Starbreeze Studios CEO diz que "não só não conseguimos entregar um produto desejável em Payday 2, mas também executou uma promoção que algumas empresas do nosso tamanho possível."
Próximo co-op assalto alcaparra do estúdio Starbreeze Payday 2 já está virando um lucro para o estúdio, apesar de o jogo não estar fora por mais uma semana.
Pedidos antecipados do jogo ter coberto o dinheiro investido pela editora 505 Games seis dias antes do lançamento oficial do jogo, de acordo com a Starbreeze CEO Bo Andersson-Klint. Payday 2 será lançado para PC em 13 de agosto, com o Xbox 360 e PlayStation 3 versões sendo lançados naquela semana.
"Hoje Starbreeze demonstrou mais uma vez que a nossa estratégia de focar nossas próprias propriedades é correta", disse Andersson-Klint em um comunicado (traduzido do sueco por Gamechup) . "Não só conseguimos entregar um produto desejável em Payday 2, mas também executou uma promoção que algumas empresas do nosso tamanho possível. "
"Nós agora estamos ansiosos para a renda de royalties que pode garantir o desenvolvimento da empresa de seu próprio IP no futuro. Isso Payday 2 gera receita para a empresa, seis dias antes do lançamento é, naturalmente, muito incomum para jogos desse tamanho e reforça o carácter de longo prazo de nossa estratégia. "
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