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Battlefield séries desenvolvedor DICE sabe que alguns fãs querem que o estúdio sueco para voltar ao Battlefield: Bad Company série, mas isso é um pouco de uma tarefa complicada, segundo o chefe do estúdio Karl-Magnus Troedsson. "Havia algumas pessoas que estavam dizendo: 'por que você está construindo [ Battlefield Hardline ]? Você deve construir Bad Company 3 em vez disso, "ele disse aEurogamer em uma nova entrevista.
A entrada mais recente na série Empresa Bad - 2010 de Battlefield: Bad Company 2 - vendeu cerca de seis milhões de unidades . Mas, apesar dessa aparente sucesso, diz Troedsson DICE não é completamente certo o que os jogadores realmente gostei sobre o jogo, o que significa fazer uma sequela torna-se difícil.
"Nós levamos tudo isso em conta quando pensamos sobre o futuro, e fazer estratégia franquia", disse Troedsson. "Mas há uma coisa que permanece com Bad Company que estamos nos perguntando: 'O que é que as pessoas realmente gostei sobre Bad Company?'"
GameSpot elogiou tanto Battlefield: Bad Company (2008) e Battlefield: Bad Company 2 (2010) , louvando os jogos para seus excelentes modos campanha e multiplayer. E nós não estávamos sozinhos. Ambos os títulos estão marcados em 80 + no local irmã GameSpot Metacritic.
"É assustador para voltar e tentar refazer um velho favorito dos fãs quando, na verdade, ninguém pode realmente colocar seu dedo sobre o que é amar as pessoas" - Karl-Magnus Troedsson
Então por que não tem DICE se virou e fez outra entrada na série? Troedsson voltou para o que ele disse antes, explicando que é difícil dizer exatamente o que as pessoas gostavam sobre os primeiros jogos.
"Algumas pessoas dizem que eles encontraram os controles para vários jogadores mais rápida e direta", disse ele."Algumas pessoas gostaram do single-player e os personagens eo humor. As pessoas adoram coisas diferentes sobre o assunto. Está começando a quase chegar a esse lugar onde, se fôssemos fazer uma sequela de Bad Company, o que seria do mesmo implica?"
"É assustador para voltar e tentar refazer um velho favorito dos fãs quando, na verdade, ninguém pode realmente colocar seu dedo sobre o que é as pessoas gostam", acrescentou. "Trazer de volta os personagens e criando um grande single-player de que, com certeza, eu posso entender isso."
Isso também é válido para o modo multiplayer, disse Troedsson.
"Mas algumas pessoas dizem que isso:.? Do Bad Company 2 multiplayer é o melhor que você já fez bem, por isso é que é difícil para as pessoas a articular o que é, o que é realmente difícil para nós", disse ele."Seria difícil para refazer algo parecido. Podemos fazer isso? Claro. Nós temos nossas teorias quando se trata de o multiplayer."
Finalmente, Troedsson deixou claro que o Battlefield: Bad Company franquia é aquele que DICE tem "muito próximo e querido." Ele passou a apontar que só porque nós não vimos a franquia em quatro anos e não há planos imediatos sobre o seu retorno, isso não significa que a franquia está indo embora para sempre.
"Nunca é morto", disse ele. "Você sempre pode reanimá-lo, como em qualquer série de TV, filme ou IP. Vai descer para, se as pessoas realmente querem e se uma equipe dentro do meu grupo realmente quer construir, então tudo bem."
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