta Própria.  Conforme PESSOAS com deficiencia MBT Vai precisar de hum Único Foguete parágrafo Ser terminado fóruns
Correções de erros e melhorias de Animação
  • TODAS como pistolas: randomização Removido de mira fogo Animação na maioria das pistolas POR CTE comentário
  • TODAS como pistolas Automáticas: duração abreviada de Animação de desliza Durante a Queima animações Para evitar desliza parecendo Localidade: Não Ciclo when Queima rapidamente
  • Rifles de Os Automáticos: puxe animações gatilho Que faltava fixos
  • Unica. 6: martelo Fixo Ficar Preso los ferro Animação vistas fogo  Limite de recarga encurtado ASSIM Como Registra uma revista Completa, Mais Rápido
  • CS5.: Revista Fixo Vai Invisível se recarga para interrompida  Corrigido O Problema Onde a animacao Ferrolho Nao Iria Jogar when Queima Perto fazer finais da Animação de recarga Tática
  • G36C: Fixo cobrando posição do Punho Durante a recarga Completa / Tático
  • CZ-805: Corrigido cobrando posição do Punho Durante a recarga Completa / Tático
  • AWS: Ativado Fogo semi-Automática
  • XM25: Animação fogo Fixo;  incluíndo alternativo Identificador de Carga
  • Bulldog: Corrigido o Problema com camadas recarga EM
  • M60E4: Ajustado Ramos de interrupção de Recarga Pará combinar COM To Us Link LMGs; Caixa de munição ágora FICA montado na interrupção
  • L96A1: Adicionado ausentes ramos de recarga interruptível
  • JNG90: Ajustado LIMITE de recarga de para evitar ignorando Animação re-Câmara não Vazia finais de recarga
  • SR338.: Corrigido o Erro Onde a Animação fogo poderia Ser ignorada POR Disparo los UMA determinada Cadencia  Limite de recarga Raised
  • L85A2: Ajustado posição foregrip TÃO ANEXO aperto Nao angular ATRAVES clipe do guarda-mato;  Fixo de recarga Animação bug that poderia causar ACESSÓRIOS parágrafo Mudar uma arma Durante uma Animação
  • RPK-74M: Redução Ambos tempos de recarga de 0,3 Segundo parágrafo Melhor Animação Jogo
  • HK45C: Removido martelo posição descompasso Entre ocioso e ADS
  • ACW-R: ritmo de para registrar recarga reduzida
  • QBU-88: Corrigido Problema de recorte los Animação deploy
  • SR2: Adicionado alternativo Animação Parafuso fogo
  • SR2: Corrigido Falta Parafuso não Vazio Animação de recarga, sprint Fixo representam Questão de recorte los Água
  • 870: Corrigido Problema de Mistura Apos Incendio zoom / bomba de acção Animação
  • 870: Corrigido Problema de Mistura Apos Incendio zoom / bomba de acção Animação
  • RFB: shell Adicional Removido Que se movia when Queima com hum Bipe e mira
  • MK 11 MOD 0.: Aberto capa de Poeira atolamentos evitar Pará  Rotação incorrecta removido Durante Bipe Animação fogo
  • Todos DMRs OS, M82A3 Batalha Pickups: Questão fogo Bipe Fixo that pulou Animação fogo a taxas Mais Elevadas de fogo
  • M412 Rex, Magnum .44: Ajustado animações Incendio Pará Valores de atraso novo gatilho, corrigido disciplina gatilho Durante um Execuções
  • De Todos os LMGs alimentado POR Correia: Adicionado "Ultimas rodadas" Sistema munição visibilidade parágrafo animações ADS fogo
  • AWS: posição foregrip Fixo um Ser on-rail na Primeira Pessoa
Granadas
Primeira granada Equilíbrio passe
  • Capacidade inicial reduzida de RGO e v40 POR UM minis
  • Raio de Explosão reduzida de RGO e V40 Minis Que exigem Mais Pará precisão o total de Dano
  • Aumentou o ritmo Que lev parágrafo encher Explosivos a Partir de Fontes de munição
  • Estás Mudanças São hum brilho indireta parágrafo a Especialização ofensivo e Grenadier
  • RGO capacidade reduzida 2> 1
  • Reduzida RGO Raio de Explosão interna 1.65-> 1
  • V40 capacidade reduzida 3> 2
  • V40 Reduzido Raio de Explosão 7> 6
  • V40 Reduzido Raio de Explosão interna de 2,5> 1
  • Destaca o incremento munição saco ritmo de Recolhimento parágrafo Granadas
UI Tweaks e Correções
  • Adicionado opções avançadas de para ajustar Icones HUD
  • HUD Icones Apoio Transparência
  • Apontar parágrafo Baixo a Visão (ADS) ágora FAZ COM Transparência Automática parágrafo Icones HUD
  • Adicionado UMA nova Opção de para se Tocar o BOTÃO DEVE local, dar Ordens de Ataque / Defesa
  • Bar Modo de Jogo los Cima fazer mini-mapa ágora also exibir o status de Objetivo Fim do plantel
  • Corrigido Problema com ter Espaço Entre o mini-mapa e INFORMAÇÕES de Modo de Jogo Team Deathmatch bar
  • Fixa como direções Mundo minimap Localidade: Não mostrando na Versão Chinesa do Jogo
  • Adicionado avançadas opções de Jogo Controles deslizantes parágrafo Controlar a Transparência dos Elementos fazer HUD
  • Ajustamos como retículas ponto vermelho Pará locais de Medio e Longo Alcance de Pará como Armas primárias Engenheiro Classe
  • Adicionado UMA Opção de jogabilidade Avançada parágrafo Change o tamanho do minimap
  • Adicionado UMA Opção Avançada de Jogo parágrafo Fazer o tamanho dos icones de minimap auto juntamente com o Scale minimap
  • Adicionado UMA Opção Avançada de Jogo parágrafo Definir uma escala Padrão minimap
Revive Melhorias
  • Adicionado FOI Revive timer.  Ela Vai mostrar temporizadores Nos companheiros de Equipe parágrafo Que o Jogador PODE escolher QUEM reviver
  • Adicionado hum som when OS desfibriladores São 100% carregada (Dando AO Jogador revivido 100% da Saúde de Volta)
  • Correção parágrafo hum Problema Que poderia Fazer com Que o HUD desaparecer when o Jogador Trouxe o Menu do Jogo, enquanto lhes hum Estado de reviver
  • Adicionado Implementação inicial de reviver temporizadores parágrafo soldados nenhum Homem Baixo Estado.  He ágora temporizadores mostrar VAI los hum companheiro de Equipe parágrafo Que o Jogador PODE escolher QUEM reviver
  • Para Correção hum bug when VOCE FOI Capaz de reviver Colegas POR apenas esfregando OS desfibriladores
  • Correção parágrafo Problema Que, como-fold, ocorrem when Dois Jocks los hum desfibriladores tempo equipados AO MESMO ritmo ao Lado Do Outro e estao Prestes a reviver hum Outro Jogador da Equipe, o Jogador Que ESTA Revivendo Localidade: Não recebe pontuação EO Outro Jogador Ganha pontuação Vez
Apressar Modo de Jogo Melhorias
Modo Comandante removido se apresse.  Novos layouts e Conjuntos de Regras implementadas na Zona Flood Golmud Railway, Hainan Resort, Lancang Dam, Operação Locker, Paracel Tempestade, Vampira Transmissão, Siege of Shanghai, Zavod 311.
Obliteração melhorias competitivas
  • Varredura do radar bases reduzida EM Domésticas parágrafo 40 metros
  • Bomba Não Tem Que Ser Plantada los UMA Sequência Mais
  • Reduziu o ritmo Que Leva Pará plantares UMA bomba a Partir 10 8 segundos
  • Levantada Ícone bomba obliteração Sobre a Cabeça da bomba transportadora
  • Redução de área de Combate los Operação Locker com base de não DOS comentários Jocks
  • Redução de área de Combate los Golmund Railway e ajustados OS pontos de desova
  • Bomba FIXA fóruns dos Limites los Golmund Railway
  • ACESSO tubulação obstruída parágrafo Telhados los ZÁVOD 311
  • Redução de área de Combate los Zavod 311
Plataforma correções Específicas
PC
  • Correção parágrafo UMA falha do Jogo
  • Adicionado FOV deslizante (opcional) do Pará como câmeras de Perseguição de Todos os Veículos
  • Correção parágrafo hum Problema Onde Usuários Onde conseguiu religar aparelhos par o slot 1
  • Corrigido hum Problema Onde como configurações de log de bate-papo de: Não funcionar corretamente DEPOIS Que hum Jogador Saiu do Jogo
  • Indicador de latencia Tweaked
  • Melhor Pós-Processamento Pará configurações Médias GRÁFICAS
  • Correção parágrafo when o Formulário de Entrada de Texto desaparece when se alterna Entre uma câmera e EOR placar.  Texto O ágora permanece no local, independentemente das Ações do Jogo
  • Adicionado UMA Opção Para desativar o recurso de auto JATOS acelerador
PS3
  • Correção parágrafo UMA falha do Jogo
  • Correção parágrafo hum Acidente Que POSSA ocorrer Durante o último da Tela Redonda
Fixs Servidor
  • Corrigido hum Problema los Tomar OS Indicadores de Danos (a Vermelha Cunha) Onde apontando na DIREÇÃO errada
  • Baixou ritmo Histórico Quadro los TODAS como Plataformas de para melhorar 'parágrafo fóruns da Região "questões Jogador
Se voce Localidade: Não E o Tipo de Leitura, VOCE PODE Assistir  Vídeo Relógio de Westie  parágrafo UMA Rápida recapitulação.

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