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quinta-feira, 24 de outubro de 2013

A Microsoft confirmou que até oito usuários podem participar de um bate-papo Xbox Um partido de uma só vez, a mesma figura como Sony revelou no início desta semana para a PlayStation 4. "No lançamento, até oito pessoas poderão participar de um chat do partido em um momento no Xbox One", um representante da Microsoft disse à Game Informer . Xbox 360 bate-papo partido atualmente suporta até oito usuários ao mesmo tempo. Microsoft confirmou neste verão que um usuários do Xbox pode ter até 1.000 amigos , contra 100 no Xbox 360. nomes reais não será apoiada em um Xbox no lançamento , embora a Microsoft pode revisitar este após o lançamento. O Xbox Uma lança em 13 territórios em todo o mundo em 22 de novembro. Arquivado em: Metal Gear Solid criador Hideo Kojima explicou o que exatamente "open-world" significa Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma , o primeiro jogo de mundo aberto da série. "Eu acho que o termo" open-world 'assumiu uma vida própria e causou mal-entendidos ", Kojima disse em uma entrevista com a Famitsu (via Polígono ). "É claro que não vai ser um jogo onde os peixes serpente durante todo o dia ou muda de emprego e busca uma vida diferente." Kojima explicou, enquanto os jogadores serão capazes de explorar livremente o Metal Gear Solid V gameworld, haverá alguma aparência de direção. "O mapa do jogo é um mundo aberto e você tem a liberdade dessa forma, mas em MGS5, fica claro o que você está fazendo", disse Kojima. "Isso pode ser 'eu tenho que ajudar alguém' ou 'Destrua essa coisa" ou "Vá reunir informações neste local. Algumas missões terão limites de tempo, também." O chefe do estúdio Kojima Productions explicou ainda que um Game Gear Metal-mundo aberto sólido tem sido atrasada. "Com MGS até agora, só podemos construir o interior de onde quer que foram se infiltrando. Como você chegou lá foi mostrado em uma cena, e que o jogador seria apenas de repente estar na frente da entrada", disse Kojima. "Uma vez que você terminou a missão, não haveria uma outra cena, um helicóptero ou qualquer outra coisa que passar por aqui, e você escapar." "Não é que os jogos lineares são ruins [...], mas, na verdade, que seria divertido se você fosse o único a pensar em como e onde se infiltrar, que tipo de equipamento para trazer e como sair de lá", acrescentou. Também na Famitsu entrevista, Kojima disse que os jogos de mundo aberto representam o futuro dos videogames. "Eu sinto que os jogos são meios interativos, ea corrida vem em ser capaz de usar o que você está dado livremente para jogar", disse ele. "Mundos abertos criam isso para você, e eu acho que o futuro dos jogos reside neles." Antes de Grand Theft Auto V foi lançado em setembro, Kojima disse que estava " deprimido "por Rockstar Games 'de mundo aberto do jogo porque ele não achava que Metal Gear Solid V poderia igualá-la. Metal Gear Solid V está atualmente em desenvolvimento para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, e PC. Nenhuma data de lançamento foi definida ainda. Arquivado em:

Metal Gear Solid criador Hideo Kojima explicou o que exatamente "open-world" significa Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma , o primeiro jogo de mundo aberto da série.
"Eu acho que o termo" open-world 'assumiu uma vida própria e causou mal-entendidos ", Kojima disse em uma entrevista com a Famitsu (via Polígono ). "É claro que não vai ser um jogo onde os peixes serpente durante todo o dia ou muda de emprego e busca uma vida diferente."
Kojima explicou, enquanto os jogadores serão capazes de explorar livremente o Metal Gear Solid V gameworld, haverá alguma aparência de direção.
"O mapa do jogo é um mundo aberto e você tem a liberdade dessa forma, mas em MGS5, fica claro o que você está fazendo", disse Kojima. "Isso pode ser 'eu tenho que ajudar alguém' ou 'Destrua essa coisa" ou "Vá reunir informações neste local. Algumas missões terão limites de tempo, também."
O chefe do estúdio Kojima Productions explicou ainda que um Game Gear Metal-mundo aberto sólido tem sido atrasada.
"Com MGS até agora, só podemos construir o interior de onde quer que foram se infiltrando. Como você chegou lá foi mostrado em uma cena, e que o jogador seria apenas de repente estar na frente da entrada", disse Kojima. "Uma vez que você terminou a missão, não haveria uma outra cena, um helicóptero ou qualquer outra coisa que passar por aqui, e você escapar."
"Não é que os jogos lineares são ruins [...], mas, na verdade, que seria divertido se você fosse o único a pensar em como e onde se infiltrar, que tipo de equipamento para trazer e como sair de lá", acrescentou.
Também na Famitsu entrevista, Kojima disse que os jogos de mundo aberto representam o futuro dos videogames.
"Eu sinto que os jogos são meios interativos, ea corrida vem em ser capaz de usar o que você está dado livremente para jogar", disse ele. "Mundos abertos criam isso para você, e eu acho que o futuro dos jogos reside neles."
Antes de Grand Theft Auto V foi lançado em setembro, Kojima disse que estava " deprimido "por Rockstar Games 'de mundo aberto do jogo porque ele não achava que Metal Gear Solid V poderia igualá-la.
Metal Gear Solid V está atualmente em desenvolvimento para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, e PC. Nenhuma data de lançamento foi definida ainda.

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