No final de janeiro, a Nintendo surpreendeu alguns jogadores quando ele anunciou planos para estabelecer uma nova qualidade de vida com foco em saúde (qualidade de vida), plataforma que iria alavancar um novo dispositivo "não-wearable". Agora, o presidente Satoru Iwata delineou sua visão para a nova unidade de negócios em uma carta a acionistas e investidores publicada no site da Nintendo .
Em sua nota, Iwata disse que o da "raison d'etre" do entretenimento é colocar sorrisos nos rostos das pessoas através de produtos e serviços, observando Nintendo tentou ao longo da última década para se concentrar na expansão da população de jogo, oferecendo produtos que podem ser apreciados por qualquer pessoa, independentemente da sua idade, sexo, de experiência. Olhando para a próxima década, Iwata disse: "O que a Nintendo vai tentar alcançar nos próximos 10 anos é um negócio plataforma que melhora das pessoas [qualidade de vida] de maneiras agradáveis."
Iwata não compartilhar detalhes específicos sobre o que as novas qualidade das iniciativas de vida da Nintendo pode parecer, mas ele disse que a empresa vai "continuar a valorizar o espírito de originalidade descrito em nosso lema" o verdadeiro valor de entretenimento fica na individualidade ', e continuará para fornecer produtos e serviços que surpreender as pessoas. "
Importante, Iwata salientou que a qualidade de vida da plataforma da Nintendo será separadode negócio de vídeo game dedicado da empresa. Esta plataforma irá melhorar a qualidade de vida "se esforçar para promover ainda mais a nossa estratégia existente de expandir nossa base de usuários, criar um ambiente no qual as pessoas estão mais conscientes sobre sua saúde e, por sua vez, expandir a base de usuários global da Nintendo", disse Iwata.
Por fim, Iwata apontou que um espírito de tentar coisas novas - às vezes com sucesso e às vezes não - é parte da história da Nintendo. Afinal, a empresa começou como uma empresa tradicional do cartão de jogo japonês há 125 anos. A nova plataforma de QV é a mais recente tentativa da empresa em inovação, disse ele.
"A Nintendo continuou a experimentar coisas novas, e com uma história de experimentar muitas falhas e pequenos sucessos, conseguimos a pioneira no mercado de videogames domésticos", disse Iwata. "O que se manteve o mesmo do passado é que nós sempre tentamos criar algo novo a partir de materiais e tecnologias disponíveis na época, para a posição de entretenimento como o nosso core business e para melhorar a qualidade de vida das pessoas de maneiras agradáveis. Vamos continuar a valorizar a auto -inovação, em conformidade com os tempos e apontar para o crescimento. "
O novo negócio de saúde para Nintendo chega em um momento desafiador para a empresa , já que o Wii U não conseguiu reunir a tração de seu antecessor, o Wii. Desenvolvedor Donkey Kong Retro Studios, de propriedade da Nintendo, disse recentemente que o Wii U é uma " potência ".
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