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quarta-feira, 4 de junho de 2014

Muitas novidades sobre Forza Horizon 2 !!

Muitas novidades sobre Forza Horizon 2 !!

O diretor criativo Ralph Fulton e a equipe da Playground Games confirmaram que Forza Horizon 2 rodará a 1080p e bloqueado à 30fps no Xbox One. "Eu acho que o que nós fizemos no Forza Horizon era demonstrar que, isto é muito importante, uma taxa de quadros bloqueada que é absolutamente sólida e nunca cai e isso é a coisa mais importante para o nosso jogo" explica Fulton. "30fps, na verdade, nos permite fazer essa experiência."
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"Eu acho que me lembro que isso é sempre um tema recorrente, até que um jogo sai e as pessoas dizem, 'Mas 1080p era uma necessidade absoluta para nós, oh isso realmente realmente funciona'; esse é o ponto de referência hoje para a next-gen". Apesar da tecnologia compartilhada, há uma grande diferença entre Forza Motorsport 5 (que é executado à 60fps) e Forza Horizon 2, que exige esta abordagem diferente.

"A maior diferença é que, obviamente, temos um jogo de mundo aberto", diz Fulton. "Precisamos ser capazes de dirigir em qualquer direção em até 270 quilômetros por hora, se você vai com um Veyron ou algo assim. Então, um dos grandes desafios técnicos que tivemos de enfrentar foi nos certificar de que pudéssemos transmitir em um mundo que é bonito, que é next-gen, mas rápido o suficiente  para manter-se com o carro mais rápido. Esse é um grande desafio tecnológico, mas nós vamos encarar."
Sobre o Drivatar e seu impacto em Forza Horizon 2, Fulton explica algumas das surpresas adicionais que vêm com o sistema. "É o mesmo sistema de Forza Motorsport 5, tudo que você tem que fazer em Forza Horizon 2 é treinar seu Drivatar para dirigir no mundo aberto" , diz Fulton. "Ele já sabe exatamente como você faz as curvas, onde você freia, como você passa os outros carros de Forza Motorsport 5, e você pode continuar a treiná-lo para fazer aquelas coisas em Forza Horizon 2. Quando você sair da estrada, e explorar, os tipo de lugares que você vai. Esse é um novo elemento interessante para a história do Drivatar."

Fulton diz que a playground Games tem sido capaz de criar um mundo que é "maior em praticamente todas as dimensões do que a que tivemos no horizonte. Basta ser capaz de sair da estrada, onde quer que você escolha...Isso abre inteiramente novas dimensões de jogabilidade para o jogador." O mapa deverá ser três vezes maior do que o que vimos no título anterior. De acordo com o diretor criativo da Playground, os jogadores precisarão de mais de 100 horas para poder fazer tudo o que o game tem a oferecer.
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/23/1401792458-5.jpg

"É maior em termos de quilômetros de estrada que você vai encontrar lá, é maior em termos de área total, mas o mais importante, é o tamanho da área dirigível - os lugares que você pode realmente ir e explorar", diz ele . "Três vezes maior, na verdade." Eu acho que a coisa que nós estamos mais animados é como nós criamos um jogo e descobrimos o quanto o sentimento de liberdade podemos dar ao jogador." Acima de tudo, no entanto, Fulton espera que os jogadores vão se fortalecer com o quão conectado a Playground está se esforçando para fazer Forza Horizon 2. 

"Eu espero que as pessoas tenham a sensação de que este é um jogo incrivelmente social, em todos os sentidos", diz ele . "Nós temos reconstruído o jogo a partir do zero para se certificar de que não há nenhum singleplayer e multiplayer. Há um jogo, se você está jogando sozinho com Drivatars ou online com seus amigos, você está sempre progredindo. Você está sempre se movendo. Você está sempre conhecendo novas pessoas. Gostaríamos que fosse um jogo que você jogasse com os amigos, talvez até um jogo que você faça novos amigos."

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