Uh oh. Thief será executado em uma resolução nativa de 900p no Xbox One, Square Enix confirmou a GameSpot. A versão PlayStation 4 será executado em uma resolução nativa de 1080p.
Ladrão é o último de que está se tornando cada vez mais uma longa fila de títulos de terceiros que apresentam uma resolução nativa menor na plataforma da Microsoft. No 900p, Ladrão tem a mesma resolução no Xbox One como Ryse: Filho de Roma e Assassins Creed IV: Black Flag . Outros títulos, como Call of Duty: Ghosts e Metal Gear V Solid: Zeros terra , executado em uma resolução nativa de 720p.
Tanto o PlayStation 4 e Xbox Um versões do Thief vai correr a 30 fps.
"Nós não podemos realmente ver a diferença", diz o diretor do jogo Thief Nicolas Cantin a GameSpot ao falar sobre as duas versões. Muitos dos desenvolvedores da Eidos Montreal sustentam que as duas versões são quase idênticas ao executar side-by-side.
Os desenvolvedores também insistem que uma resolução mais baixa não tem efeito negativo sobre a jogabilidade de aventura de Garret. "Para mim, na minha mente, o PS4 e Xbox a experiência: é a mesma coisa", diz Cantin.
"Eu acho que ele está se tornando muito grande", disse Cantin quando perguntado se o argumento em curso sobre resolução nativa está se tornando um problema maior do que deveria ser. "Para vê-lo como um grande tema? Eu realmente pergunto por que em algum momento."
Cantin sustenta que trabalhar especificações de hardware é um "limite", mas que é mais de um problema de engenharia - e que a equipe de criação não encontrou desenvolvimento para Xbox Um ou PlayStation 4 uma restrição. "A versão para Xbox [Um] é muito bom, é realmente de grande procura, como é o PlayStation 4", acrescenta.
Em última análise, a resolução "nunca degradar a experiência de jogo", diz Cantin. "Posso assegurar-lhe isso."
Ladrão será lançado para Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 e PC em 25 de fevereiro.
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