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segunda-feira, 3 de março de 2014

Xbox Poderíamos obter sistema renderização foto-realística de "visuais incríveis" Microsoft Studios Phil Spencer confirma patrão empresa realizou experiências com real-time ray-tracing, "Uma tonelada de potencial com esta tecnologia; visuais incríveis", diz ele.

O Xbox Alguém poderia um dia fazer uso de uma técnica de renderização poderoso chamado "tempo real ray-tracing", um avançado sistema usado para conseguir efeitos de iluminação fotorrealistas. Executivo da Microsoft Studios Phil Spencer confirmou que testes internos já estão em andamento.
"Fizemos experimentos com Realtime Raytracing," Spencer disse no Twitter . "Uma tonelada de potencial com esta tecnologia; visuais incríveis." Você pode ver um vídeo de demonstração do Kepler em tempo real sistema ray-tracing da Nvidia no YouTube cortesia do The Verge .
Real-time ray-tracing seria concebível oferecer um impulso significativo na qualidade visual de jogos Xbox One, algo que a Microsoft provavelmente boas-vindas, na esteira do debate em curso 1080p . A técnica de renderização que, no entanto, ser mais um esforço computacional para o Xbox One, mas é possível que a Microsoft poderia descarregar esse processo para a sua vasta rede de servidores movidos a nuvem . Respawn Entertainment estábatendo em rede em nuvem da Microsoft para ajudar com o desempenho de seu novo shooter multiplayer Titanfall .


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