Blizzard Entertainment revelou hoje o World of Warcraft Orc fêmea caráter revamp, mostrando o que o popular personagem será semelhante quando os caudilhos de Draenorexpansão chega. É a segunda revisão caráter Blizzard mostrou até o momento, após a fêmea humana .
World of Warcraft diretor de arte sênior Chris Robinson explicou em um post de blog que o novo modelo de personagem se concentra mais em seu lado "guerreiro".
"Isso significa afastar-se da versão mais doe-eyed sabemos agora em direção a um personagem que você esperaria ver lutando na linha de frente ao lado de qualquer um dos seus irmãos e irmãs da horda", disse ele.
Animador principal Steve Aguilar disse expressão facial a fêmea original de Orc é "praticamente um olhar vazio" e que teve que ser mudado. Ele disse que o Orc fêmea já deve ter mais de uma "borda", e você deve ser capaz de senti-la "Não brinque comigo!" atitude.
Artista Character Dusty Nolting explicou que a Blizzard começou usando a fêmea originais Orc como ponto de partida para se certificar de que a sua silhueta e proporções permaneceu intacta. O objectivo global para o novo modelo foi o de atualizar o seu olhar com "muito maior fidelidade", mantendo seu visual clássico.
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Finalmente, Robinson destacou que os objetivos da Blizzard para o World of Warcraft renova personagem é atualizar os aspectos de modelos de personagens de jogadores queexistem atualmente no jogo. Esta abordagem significa que você não deve esperar mudanças drásticas, mas sim melhorias visuais e novas animações. Dito isto, Robinson explicou que a Blizzard lê idéias de fãs e não descarta trazer algumas das "ideias mais legais" para o jogo, um dia, se possível.
A Blizzard anunciou durante a BlizzCon em novembro que planeja atualizar todos os oito do mundo original de Warcraft raças, bem como Draenei e Blood Elves. Para atingir o nível de fidelidade gráfica Blizzard está buscando, os desenvolvedores estão a aumentar a contagem de polígonos de forma significativa (em alguns casos, isso significa que vai de menos de 1.000 a mais de 5.000), dobrando a resolução textura, aumentando a contagem de osso, e retoque quase todas as animações. Alguns dos novos modelos de personagem estarão disponíveis quando as próximas Warlords expansão de lançamentos de Draenor, mas a Blizzard ainda não disse que estará pronto para o lançamento.
Warlords de Draenor é World of quinta expansão principal do Warcraft, seguindo The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), e Mists of Pandaria (2012). Além das renova modelo de caráter, a expansão apresenta sete novas zonas, eleva o nível máximo a 100, e permite-lhe aumentar um personagem automaticamente para o nível 90.
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