Xbox Um desenvolvedores independentes não vai precisar pagar por uma licença engine Unity, como a Microsoft irá fazer cópias do software livre para todos os membros da auto-publicação ID @ programa Xbox . Cabeça Programa Chris Charla anunciou a notícia hoje no Xbox fio , confirmando também que um só de licenças para postos especiais Xbox Unity Pro também será gratuito.
"Claro, middleware não é barato. Uma das coisas legais sobre trabalhar na Microsoft é que temos acesso a recursos incrível. Para os desenvolvedores independentes, porém, ferramentas como o Unity no console pode custar um pouco", disse Charla.
"Nós pensamos sobre o pagamento de licenças de alguns dos desenvolvedores Unity, mas quanto mais nós conversamos sobre isso, mais sentimos pagar por alguns dos desenvolvedores licenças e outros não apenas não se sentia bem", acrescentou. "Para nós, ID @ Xbox é sobre o fornecimento de condições de concorrência equitativas para todos os desenvolvedores."
Charla disse que a Microsoft vai dedicar comercialização de uma promoção para o futuro "promissor" Xbox Um jogos independentes, mas deixou claro que o objetivo de fazer Unity é livre para nivelar o campo de jogo, tanto quanto possível.
"Queremos garantir que o dev que está trabalhando fora em Omaha, ou Coventry, ou Chiba terá a mesma chance de realizar sua visão sobre Xbox One como um dos meus amigos desenvolvedor que sair com em Seattle ou em uma feira como a GDC ou Gamescom ", disse Charla. "Porque no final do dia, nós queremos jogadores para escolher os hits Isso é o Xbox Um é tudo sobre:. Uma loja de jogos, as melhores ferramentas de descoberta no console, e um poderoso, igual equitativas para todos os jogos, de desenvolvedores de grandes e pequeno porte. "
A Unidade add-on para Xbox One suporta "cada elemento da Xbox One", incluindo Kinect, SmartGlass, eo impulso desencadeia do Xbox novo controlador de cada um. A unidade já está disponível para Windows e Windows Phone, sem nenhum custo.
"Então, a partir de um jogo de base, os desenvolvedores podem enviar seus jogos em todas as plataformas da Microsoft", disse Charla.
Charla brincou que a Microsoft também está trabalhando com "outro middleware e prestadores de serviços", embora sem detalhes foram anunciados. Microsoft anunciou formalmente o ID @ programa Xbox durante a Gamescom 2013, nomeando Charla o líder do novo esforço.
No Xbox One, todos os jogos serão alojados juntos. Foi-se a secção "Indie" do Xbox 360. Microsoft alega, porém, que os jogos não se perder em um mar de conteúdo, graças a uma maior descoberta através de "programas de pesquisa ricos." Escolhas do editor e seções mais badalados irá destacar alguns jogos.
"Todos os jogos são tratados da mesma forma [no Xbox One]" Xbox chefe produto oficial Marc Whitten disse que em agosto. "Não é como 'Oh, eu tenho que ir para a seção Indie".
Todo desenvolvedor aceito no programa receberão dois kits de desenvolvimento, sem qualquer custo, enquanto kits adicionais podem ser adquiridos. Eventualmente, tudo o que os sistemas Xbox será capaz de agir como um kit de desenvolvimento, embora não esteja claro quando isso vai acontecer.
Não há taxas de inscrição ou filiação será cobrado por ID @ membros do Xbox e não haverá custos adicionais para a certificação jogo ou atualizações de título. Microsoft parou de cobrar taxas para correções e atualizações sobre o Xbox 360 no início deste ano.
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