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segunda-feira, 28 de abril de 2014

Válvula ajudou a trazer jogos de PC para fora dos "idade das trevas", diz Wasteland 2 dev da inXile Brian Fargo de Fallout fama declara válvula, a "salvadores do PC."

Half-Life  e  Portal  Estúdio Válvula desempenhou hum Papel Importante los trazer Jogos para PC de "Idade das Trevas", according to Brian Fargo, Opaco E POR conhecido Seu Trabalho na Série Fallout e e ágora chefe de Wasteland 2  Desenvolvedor inXile Entretenimento
"ELES São OS salvadores que PC, Tanto Quanto eu ESTOU preocupado," Fargo Disse  Eurogamer  los UMA nova Entrevista.  "ELES FORAM Muito Bem. Você. PENSA sobre Onde Todos NÓS estávamos, Tipo de na idade das trevas, when Localidade: Não havia nada. Havia Flash apenas. "
Fargo elogiou a Plataforma Pará de vapor de uma Maneira los Opaco elemento quebra como Barreiras Tradicionais atraves de Coisas Como Distribuição digital, Opaco permite EAo desenvolvedores de para vender OS SEUS Jogos diretamente parágrafo OS Consumidores, muitas Vezes SEM hum Intermediário editora.
"[Válvula] abriu hum Caminho parágrafo chegar diretamente AO Público de UMA forma Opaco Localidade: Não SEJA politizada, UO n º s obriga a Fazer Exclusivos UO Todas como OUTRAS Coisas que Os Caras fazer consola Fazer."  Fargo Chegou um DiZer Opaco Os Caras fazer console (Opaco provavelmente significa that Microsoft, Nintendo e Sony), "colocar de Todos os TIPOS de armas parágrafo As Nossas Cabeças", Como elemento se relaciona com OS Acordos de Publicação.
Claro, uma válvula de temperatura o Controle total de sobre Seu Mercado de vapor e poderia implementar Medidas Novas e potencialmente restritivas se quisesse.  Mas Fargo Localidade: Não ve ISSO acontecendo.
"Válvula TEM TODO ESSE Poder, mas enguias Localidade: Não empunhá-la. ELES Vamos trabalhar de Todos los hum Sistema Aberto", Disse elementos.  "Entao, parágrafo Que eu Localidade: Não POSSO DiZer Coisas boas o Suficiente sobre enguias."

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