Em Don’t Starve você poderá desbloquear personagens para que possa ter uma nova experiência a cada nova partida. Cada personagem possui características únicas, que lhe darão vantagens e desvantagens, cabendo a você escolher o que melhor lhe convir. Conheça abaixo a lista de personagens de Don’t Starve e saiba como desbloqueá-los.
Personagens de Don't Starve (Foto: Reprodução/Don't Starve Game Wikia)
Wilson
Wilson (Foto: Reprodução/Steam Trade Card Wikia)
É o personagem principal do Modo Aventura, onde a trama gira em torno dele. Diferentemente dos outros personagens desta lista, ele é o único que não possui uma habilidade especial ou que comece com uma arma principal, mas é o único que consegue crescer “Uma Magnífica Barba”, como diz o jogo. Com o passar dos dias, sua barba irá crescer, e ao ser cortada, lhe dará o item Beard Hair, onde poderá se construir outros itens a partir dele.
Sanidade | 200 |
Saúde | 150 |
Fome | 150 |
Willow
Willow (Foto: Reprodução/Steam Trade Card Wikia)
Willow é a primeira dos personagens femininos a serem desbloqueados. Ela possui como habilidade especial a sua invulnerabilidade ao fogo. Ela também inicia com o item Willow’s Lighter, uma lamparina que garantirá luz a pequenina enquanto ela estiver na escuridão. Embora sua sanidade seja inferior a dos outros personagens, quando Willows está perto de uma fogueira sua sanidade é aumentada.
Mas nem tudo são flores: quando sua sanidade está muito baixa (em torno de 60 ou menos), Willow começará a criar focos de incêndio aleatoriamente por onde ela pisar. Embora sejam pequenos e podem não significar nada no começo, esse fogo poderá dar inicio a um incêndio em uma floresta, ou até mesmo em seu acampamento, destruindo recursos importantes de forma não intencional.
Sanidade | 120 |
Saúde | 150 |
Fome | 150 |
Como desbloquear | Atinja 160 de EXP sobrevivendo oito dias |
Wolfgang
Wolfgang (Foto: Reprodução/Steam Trade Card Wikia)
O personagem mais forte do jogo. Wolfgang possui como diferencial a sua força e saúde superiores a de outros personagens. Ele possui três formas que variam de acordo com sua fome. Sua forma máxima, a Mighty Form, alcançada ao se antigir 225 ou mais de Fome, aumentará sua Saúde de 200 a 300 e seu dano dobrará de valor, permitindo-lhe matar facilmente inimigos como aranhas. Entretanto, enquanto estiver nesta forma, o indicador de Fome de Wolfgang descerá três vezes mais rápido que de outros personagens, e caso desça demais o valor, Wolfgang perderá esta forma poderosa. Devido a seu medo do escuro, sua sanidade também será reduzida muito rapidamente nesta hora do dia.
Sanidade | 200 |
Saúde | 150-300 |
Fome | 300 |
Como desbloquear | Atinja 320 de EXP sobrevivendo 16 dias |
Wendy
Wendy (Foto: Reprodução/Steam Trade Card Wikia)
A pequena menina persegue o espírito de Abigail, sua irmã gêmea falecida. Ao iniciar o jogo, Wendy possui o item Abigail’s Flower, que permite invocar sua irmã no mapa. Para fazê-lo, é necessário deixar a flor desabrochando de dois a quatro dias. Após esse período, é preciso fazer um sacrifício matando uma criatura como um coelho ou pássaro próximo a flor. Ao surgir, Abigail irá drenar 50 pontos de sanidade de Wendy.
Mas, não se preocupe, Abigail é incapaz de machucar Wendy ou seus aliados. Ela irá atacar qualquer criatura que atacar Wendy, ou as que ela estiver atacando. Outra vantagem é a sua capacidade de atacar em área; ela irá atacar todos os monstros em seu alcance ao mesmo tempo, permitindo a Wendy vantagem contra grupos de abelhas e aranhas, por exemplo.
Outra habilidade de Wendy é seu conforto no escudo. Ela perde 25% menos de Sanidade que os outros personagens no escuro, não obstante, possui dano muito reduzido, sendo necessário dar dois ataques em criaturas que normalmente morreriam com um só.
Sanidade | 200 |
Saúde | 150 |
Fome | 150 |
Como desbloquear | Atinja 640 de EXP sobrevivendo 32 dias |
WX-78
Tela de seleção com WX-78 (Foto: Reprodução/Don't Starve News Adventure)
Este simpático robô é uma automação autossustentável que odeia qualquer coisa viva. Podendo se alimentar de comida estragada ou envenenada sem correr riscos de penalidade a Saúde e Sanidade, WX-78 se torna o personagem ideal para aqueles que tem dificuldades em achar comida. Por ser um robô, ele irá se ferir sempre que chover, o que lhe causará um ponto de dano a cada segundo na chuva. Entretanto, isso pode ser precavido fazendo o item Umbrella.
Ele também possui duas habilidades especiais: System Overload e Upgrade. No primeiro deles, sempre que o robô for atingido por um raio, ele entrará em sobrecarga. Isso fará com que sua Saúde aumente e dará um Boost de Velocidade a ele. Ainda neste modo, WX-78 iluminará uma área em volta dele com uma energia quente, capaz de mantê-lo a salvo do escuro, contudo, ele pode incendiar objetos caso toque neles.
O segundo poder, Upgrade, permitirá a WX-78 aumentar sua Saúde, Sanidade e Fome para cada item Gears consumido. A cada vez que ele “comer” o item, sua Saúde será aumentada em 20, sua Fome em aproximadamente sete e sua Sanidade em 14. O valor é acumulativo, mas o máximo de Gears que WX-78 poderá consumir são 15.
Sanidade | 100-300 |
Saúde | 100-400 |
Fome | 100-200 |
Como desbloquear | Atinja 960 de EXP sobrevivendo 48 dias |
Wickerbottom
Wickerbottom lendo o livro End of Nigh (Foto: Reprodução/Don't Starve Wikia)
A quinta personagem desbloqueada é uma intelectual que produz livros e possui uma capacidade tecnológica avançada. Wickerbottom é a única personagem que não pode dormir, ação necessária para recuperar Saúde e Sanidade, contudo, sua desvantagem é compensada pela sua inteligência.
Para criar novos itens como muros, lanças e palha, por exemplo, os outros personagens precisam criar a Science Machine e estar próximos a ela. Com Wickerbottom é diferente, ela não precisa da máquina para criar todos os seus itens, todavia, ela não ganhará o bônus de +15 de Sanidade para cada protótipo criado, como acontece com outros personagens. Em relação as outras, para criar seus protótipos, é necessário apenas ter a Research Machine um nível inferior, por exemplo: a Science Machine pode criar todos os itens da Alchemy Engine sem ter a necessidade de se construir este último item.
Sanidade | 250 |
Saúde | 150 |
Fome | 150 |
Como desbloquear | Atinja 1280 de EXP sobrevivendo 64 dias |
Diferente dos outros personagens, Wickerbottom possui a aba de crafting chamada Books, nesta parte, ela poderá produzir livros que lhe permitirão habilidades especiais. Confira abaixo:
Nome do Livro | Habilidade | Uso | Custo | Ingredientes |
Birds of the World | Chamar de 20 a 30 pássaros. | 3 | 50 de Sanidade por uso | 2x Papyrus e 1x Egg |
Applied Horitculture | Cresce colheitas, plantas e árvores instantaneamente no verão. Não funciona em colheitas e plantas não fertilizadas. | 5 | 33 de Sanidade por uso | 2x Papyrus e 1x Egg |
Sleepytime Stories | Faz animais dormirem. | 5 | 33 de Sanidade por uso | 2x Papyrus e 1x Egg. Precisa do Prestihatitator para ser criado |
On Tentacles | Cria três tentáculos | 5 | 50 de Sanidade por uso | 2x Papyrus, 1x Tentacle Spots. Precisa do Alchemy Engine para ser criado |
The End of Nigh | Faz surgir 16 trovões | 5 | 33 de Sanidade por uso | 2x Papyrus, 1x Red Gem Precisa do Shadow Manipulator para ser criado |
Woodie
Tela de seleção com Woodie (Foto: Reprodução/Don't Starve Wikia)
Este lenhador canadense possui como fiel escudeira o seu machado, carinhosamente chamado de Lucy, o qual possui durabilidade infinita e corta árvores mais rápido que os machados tradicionais. Infelizmente, Woodie sofre de uma terrível maldição que o transforma em um Werebeaver, uma espécie de Castor Lobisomen.
A maldição ocorre quando Woodie corta muitas árvores, independente do machado utilizado, em um curto espaço de tempo ou quando ocorre lua cheia. Quando está na forma de Werebeaver, o mapa ficará indisponível, todos os itens em seu inventário serão derrubados, incluindo Lucy e todas as informações de Saúde, Sanidade e Fome serão substituídas pelo Log Meter, um indicador que manterá viva a maldição. Se o indicador do Log Meter chegar a zero, o personagem irá desmaiar e acordar no mesmo ponto, mas na forma de Woodie e com 50 pontos de Saúde, Sanidade e Fome.
Sanidade | 200 |
Saúde | 150 |
Fome | 150 |
Como desbloquear | Atinja 1600 de EXP sobrevivendo 80 dias |
Para manter o indicador alto é preciso que o personagem consuma um dos seguintes itens:
Nome do Item | Aumento de Log Meter |
Living Log | +50 |
Boards | +15 |
Logs | +10 |
Saplings | +10 |
Berry Bush | +10 |
Spiky Bush | +10 |
Grass Tuft | +10 |
Twigs | +5 |
Pine Cone | +2 |
Cut Grass | +1 |
Wes
É necessário libertar Wes no Modo Aventura (Foto: Reprodução/Don't Starve Wikia)
Wes é considerado o mais difícil dos personagens para se jogar e não é indicado para jogadores novatos. Além de sua baixa Saúde e Fome, o personagem é incapaz de falar e é fanático por balões, o que lhe concede ao início do jogo o item Pile o’ Balloons. Este item faz com que Wes encha balões e os solte no mapa, distraindo inimigos, que atacarão os balões ao invés dele. Cada balão custa cinco de Sanidade.
Sanidade | 150 |
Saúde | 113 |
Fome | 113 (Fome é reduzida 1,25x mais rápido que o normal) |
Como desbloquear | Encontre e Resgate o Locked Wes no modo aventura |
Maxwell
Maxwell (Foto: Reprodução/Steam Trade Card Wikia)
Nesta forma mortal, o jogador poderá utilizar Maxwell, um personagem poderoso que carrega consigo sua própria Dark Sword. Embora possua Saúde menor que todos os outros personagens, ele ganha 20 de Sanidade por minuto, o que lhe permite usar sua espada com o mínimo de danos possíveis.
Além de iniciar o jogo com uma Dark Sword, Night Armor, uma Purple Gem e quatro NIghtmare Fuel, Maxwell carrega consigo seu próprio livro, chamado de Codex Umbra, que lhe permite fragmentar sua mente.
Diferentemente dos livros de Wickerbottom, o Codex Umbra possui durabilidade infinita e quando é lido, uma sombra com a silhueta de Maxwell irá aparecer e se tornará seu aliado por aproximadamente 2,5 dias, lhe ajudando a lutar contra inimigos. Fragmentar a mente custa 15 de Saúde e dois Nightmare Fuel. Para cada sombra criada, a sanidade máxima de Maxwell será reduzida em 55, lhe permitindo assim criar até três sombras. Mas não se preocupe, quando sua sombra morrer, este número é retornado.
Sanidade | 200 |
Saúde | 75 |
Fome | 150 |
Como desbloquear | Termine o Modo Aventura |
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