Killzone: Shadow queda tamanho do arquivo final "s é 39.7GB, desenvolvedor Guerrilla Games confirmou comEurogamer durante um evento recente da imprensa nos escritórios de Amesterdão da empresa esta semana.
O tamanho do arquivo de 39.7GB é para a versão europeia do jogo, Guerrilla Games disse, notando versões localizadas estão mais perto de 37GB. Em comparação, a Infinity Ward anunciou recentemente que Call of Duty: Ghosts no PC vai exigir 40GB de espaço no disco rígido .
Sony descrito anteriormente Killzone: Shadow queda como uma " super-arquivo ". O PS4 possui um disco rígido de 500GB, embora os jogadores podem expandir este, assim como na PlayStation 3.
Guerrilla Games diretor técnico Michiel van der Leeuw disse à Eurogamer que a principal razão para Killzone: o tamanho do arquivo de quase 40GB de Shadow queda se resume aos ativos de arte.
"A maior parte é texturas", disse ele. "Eu acho que é provavelmente muito maior do que os outros jogos cross-geração, porque não temos ativos que foram feitas para uma especificação mais baixa."
Van der Leeuw também chamados níveis mais abertas do jogo, em comparação com os jogos Killzone anteriores. "A área de superfície, só estou supondo aqui, deve ser de cinco a 10 vezes maior do que Killzone 3 foi ", disse ele.
Se os sons 40GB como um arquivo de tamanho grande, van der Leeuw explicou que poderia ter sido significativamente maior se o estúdio não reavaliou seus sistemas de gestão de dados.
"Eu acho que em algum momento a imagem de disco que estávamos gerando estava em torno de 180 shows", disse ele. "E se nós teria colocado todos os níveis, o que não fez, porque, então, o gerador de imagem de disco quebrado, que teria sido em torno de 290 GB de dados."
Para quem comprar Killzone: Shadow queda da PlayStation Store no próximo mês, o novo sistema PlayGo da Sony - através do qual uma parte do jogo é jogável antes do jogo terminar o download completo - vai permitir aos jogadores para se reproduzir mais rapidamente, van der Leeuw disse.
Ele explicou que os jogadores com uma conexão de Internet "decente" deve ser capaz de fazer download de um 7.5GB inicial para o primeiro nível para começar a jogar em uma única noite. O jogo completo deverá estar pronto na manhã seguinte. Isso poderia ser melhorado ainda mais, van der Leeuw reconhecido.
"Na realidade, eu acho que um monte de gente pode fazer isso ... É que o bloco inicial de 7,5 GB é muito grande. Acho que se teria sabido exatamente como tudo iria funcionar ... Acho que da próxima vez nós ' Vou tentar ver se podemos projetar algo que não prejudique o jogo que irá torná-lo ainda mais amigável ", disse ele.
"Mas acho que todas as coisas consideradas, sendo este lançamento e temos como 2 minutos 44 de disco para o primeiro nível e não instala, acho que já é uma grande melhoria ao longo de gerações anteriores", acrescentou.
Killzone: Shadow queda é um título de lançamento PS4, chegando na América do Norte no dia 15 e na Europa no dia 29 de novembro.
0 comentários :
Postar um comentário