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quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Como Call of Duty: Novo Modo Multiplayer 'Ghosts Saldos Chaos Com Estratégia

Modo Blitz pode parecer simples, mas vem com seu próprio toque exclusivo no trabalho em equipe.
Há algo enganosamente complexo sobre o novo modo multiplayer Blitz em Call of Duty: Ghosts. Claro, parece bastante simples: dois times tentam defender um círculo brilhante mágico dentro de sua base, e se alguém da equipe que compete consegue correr dentro desse círculo sem ser morto, aquele jogador sorrateira vai ganhar um ponto e encontrar-se instantaneamente teleportado de volta para a segurança de seu próprio lado do mapa. É, essencialmente, CTF sem precisar pegar uma bandeira.
E não conhecê-lo, combinando essa regra simples conjunto com chamada do ritmo frenético do dever pode levar a alguma ação bastante caótica. Com a habilidade de se teletransportar de volta para sua base, os jogadores podem cobrar de cabeça na fortaleza do inimigo, sabendo que só precisa o menor pingo de saúde, a fim de marcar um ponto e voltar vivo. Uma vez que você tem seus olhos em que o círculo, você sabe que você tem que ir para ela.
E isso é exatamente o que você acaba fazendo ... em primeiro lugar. Mas passar mais tempo com o modo de Blitz e você encontrará uma experiência multiplayer competitivo que equilibra o caos com uma necessidade muito importante para a estratégia da equipe. Por um lado, marcando um ponto provoca um período de 10 segundos cooldown no círculo do time inimigo. Não há nada pior do que ser aquele cara que corre para dentro do círculo imediatamente após sua pontuação companheiro de equipe um ponto, apenas para encontrar-se cercado por inimigos sem a habilidade de se teletransportar para casa em segurança. Você tem que coordenar a calendarização desses ataques, o espaçamento entre eles o suficiente para se certificar de que ninguém fica alto e seco.
Claro que, coordenando os ataques não tem de ser um esforço limpo e preciso. Digamos que você tenha seu olhou fixo firmemente no círculo inimigo com muito caminho a percorrer antes de ser morto a tiros por inimigos. Basta jogar uma flashbang enquanto correndo em direção ao círculo e, enquanto você continuar uma linha fixa, você pode apenas distrair seus inimigos tempo suficiente para marcar-se um ponto - cegueira e tudo. São essas pequenas maneiras de comprar um caminho rápido para a base inimiga que faz Blitz tal esforço caótico, mas divertido.
Depois, há a necessidade de defesa. Se todo mundo está atacando a base inimiga, isso significa que você está deixando sua própria base completamente incontestável. Sucesso no modo Blitz requer pelo menos alguns jogadores para pendurar para trás e proteger o forte, de preferência aqueles que já equipou seu personagem com claymores suficientes para cercar o círculo com poder de parada mortal. E dado que marcando um ponto automaticamente leva você de volta à base, há uma distinção muito fluida entre atacante e defensor. Você pode desfiar alguns pontos rápidos em uma linha, e encontrar-se literalmente em uma posição para segurar firme e jogar na defesa um pouco.
Ou talvez você acabou de usar a defesa como um chamariz. Não mate os inimigos atacando sua base - que só iria enviá-los de volta para seu lado do mapa, onde alguns dos seus companheiros de equipe pode estar trabalhando em marcar pontos. Então, em vez disso, você apenas distraí-los um pouco. Um spray de tiros aqui e ali para mantê-los preso atrás de cobertura. Que os mantém longe de sua base, dando a seus homens o suficiente espaço para respirar para marcar um ponto ou dois.
É situações como essas que fazem Blitz um modo de jogo surpreendentemente gratificante para simples como os parâmetros de correspondência são. Claro que é caótico, mas para encontrar o sucesso, você vai precisar de manipular o caos para sua vantagem.

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