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quarta-feira, 5 de março de 2014

Games will never be considered culture if they don't broach sensitive subjects, Kojima says Metal Gear Solid creator Hideo Kojima says "games will only be games" if developers don't "cross that line"; expects Ground Zeroes to be controversial.

Se os jogos são para ser pensado como mais do que apenas isso - jogos - eles precisam de abordar temas sensíveis, de acordo com Metal Gear criador Sólidos Hideo Kojima. Durante uma entrevista de mesa redonda com o designer veterano contou com GameSpot, Kojima esboçou sua visão de como os videogames podem atingir o nível cultural de filmes e livros.
"Se nós não cruzar essa linha, se não fizermos tentativas para expressar o que realmente queremos expressar, os jogos vão ser apenas os jogos", disse Kojima. "Se nós não tente ir além disso, não será capaz de alcançar o que filmes ou novelas conseguiram. Que eu não queria ficar longe dessas coisas que poderiam ser considerados sensíveis. Se não formos que agora, jogos nunca serão considerados como cultura.
Também durante a entrevista, Kojima comparou a si mesmo e sua equipe da Kojima Productions para os personagens de Breaking Bad , que param diante de nada para fazer a sua mensagem conhecida.
"Em Breaking Bad , também vejo que esses caras estão tentando ir ao limite;. tentando levá-lo na medida em que pode para tentar obter a sua mensagem para nós também em jogos que tem que ir até o limite. , queremos ficar dentro deste limite de quão longe ... empurrando os limites de transmitir a nossa mensagem Olhamos em volta e não vemos muitos jogos como este,. que é lamentável ", disse ele.
Para Metal Gear Solid V, tema central do jogo é a de vingança. E para obter esse ponto de vista, prólogo Zeroes terracontará com algumas cenas que Kojima espera será controversa. Dito isso, ele explicou que ele não vai suavizar o conteúdo do jogo só porque algumas pessoas podem ter problema com o que ele tem a dizer.
"Um dos principais temas de Metal Gear Solid V é essa cadeia de vingança. Isso é algo que eu realmente não queria dar um passo atrás, eu realmente não queria ir ao seu redor", disse Kojima. "Eu sei que eu provavelmente terá de enfrentar uma série de críticas por causa disso, mas eu realmente queria retratar que precisa."
Finalmente, Kojima salientou que apesar de Metal Gear Solid V vai empurrar o envelope, ele não acha que todos os jogos precisa fazer isso. "Eu não acho que necessariamente que todos os jogos têm de ir tão longe, no nosso caso, temos uma forte mensagem de que queremos transmitir", disse ele.
Metal Gear Solid V: Zeros à terra , o prólogo de Metal Gear V Solid: The Phantom Pain , lança 18 de marco para a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4.


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