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quarta-feira, 30 de abril de 2014

Estúdio Killzone contratação para o projeto sem aviso prévio, quer experiência de microtransações e "grande enfoque social"

Killzone: Sombra desenvolvedor queda Guerrilla Games postou um anúncio de emprego para o seu IP sem aviso prévio, chamando para aqueles com experiência de modelos de microtransações e um grande foco social.
guerrilha
Segue-se a confirmação de que a Guerrilla Games está trabalhando em um novo IP .Na época, o designer-chefe Eric Boltjes disse: "Eu posso ser verdade sobre isso, sim.Isso é definitivamente o que está acontecendo agora. Eu não posso te dizer o que está pensando, mas sim.
"Como um estúdio nós queremos a ramificar-se, e nós começamos a trabalhar em um novo IP, algo completamente diferente de Killzone. Eu não quero dizer nada sobre isso agora, mas como um estúdio nós queremos mantê-lo fresco. "
Agora, as Guerrilla Games trabalho pós chamadas para 
Designers Ordinários / Senior on-line que têm ", desenvolvido micro-operações e / ou modelos de receitas recorrentes não tradicionais." e, "já desenvolvido ou apoiado as comunidades de jogos online ou títulos com um grande foco 'social' . "
O estúdio pede para as pessoas que têm grande experiência de jogar jogos on-line, e que têm um histórico comprovado de jogos de transporte com "foco on-line significativo."
Os candidatos também devem ter ", experiência em design de sistemas; modos de jogo, a progressão do jogador, equilíbrio, nivelamento, design final do jogo, etc "
Não está claro o que este projeto é, mas com E3 2014 se aproximando, nós poderíamos ver algo anunciado durante a conferência da Sony, ou talvez não.Saberemos em junho.

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