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sábado, 28 de junho de 2014

Space Hulk: Deathwing estabelece fogo pesado em novo trailer de Verão


Space Hulk: Deathwing Verão Trailer é embalado com cenas in-game, mas realmente não é muito claro sobre o que "cenas in-game" é realmente. Parece ótimo, mas eu duvido que vamos ver conchas Bolter gravadas ejetar em slow-motion e saltando do chão escorregadio de sangue no calor da batalha.
É ali na sequência da nova abertura Trailer Deathwing Verão , abaixo do logotipo do Unreal Engine: "cenas in-game." Minha suposição é que, porque o trailer foi criado no Unreal Engine 4, eo jogo está sendo feito com o Unreal Engine 4, alguém em algum lugar decidiu que qualifica. É um trecho bobo do termo, mas o ceticismo saudável do ângulo de marketing, não obstante, é um trailer muito legal, também. Eu não sou um "Warhammer cara" por qualquer medida, mas o espaço fuzileiros navais, armado e blindado além de todos os limites sensatos, mantendo a linha contra hordas de monstros alienígenas onrushing? Esse é o meu tipo de jogo.
Infelizmente, o texto que acompanha o trailer não nos diz nada que já não soubesse: É um FPS baseado no Warhammer 40,000: Space Hulk jogo a ser desenvolvido pela Streum No estúdio, os caras que fizeram EYE: Divine Cybermancy. Ainda há nenhuma informação data de lançamento, mas o fim da cauda do reboque não confirmar que a versão para PC é no tubo.

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