Sucker Punch sabe Seattle. É da cidade de origem do estúdio, e é também o cenário para o seu mais recente jogo, Infamous: Segundo Filho. O meu colega Shaun McInnis e eu tenho que jogar uma pequena seção do jogo em um evento da Sony, esta semana, e não era o jogo que fez a impressão mais forte em nós, mas take do segundo filho na Emerald City. cidade natal , e é também o cenário para seu último jogo , Infamous: Segundo Filho. O meu colega Shaun McInnis e eu tenho que jogar uma pequena seção do jogo em um evento da Sony, esta semana, e não era o jogo que fez a impressão mais forte em nós, mas take do segundo filho na Cidade Esmeralda.
Não é que o jogo foi fraco, é apenas que era familiar. Embora o herói do segundo filho, Delsin Rowe, aproveita os elementos de neon e fumaça ao invés de eletricidade para atravessar a cidade e quer incapacitar ou flat-out destruir seus inimigos, eu me senti como se eu tivesse um passo para trás na engrenagem mensageiro elegante de séries protagonista anterior Cole Macgrath enquanto eu pairava pelo ar e eletrocutado bandidos com os meus poderes.Meu Delsin não foi totalmente comprometida com um caminho do bem ou do mal, eu às vezes atiraram bombas de fumaça não-letais em grupos de inimigos, e em outras vezes, eu ampliado e localizaram a cabeça de um bandido como o destino de uma longa neon explosão gama.
A escolha moral em ambas as seqüências de histórias e de como você optar por se aproximar de combate tem sido sempre um elemento de Infamous, e que continua a ser o caso no segundo filho. A demonstração começou com uma escolha de ramificação: tendo conquistado outra conduta (que é jargão Infamous para alguém com habilidades sobre-humanas) chamada Abigail Walker, você deve convencê-la a usar seus poderes para o bem e alistar-la para ajudá-lo a colocar um dente nas relações de um cartel de drogas, ou seduzi-la para o lado negro e levá-la com você, como você atacar os manifestantes anti-conduto. Isso me deixou pensando se Abigail, que atende pelo apelido de Fetch, tem alguma personalidade própria. Ela é tão fraca de vontade que, com poucas palavras, Delsin pode moldar-la em tudo o que ele quer que ela seja?
A demo não me debruçar sobre o desenvolvimento do caráter, por isso essa questão terá que esperar para ser respondida. Eu andei o caminho da redenção, e buscar e eu nos encontramos em um porto, onde eu corria ao redor investigando casas flutuantes até encontrar aqueles que estão sendo usados por traficantes de drogas e marcou-los para o Fetch para destruir. Foi um negócio violento, mas o pitoresco ambiente à beira-mar fez um belo negócio, também.Depois de cuidar disso (e lutando dezenas de criminosos armados no processo), Fetch e eu continuei para os telhados como perseguimos um caminhão pertencente ao cartel, Fetch deixando uma bela corrente de luz de laser em seu rastro para me guiar em toda a cidade. Quando o caminhão parou, havia mais criminosos a serem tratados, mas que foi onde minha demo chegou a um fim abrupto. traficantes e marcou-los para o Fetch para destruir. Foi um negócio violento, mas o pitoresco ambiente à beira-mar fez um belo negócio, também. Depois de cuidar disso (e lutando dezenas de criminosos armados no processo), Fetch e eu continuei para os telhados como perseguimos um caminhão pertencente ao cartel, Fetch deixando um belo fluxo de luz de laser em seu rastro para me guiar em toda a cidade. Quando o caminhão parou, havia mais criminosos a serem tratados, mas que foi onde minha demo chegou a um fim abrupto.
Shaun, por outro lado, corrompido Fetch e teve sua tag along com ele, como ele agrediu pessoas cujo único crime foi odiando condutas e segurando cartazes fazendo o seu ódio conhecido. Suas ações logo atraiu a atenção do DUP, uma agência anti-conduto fortemente armados. Ele teve que lutar contra seu caminho através de um túnel lotado de pessoas inocentes e, finalmente, encontrou-se aparentemente encurralado pelas autoridades, embora a maneira Delsin confiança aproximou seus captores deixou claro que ele tinha um truque na manga, ele estava apenas esperando o momento certo de usar. sinais que o seu ódio conhecido. Suas ações logo atraiu a atenção do DUP, uma agência anti-conduto fortemente armados. Ele teve que lutar contra seu caminho através de um túnel lotado de pessoas inocentes e, finalmente, encontrou-se aparentemente encurralado pelas autoridades, embora a maneira Delsin confiança aproximou seus captores deixou claro que ele tinha um truque na manga, ele estava apenas esperando o momento certo para usar.
Nossas missões nos levou a duas seções separadas de Seattle, mas para nós dois, a cidade parecia um lugar vibrante e convidativo. Os sinais de néon em todos os lugares não são apenas uma fonte tentadora de energia que você pode drenar para abastecer seus poderes, eles são também um detalhe visual fantástico, emprestando a cor ea personalidade da cidade, e seu brilho primitivo serve como um contraste bem-vindo para as chaminés que pontilham os telhados da cidade, que são a outra fonte de sua energia. Claro, não seria Seattle sem chuva, e fiquei impressionado com a forma como as poças nas ruas reflete claramente as luzes acima. E de pé sobre os telhados, olhando para a distância, eu quase queria andar longe dos meus objetivos da missão completamente e apenas explorar, descobrir o que os diferentes bairros da cidade parecia. A jogabilidade pode ter sentido familiar, mas no meu tempo breve na versão do segundo filho de Seattle, a cidade sentiu fresco e distintivo entre videogame mundos abertos, e é a atração da cidade que está me fazendo querer voltar para o jogo quando se trata no próximo mês.
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