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sexta-feira, 30 de agosto de 2013

No caso de você perdeu: Dota 2 International Roundup Tardia, mas abrangente.

Com dez dias de competição, dezesseis equipes, uma piscina último prêmio de mais de 2,8 milhões de dólares, e uma audiência simultânea em mais de um milhão de pessoas, era tanto um espetáculo divertido e um passo promissor para o crescimento de eSports de alto nível .
Foi emocionante. Foi assim produzida. Foi uma oportunidade para ganhar Dota saque.Ele teve altos e baixos, e inbetweens. Então, vamos dar uma olhada em como ele caiu.
Benaroya Hall, em Seattle, mais uma vez sediou o evento, com cerca de 1.700 fãs sortudos capazes de assistir ao vivo ao longo do trecho de cinco dias das finais.Saindo do grupo encena o claro favorito para o título teve que ser Aliança da Suécia, que se invicto no topo do seu grupo, mas eles não tinham concorrência definida no suporte vencedores na forma de seu Na'Vi vizinhos europeus e Fnatic. Chinese representantes LGDcn, Tongfu, DK e Invictus Gaming também fez o suporte superior, com a Orange arredondamento Neolution da Malásia a oito.
fãs-de filas
Na faixa inferior, favoritos da multidão Dignitas TeamLiquid e equipe foram, provavelmente, o melhor do resto, ambos, tendo perdido em lugares no top tier.
Destaques do suporte superior incluiu este  monstro de moagem de um jogo que culminou com a baserace, e extremamente divertido melhor-de-três entre laranja e Na'Vi . Em outros lugares, DK e iG fez história - e todos realmente entediado - com o jogo mais longo da competitividade Dota 2 história. Foi horrível, e mostrou o que pode acontecer quando duas equipes - ambos os quais são capazes de espetacular, agressivo e ousado jogar - decidir fazer nenhuma das opções acima e passar 98 minutos hesitar e cultivar a selva em seu lugar. DK perdido, apesar de estar à frente de todo o jogo, porém, assim que deu um ponto de schadenfreudey delícia.
Os resultados foram um pouco previsível, mas a forma como surgiu deu grandes dicas sobre as fases posteriores do torneio: Alliance fez um trabalho pesado de despachar LGDcn, mas nunca parecia realmente fora de sua profundidade; Na'Vi e Laranja exibiu seu enorme potencial - eo queixo de vidro estranho; Tongfu foram tranqüilamente eficiente e DK - jogo enduro de lado, colocá-lo para baixo para os nervos - fez iG olhar bastante inútil (iG não fez muito para ajudar o seu caso, qualquer um).
in-da-cabine
Na faixa mais baixa havia menos chances de realmente desenvolver forma acirrada - o melhor de um formato realmente não se presta a uma lenta acumulação - que era tudo sobre quem poderia ser o primeiro a identificar e punir vulnerabilidades. Como seria de esperar, as equipes que tinham colocado mais elevada nos grupos de melhor desempenho, mas houve performances respeitáveis ​​daqueles que foram derrotados - o esforço de Cascavel contra Dignitas foi, provavelmente, a escolha do lote.
As coisas começam a ficar interessantes quando as equipes derrotadas do suporte superior caiu para assumir os vencedores de suporte mais baixa do que a primeira rodada, para fazer jogos foram muito mais equilibrados, embora a vantagem (como seria de esperar) sentou-se com os do suporte superior. LGDint drubbed Fnatic, o iG tem mais de Zenith, Laranja mostrou a sua qualidade com uma boa vitória ao bater para fora um teimoso Team Dignitas, e em uma das maiores surpresas do torneio (na verdade, foi provavelmente um dos melhores esforços globais da equipe) , heróis locais TeamLiquid ultrapassado LGDcn com uma mistura de habilidade straight-up, ousadia e uma fatia saudável da sorte.
Enquanto eles teriam sido esperando que eles poderiam montar esta sorte até a próxima rodada - iG passado uma equipe que parecia bastante sem brilho a este ponto - não era para ser, e embora o jogo foi bastante apertado, mistura de líquido não muito saem, e eles voltaram para casa com um péssimo e quarenta e três mil. Também o abandono neste ponto foram Fnatic, que perdeu um jogo chato contra Orange (havia apenas duas mortes em os primeiros 25 minutos, e as coisas continuaram nesse tipo de ritmo soporífero para o restante).
comentaristas - i-cropped-out-some-borrada-crowdmember-on-direita
Na faixa superior, Tongfu e Na'Vi jogado um dos mais animado best-of-trios da competição, Na'Vi strongarming o primeiro (que era um dos jogos mais sangrentos do torneio), com um grande mix e alguns micro insano , antes Tongfu reuniram-se para tomar a segunda com calma. O terceiro jogo decisivo foi um dos melhores do torneio, com o impulso de Tongfu inicial transportando-os para uma vantagem inicial, antes metódico uso do Na'Vi (ab) (dependendo de quem você fala) do Chen-Pudge gancho teleporte- Fonte matar mecânico arrastou-los de volta - pela primeira vez no jogo, e, em seguida, a liderança, acabou pegando o jogo e reserva-se - na pior das hipóteses - um terceiro lugar geral.
O outro jogo do suporte superior vi DK duking-lo com Alliance - que continuou a vender a sua mistura única de sufocante pressão split-impulso intercaladas com o estranho teamfight perfeitamente executada, e tomaram o primeiro jogo com folga. Mas DK é uma boa equipe (eles foram definitivamente lá em cima com Tongfu em termos dos melhores times chineses), e eles snaffled o segundo jogo, quebrando ridículo invencibilidade da Aliança. Infelizmente, eles não poderiam manter sua vantagem, a criação de um suporte superior Na'Vi-Alliance semi-final.
olhando-back-em-multidão
Na faixa inferior, Tongfu encontraram-se contra iG e, embora campeões do ano passado mostrou um pouco mais do seu pedigree vencedora com um excelente retorno para vencer o primeiro jogo, Tongfu entrou no segundo jogo atualizado (a partida teve lugar durante dois dias ) e, apesar de fuga de 12 kills a 4 no quinquagésimo quinto minuto, eles mostraram algum grão sério (assim como ultrajante jogo Weaver de Mu) para igualar a série em um jogo de cada um (eram na verdade ainda está atrás de kills quando ganhou o jogo). As coisas eram mais simples no último jogo - Tongfu colocar em uma clínica e sistematicamente desmantelada os ex-campeões.
No lado oposto do suporte, Laranja assumiu o DK recentemente caiu, com o lado da Malásia quer construir em sua dinâmica (tendo em mente que eles estavam entre as primeiras equipes caiu do suporte superior) e, inicialmente, fizeram apenas que - pegando boas início mortes e construção em uma posição assustadora - antes de DK arranhou seu caminho de volta, e depois de um teamfight brutal na pista inferior, a equipe chinesa swaggered direto para a base de laranja e ganhou. Este foi mais um jogo de dois dias, e no dia seguinte uma laranja revigorado reagiu, dominando o segundo jogo, depois de um início instável. O terceiro jogo decisivo viu DK optar por um bastante ganancioso line-up com grande potencial de fim de jogo, mas Laranja bater um bom tempo de sua própria, garantindo uma teamfight fundamental na marca de 15 minutos e bola de neve em uma grande vantagem. Desta vez, porém, eles mantiveram a sua tendência para overcommit enquanto caça mata em cheque (principalmente), e apesar de DK ralis fortemente atrasado em, Laranja levou dois enormes teamfights e venceu o jogo.
Esta vitória significou Laranja seria ir contra Tongfu na parte inferior do suporte do penúltimo jogo, com o vencedor jogando Na'Vi por um lugar na grande final.
cabines
No projecto de Tongfu fui para um pouco ganancioso line-up, e laranja optou por um mix mais convencional, com exceção vinda (como sempre) na escolha fajuta de Sven para Mushi (que jogou um número ridículo de diferentes heróis ao longo o torneio). A pick pagou dividendos, com o grande homem recebendo uma hatful de assistências e mata no início do jogo-a-meio, e com a Orange realmente acertando o passo, eles levaram o jogo com facilidade. Mas Tongfu são um equipamento de qualidade (como provado contra iG), e eles realmente levou para laranja na segunda partida, uma divertida gangorra-er que Tongfu finalmente lutou distância. Mais uma vez a partida foi para um terceiro jogo, e com tudo para jogar (o perdedor iria para casa com cerca de US $ 200.000, enquanto o vencedor foi garantido, pelo menos 287 mil dólares americanos), Laranja saiu balançando, tendo uma forte laning line-up (Mushi tomar um solo mid Nyx assassino, porque, por que não). Suas escolhas agressivos trabalhou novamente, e na marca de 20 minutos eles estavam 11-1 frente, com cada torre externa para baixo para Tongfu. As coisas iam de mal a pior para Tongfu, como eles caíram mais algumas kills (incluindo um gank azar no seu disco de transporte de Hao), e com a Orange girar o parafuso, a última esperança chinesa foi eliminada.
No primeiro as meias-finais da Aliança e Na'Vi quadrado fora em que me senti um pouco como um pequeno preview da grande final - ambas as equipes tinham coberto os seus grupos e foram altamente favorecidos para fazer o último jogo - por isso foi interessante ver como ele garimpou para fora.
Como se vê, a resposta foi "Não bem para Na'Vi." No primeiro jogo eles pegaram uma boa mistura agressiva, incluindo a até então Wisp quase permabanned (ou Io, se for preciso), e definir-se a encontrar um falha na blindagem da Aliança. Enquanto as primeiras lutas continuaram o seu caminho, logo após a 20 minutos marca Alliance só parecia ligar a chave vitória, dominando um casal de teamfights cruciais, e dentro de dez minutos, o jogo acabou.
No segundo jogo Na'Vi começou ainda mais agressiva, a escolha de um super-forte (e móvel) no início do jogo line-up, e dentro de 14 minutos que eles tinham retirado todas as torres exterior, mas Alliance parecia contente em deixá-los, em vez foco na agricultura a sua Alchemist e evitando o pacote de roaming de cinco homens de Na'Vi.Uma vez que as torres caíram, porém, Na'Vi pareceu perder finalidade, continuando a andar ao redor e caindo lentamente para trás em termos de níveis. Mais uma vez, a Aliança pareceu rapidamente um interruptor quando eles estavam prontos para começar a ganhar e de alguma forma - seja Na'Vi ainda estavam fora de equilíbrio a partir do primeiro jogo, ou era algo mais profundo - isso aconteceu. Eles destruíram tão abrangente que você tinha que saber se isso poderia ser ela - que, mesmo se Na'Vi fez a final seria apenas mais um rolo compressor.
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Se isso aconteceu dependeria do menor semi suporte, com Na'Vi recebendo uma segunda chance de lutar com a laranja para o local grande final.
O primeiro jogo viu Laranja continuar sua série devastadora de forma, vencendo com divisão pesada pressão empurrando e outra performance de destaque de Mushi. As coisas pareciam muito triste para Na'Vi, mas scotched muitas dúvidas dentro do primeiro minuto do segundo jogo, pegando um duplo matar com alguns micro-nanossegundo perfeito. Assim como o que - às vezes - gagueira desempenho de seus últimos três jogos foi esquecido, e eles começaram a encontrar seus pés. A partir daí, eles começaram pegando kills à vontade, e enquanto Laranja jogou muito bem, contra o bem alimentado line-up e nova confiança do Na'Vi que admitiu dentro de 25 minutos.
Apesar do esforço do comandante Na'Vi no segundo jogo, a vantagem no início do terceiro jogo foi para Orange, como eles pegaram boas primeiras mortes e esculpida ao longo do primeiro grande teamfight, tomando um 14-4 chumbo e fazendo um trabalho sério em o suporte de Na'Vi. As coisas começaram a melhorar um pouco para Na'Vi, quando interrompeu uma tentativa Roshan e escapado alguns kills críticas, mas Laranja esmagado-los na próxima teamfight, obtendo quatro vitórias. Uma e outra vez Na'Vi iria começar a olhar como eles estavam trabalhando de volta para ele, só para encontrar-se ficando batido pela combinação teamfight vicioso de Orange.
Um dos momentos decisivos do jogo veio quando Laranja pegou um incontestado Roshan matar, apenas para kyxY para destruir o Aegis com um extraviado ataque movimento. No próximo teamfight Na'Vi tirou todas as paradas e ganhou, mas teria sido uma proposição muito mais complicado se Mushi detinha o Aegis. A partir daí as coisas começaram a pender para trás para paridade, e depois de forçar laranja em três recompras que não buscá-los todos os kills, Na'Vi teve outra grande teamfight, deixando Orange - com suas recompras de cooldown - impotentes para evitar Na'Vi furiosos na base Dire. Com isso Na'Vi assumiu a liderança de ouro pela primeira vez desde a marca de dois minutos, eo jogo logo em seguida. Foi um retorno chocante, mas todo o crédito deve ser dado a Orange, que - se não fosse por isso misclick no Aegis - poderia ter sido participantes dignos da grande final e, certamente, mostrou-se como candidatos reais para o futuro.
A grande final em si, uma melhor-de-cinco, era uma série fantástica, começando com a Alliance pisando completamente Na'Vi em 16 minutos - promover sérias dúvidas sobre se o semi suporte superior seria repetido - mas o segundo jogo foi uma imagem de espelho do primeiro, Na'Vi debatendo-los de volta e mostrando que a grande final seria nada fácil. Jogos de três e quatro foi a Aliança e Na'Vi, respectivamente, com os dois times apresentando em um nível estratosférico, ea série foi para o quinto jogo, e ás jogo para decidir quem iria levar para casa a 1400 mil dolares grande prêmio.
Se você só assistir a um jogo de Dota deste ano, que este seja:
Alliance venceu e Na'Vi perdido, mas o que aconteceu entre indescritível - a não ser para dizer que foi uma loucura, duelo robusto entre duas grandes equipes que executam no pico absoluto de seu jogo - e que foi um final apropriado para um fantástico torneio e um sinal promissor para o futuro do Dota e eSports em geral. Com o jogo como este e números crescentes de espectador (da Liga dos Campeonatos do Mundo Legends vender o Staples Center é muito excitante), as coisas estão particularmente brilhante.
Então, parabéns a Alliance, e Na'Vi, ea todos os outros que participaram, e não podemos esperar para o próximo ano.

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