O componente multiplayer competitivo de novo atirador da Bungie destino é um "grande foco" para o estúdio, de acordo com o gerente da comunidade Eric Osborne. Não filmagens ou empresa detalhes sobre o modo de ter sido revelada a data, mas Osborne explicou alguns dos processo de pensamento do estúdio em uma nova entrevista com o Eurogamer .
"Multiplayer competitivo é um grande foco para a equipe. Nós amamos isso. Nós jogá-lo no lançamento [sic] semanal. Lutamos sobre isso. Estamos constantemente a ir e voltar. As perspectivas variam muito dentro do estúdio", disse Osborne.
"Mas ele já chegou a um ponto onde é muito divertido e é realmente sobre ajustes e interagindo e jogando todos os dias e encontrar esse ponto nós pensamos que é única, mas também parece familiar para aqueles que estão em multiplayer competitivo que é baseado em habilidade, 'I sou melhor do que você não necessariamente por causa da engrenagem eu tenho, mas porque eu sou melhor do que você. "
Osborne não diria exatamente como os jogadores vão acessar componente do Destiny multiplayer, seja através de uma opção do menu tradicional ou de uma forma mais emergente. No entanto, ele não confirmou que os jogadores encontradas no mundo do jogo não pode forçar alguém em um jogo PvP.
Bungie tem um pedigree formidável para jogos multiplayer competitivo, tendo criado a franquia Halo, que continua a ser um líder de paradas para a atividade no Xbox Live.
Modo multiplayer competitivo de destino é apenas um dos componentes sociais do jogo. O jogo também contará com conteúdo multiplayer mais narrativa baseada na forma de atividades em grupo que as equipes de jogadores podem participar, incluindo ataques.
A beta destino estará disponível em todas as plataformas no início de 2014. Preordering o jogo é a única maneira de ser garantido o acesso ao beta. Bungie não revelou que tipo de conteúdo será apresentado no beta Destino.
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