
Se você assistiu E3 conferências de imprensa deste ano, você viu coisas como membros decepados em uma demo para Call of Duty: Avançado guerra , decapitação por guilhotina em Assassins Creed Unity , e cenas da matança gráficos em Mortal Kombat X Esta tendência de violência nos jogos tradicionais. é "preocupante", e não é provável que parar tão cedo, segundo o professor Ohio St. Brad Bushman, que tem sido sincero sobre os efeitos de jogos de vídeo poderia ter sobre as pessoas que os jogam.
"Parece que, conforme o tempo passa, os videogames continuam a tornar-se mais violento, realista e gráfica," Bushman, professor de comunicação e psicologia, disse à Associated Press . "Esta é uma tendência preocupante. Infelizmente, não vejo sinais de que vai parar. A evidência da pesquisa indica claramente que os videogames violentos aumentam a agressividade em jogadores, e pode fazê-los entorpecidos com a dor eo sofrimento dos outros."
"Nós sabemos que a guerra é terrível" - Sledgehammer Games co-fundador Michael Condrey
O Call of Duty: demo avançada Guerra mostrado durante a conferência de imprensa da Microsoft na segunda-feira contou com um soldado cujo braço fica preso em uma porta e depois é roubado. Desenvolvedor Sledgehammer Games co-fundador Michael Condrey disse à AP que o personagem perder seu braço era para empurrar a história para a frente, em vez de chocar as pessoas.
"Nós sabemos que a guerra é terrível", disse Condrey. "Os conselheiros militares que trabalham com palestra sobre os horrores da guerra. Call of Duty não é apenas sobre violência gratuita. A cena que você viu em Seul, na conferência de imprensa da Microsoft, que é um momento impactante história. A perda do braço é realmente parte da narrativa. Mostramos que por uma razão narrativa particular. "
Dana Jan, diretor de criação para o próximo jogo PlayStation 4 A Ordem: 1886 , também é citado na história, dizendo que a natureza gráfica do jogo é para uma finalidade específica.
"Para nós, é mais impactante se ele é feito com muito bom gosto", disse Jan. "Se você acabou de jogar sangue em todo o lugar, é sem sentido .... Temos que olhar para o que nós pensamos que é perturbador ou assustador e descobrir como fazer isso com maestria sem ir muito por cima."
Claro, a E3 deste ano também contou com muitos jogos não violentos, incluindo LittleBigPlanet 3 ,Ori e da Floresta Cego , e todo mundo foi para o arrebatamento , só para citar alguns. Além disso, jogos como Call of Duty: Avançado Guerra, Mortal Kombat X e A Ordem: 1886 são susceptíveis de transportar uma classificação M-para-maduras do Entertainment Software Rating Board.
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