De volta a 2012, Bethesda Softworks estabeleceu uma nova equipe de desenvolvimento chamado Battlecry Studios. Dois anos depois, finalmente sabemos o que este equipamento Austin está fazendo com o revelar de Battlecry. O jogo. Não estúdio. É ... o mesmo nome.
Então, qual é Battlecry? Em suma, é um jogo de ação free-to-play multiplayer. Agora, se você ainda está lendo isso depois que "free-to-play" bit, você tem o meu profundo agradecimento. Eu certamente não posso culpar ninguém por perder o interesse sobre a idéia de mais uma grande editora molhando os pés no mundo do free-to-play. Mas não há nada sobre este jogo que me parece uma garra dinheiro cínico; é realmente muito interessante. Na verdade, existem algumas coisas sobre ele que me realmente animado.
Primeiro, há a estética geral. Diretor criativo de Battlecry é Viktor Antonov, um artista plástico talentoso, cujo trabalho inclui Half-Life 2 's Cidade 17 e Dishonored 'Dunwall s. Toque distinto de Antonov foi imediatamente aparente no mapa que eu tocava, um suplente história de assumir uma cidade Inglês industrial que consegue sentir tanto encardido e estranhamente bonita ao mesmo tempo. É um cenário degradado, mas um tornado com um estilizado qualidade pictórica que tem uma forte semelhança com o mundo bizarro vitoriana de Dishonored.
Igualmente elegante são facções do jogo. Veja, Battlecry é como uma lição de história militar, como visto através da lente de uma graphic novel - e sem o menor respeito pela autenticidade histórica. Você tem o Empire cossaco, olhando como se tivesse tombado para a direita fora de um cartaz de propaganda de idade, bem como os Royal Marines, todos vestidos com os vermelhos e brancos do exército britânico do século 18. Mas os personagens baseados em classe são o que realmente se destaca. Você precisa olhar mais longe do que o brawler os Royal Marines ', um careca, de bigode bruta que se parece com o que boxers velhos timey olharia como se tivessem braços mecânicos com os quais a melhor golpear seus oponentes.
Na verdade, não há armas para todos em Battlecry. Esta é uma história alternativa onde as nações assinaram um tratado de paz que proíbe o uso de pólvora, o que leva a uma proliferação de armas brancas lisas e os ocasionais de super elétrica movimento. Portanto, há um monte de combate de perto e pessoal, se você está jogando como o executor tanky que emprega uma espada enorme, ou o duelista DPS-focado, que pode traço dentro e fora de uma briga com uma capacidade de camuflagem calhar. A exceção, é claro, é tecnologia arqueiro de uma ou outra equipe, que é o personagem variou do grupo.
Essas são arquétipos muito básicos, mas o tipo de coisas que você geralmente encontrar em jogos de RPG, em vez de jogos competitivos de ação on-line. Adicionar em um sistema de movimento fluido que permite que você zip através de grandes áreas do mapa usando uma arma de grapa, e você tem um jogo que não se sente como todos os atiradores e múltiplos jogadores batalha de arena online que têm vindo a dominar o livre -a-peça espaço.
Agora, ainda tem um caminho a percorrer. No punhado de jogos que eu tenho para jogar, o sistema de combate tende a se sentir como mais de um scrum de rugby do que um campo de batalha. A qualquer momento eu corri para quatro ou cinco jogadores em quartos próximos, ele imediatamente se tornou uma confusão frenética de respingos de sangue e cadáveres. Talvez isso é o que acontece quando você tem pessoas jogando pela primeira vez, mas espero que as batalhas acabam se sentindo um pouco menos caótica e um pouco mais duelo-like.
A outra coisa que me incomodou foi a maneira que nenhum de caráter visual do jogo transferido para o lado de áudio. O mundo é tão marcante e os personagens tão animado que eu esperaria o jogo para soar um pouco mais interessante do que ele fez. Não havia nada de errado com a pontuação; ele apenas sentiu escassa. Battlecry se sente como um jogo na necessidade de um locutor ou algumas brincadeiras inteligente entre os personagens, mas como é, o áudio é apenas utilizável.
Ainda há tempo de sobra para corrigir essas coisas, no entanto. Battlecry não será entrar em beta aberto até 2015. Estou curioso para ver como ele vem junto, porque eu definitivamente gostava que eu joguei até agora.
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